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8. SCHLACHTEN

Hier folgt die Kurzbeschreibung für jede Schlacht: 

        

    Seeschlacht 

Beide Spieler müssen die Schiffe des Gegners finden und zerstören. Der erste 
Spieler, der alle Schiffe der gegnerischen Flotte zerstört hat, ist der Sieger. Um zu 
schießen gibst du die Zielkoordinaten genauso ein, wie für deine eigenen Schiffe 
(siehe Kapitel 7). 

       

    Radarangriff

Dieser Modus ähnelt der Seeschlacht. Wenn jedoch ein Schuss sein Ziel verfehlt, 
wird an der LCD-Anzeige eine Zahl eingeblendet, die die Distanz zum nächsten 
Ziel ist. Auf diese Weise kannst du vermuten, wo sich das Schiff des Gegners 
befindet und wenn du deine Schüsse überlegt ausrichtest, kannst du das Ziel 
exakt festlegen.

        

     Kanonenangriff

Dieser Modus ist der Seeschlacht vergleichbar, allerdings werden die  
Zielkoordinaten anders ausgewählt. Zuerst wählst du den gewünschten 
Buchstaben aus, dann drückst du       . An der LCD-Anzeige werden die Zahlen 1 
bis 10 eingeblendet. Du musst schnell sein und die Taste        genau zum 
richtigen Zeitpunkt drücken und  die korrekte Zahl des Koordinaten, auf den du 
feuern möchtest, auswählen. In diesem Spielmodus werden nicht nur deine 
strategischen Fähigkeiten, sondern auch dein Reaktionsvermögen getestet.

       

     Roter Alarm 

Dies ist eine Mischung aus den 3 vorhergehenden Spielmodi. Dieses Spiel ist der 
Seeschlacht vergleichbar, die Koordinaten werden jedoch wie für den 
Kanonenangriff ausgewählt. Auch hier wird bei einem Fehlschuss an der 
LCD-Anzeige die Distanz zum nächsten Ziel eingeblendet (wie bei dem 
Radarangriff). 

9. SPIELVERLAUF 

1. Nachdem die Schiffe aufgestellt und ihre Koordinaten gespeichert worden 
    sind, beginnt die erste der Schlachtrunden. In jeder Runde ist abwechselnd 
    jeder Spieler (oder der Computer im 1-Spieler-Modus) am Zug. 

. Wähle die ersten Zielquadrate im gegnerischen Raster aus, auf die du 
    schießen möchtest. Dazu gibst du die gespeicherten Koordinaten für die 
    Position deiner Schiffe ein (siehe Kapitel 7). 

3. Sollte dein Schuss das Ziel verfehlen, verwendet du die weißen Stifte auf der 
    Barriere, um die bereits abgefeuerten Schüsse zu markieren. Du hörst das 
    Geschoss ins Wasser fallen und an der Anzeige wird die folgende animierte 
    Grafik eingeblendet: 

 

Wenn du zweimal die gleiche Position anvisierst, hörst du ebenfalls einen 
Klangeffekt. Bevor du ENTER drückst, kannst du die Koordinaten mit der Taste 
LÖSCHEN (      ) korrigieren. 

4. Wenn dein Schuss eines der gegnerischen Schiffe trifft, hörst du eine 
    Detonation. An der Anzeige wird eine Explosion eingeblendet. Markiere die 
    getroffenen Zielquadrate mit den roten Markierungsstiften von der Barriere.  

 

5. Es werden auch die Koordinaten der gegnerischen Schüsse angezeigt. Für die 
    Einblendung der letzten Koordinaten, von welchen aus der Gegner 
    geschossen hat, drückst du gleichzeitig       und       .  Wenn der Gegner deine 
    Schiffe trifft, kannst du jeden Koordinaten direkt auf deinem Schiff mit einer 
    roten Markierung  kennzeichnen. 

6. Wenn du den Bug des gegnerischen Schiffs triffst, wird es vollständig zerstört. 
    Eine Animation und verschiedene Klangeffekte begleiten das sinkende Schiff! 

 

Anmerkung: Du glaubst, du habest alle Teile des gegnerischen Schiffs 
getroffen, aber es ist nicht zerstört worden? Das bedeutet, dass dein Gegner  
Schiffe nebeneinander positioniert hat. 

7. Der erste Spieler, der alle gegnerischen Schiffe zerstört, ist der Sieger! 

8. Mit der Taste       beginnst du jederzeit ein neues Spiel.

Содержание PIRATES OF THE OCEANS

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Страница 4: ...la dur e de vie des piles 2 S lectionne le mode 1 ou 2 joueur s En mode 1 joueur tu joues seul contre l ordinateur Lorsque cette ic ne se met clignoter l cran LCD appuie sur ENTR E pour confirmer Pou...

Страница 5: ...que quels sont les navires que tu peux encore choisir de sauvegarder S lectionne un autre navire et entre ses coordonn es en suivant la proc dure d crite aux points 3 et 4 A tout moment appuie sur pou...

Страница 6: ...lle Navale l exception du mode de s lection des coordonn es Le joueur s lectionne d abord la lettre correspondant la coordonn e verticale de la cible puis appuie sur ENTR E Les chiffres 1 10 apparaiss...

Страница 7: ...deux fois Tu peux aussi modifier les coordonn es en appuyant sur ANNULER avant d appuyer sur ENTR E 4 Lorsqu un tir atteint sa cible une d tonation se fait entendre Une animation sous forme d explosio...

Страница 8: ...est mouill l essuyer imm diatement Ne pas le laisser en plein soleil ne pas l exposer une source de chaleur Ne pas le laisser tomber Ne pas tenter de le d monter Pour le nettoyer utiliser un chiffon l...

Страница 9: ...een the 2 control consoles of the base 3 Assign the 10 plastic ships 5 to each player 5 dots ship 1 per player 4 dots ship 1 per player 3 dots ship 2 per player 2 dots ship 1 per player 4 Split the 20...

Страница 10: ...ggle the volume level between high and low 6 THE CONFIGURATION OF YOUR FLEET Before the battle begins you must arrange a number of ships secretly on the lower grid fleet grid The grids where the key i...

Страница 11: ...cate which vessels you can still save Choose the next ship and save its coordinates as you did in steps 3 and 4 You can press to cancel the selection of the previous vessel Press again to cancel the p...

Страница 12: ...r to the Sea Battle but the selection of the coordinates of the target is different First select the letter corresponding to the target followed by Then the numbers 1 to 10 appear on the LCD screen Yo...

Страница 13: ...rect the coordinates by pressing CANCEL before pressing ENTER 4 If your shot hits one of the opponent s vessels you will hear a detonation The game will display an explosion on the screen Use the red...

Страница 14: ...to expose the unit to direct sunlight or any other heat source Do not immerse the unit in water Do not dismantle or drop the unit Do not try to twist or bend the unit If the unit malfunctions try to...

Страница 15: ...era que quede situada entre las 2 consolas de control de la base 3 Repartir los 10 barcos de pl stico 5 a cada jugador barco de 5 puntos 1 por jugador barco de 4 puntos 1 por jugador barco de 3 puntos...

Страница 16: ...ntes batallas 4 Pulsa para cambiar el nivel de volumen de alto a bajo y viceversa 6 PARA CONFIGURAR DE TU FLOTA Antes de que comience la batalla debes colocar en secreto un n mero de barcos en la reji...

Страница 17: ...todav a por colocar Selecciona el siguiente barco para almacenar sus coordenadas como has hecho en los pasos 3 y 4 Puedes pulsar para cancelar la selecci n del barco anterior Si pulsas de nuevo cance...

Страница 18: ...imilar al modo batalla marina pero la selecci n de las coordenadas del objetivo es diferente Selecciona primero la letra correspondiente al objetivo y pulsa luego En la pantalla LCD aparecer n los n m...

Страница 19: ...i n corregir las coordenadas pulsando CANCELAR antes de pulsar ENTER 4 Si tu disparo alcanza a uno de los barcos de tu contrincante oir s el sonido de una detonaci n La unidad mostrar una explosi n en...

Страница 20: ...limpiar el juguete utilice nicamente un pa o suave humedecido en agua No utilice ning n producto detergente No exponga el juguete a la acci n directa de los rayos del sol ni a ninguna otra fuente de c...

Страница 21: ...en el as que Portugu s 1 DENTRO DA CAIXA Uma barreira do jogo Uma base de jogo 10 navios de pl stico 200 estacas brancas e 70 estacas vermelhas Um manual de instru es AVISO Todos os materiais de empa...

Страница 22: ...a para alternar entre o volume elevado ou baixo Portugu s 6 CONFIGURA O DA SUA FROTA Antes da batalha come ar tem de dispor um n mero de navios secretamente na grelha inferior grelha da frota As grelh...

Страница 23: ...que ainda pode guardar Escolha o navio seguinte e guarde as coordenadas deste tal como fez nos passos 3 e 4 Pode premir para cancelar a escolha do navio anterior Prima novamente para cancelar o navio...

Страница 24: ...e Artilharia Este modo semelhante ao modo de Batalha Naval mas a escolha das coordenadas do alvo diferente Primeiro escolha a letra correspondente ao alvo seguida de A seguir os n meros 1 a 10 aparece...

Страница 25: ...enadas premindo CANCELAR antes de premir ENTER 4 Se o seu disparo atingir um navio do advers rio ouvir uma detona o O jogo apresenta uma explos o no ecr Use os marcadores vermelhos para memorizar a po...

Страница 26: ...ANTIA Para limpar o jogo utilize apenas um pano suave ligeiramente humedecido e sem qualquer tipo de detergente N o exponha o jogo luz directa do sol nem a qualquer outra fonte de calor N o molhe a un...

Страница 27: ...onsole di controllo della base 3 Assegnare le 10 navi in plastica 5 ad ogni giocatore nave da 5 punti 1 per giocatore nave da 4 punti 1 per giocatore nave da 3 punti 2 per giocatore nave da 2 punti 1...

Страница 28: ...a pagina 30 4 Premere per passare da alto a basso e viceversa con il livello del volume 6 CONFIGURAZIONE DELLA FLOTTA Prima che inizi la battaglia dovere collocare una serie di navi in segreto sulla...

Страница 29: ...uali navi dovete ancora salvare Scegliere la nave successiva e salvarne le coordinate come da passaggi 3 e 4 Potete premere per annullare la selezione della nave precedente Premere nuovamente per canc...

Страница 30: ...Artiglieria Questa modalit simile alla Battaglia Navale ma la selezione delle coordinate dell obiettivo diversa Prima selezionare la lettera corrispondente all obiettivo seguita da Poi compaiono sull...

Страница 31: ...ma di premere ENTER 4 Se il colpo centra una delle navi dell avversario si sente uno scoppio Il gioco visualizza una esplosione sullo schermo Usare le pedine rosse sulla barriera per memorizzare le po...

Страница 32: ...prodotto detergente Non esporre il giocattolo alla luce diretta del sole n ad altre sorgenti di calore Non bagnare Non smontare il giocattolo e non lasciarlo cadere Estrarre le batterie in caso di man...

Страница 33: ...LT Eine Barriere Eine Spielbasis 10 Plastikschiffe 200 wei e Stifte 70 rote Stifte Eine Bedienungsanleitung WARNUNG Verpackungsmaterialien wie Klebeband Kunststoffb gen Schutzlagen und Etiketten sind...

Страница 34: ...auf Seite 36 4 Dr cke um die Lautst rke laut oder leise zu stellen Deutsch 6 SO BAUST DU DEINE FLOTTE AUF Bevor die Schlacht beginnt muss du heimliche eine Reihe Schiffe auf dem unteren Raster dem Fl...

Страница 35: ...en nun die Schiffe eingeblendet die du noch speichern kannst W hle das n chste Schiff aus und speichere die Koordinaten wie in den Schritte 3 und 4 Mit der Taste kannst du die Daten des vorhergehenden...

Страница 36: ...r allerdings werden die Zielkoordinaten anders ausgew hlt Zuerst w hlst du den gew nschten Buchstaben aus dann dr ckst du An der LCD Anzeige werden die Zahlen 1 bis 10 eingeblendet Du musst schnell se...

Страница 37: ...e Koordinaten mit der Taste L SCHEN korrigieren 4 Wenn dein Schuss eines der gegnerischen Schiffe trifft h rst du eine Detonation An der Anzeige wird eine Explosion eingeblendet Markiere die getroffen...

Страница 38: ...GARANTIE Verwenden Sie zur Reinigung des Spielzeugs nur ein weiches leicht angefeuchtetes Tuch und niemals Reinigungsmittel Setzen Sie das Spielzeug nicht direkter Sonnenbestrahlung oder anderen Hitz...

Страница 39: ...ingsconsoles van de basis 3 Verdeel de 10 plastieken schepen 5 voor elke speller schip met 5 stippen 1 per speler schip met 4 stippen 1 per speler schip met 3 stippen 2 per speler schip met 2 stippen...

Страница 40: ...ECHTEN op pagina 42 4 Druk op om het volume te veranderen van hoog naar laag en omgekeerd 6 DE CONFIGURATIE VAN JOUW VLOOT Voor het gevecht begint moet je eerst een aantal schepen in het geheim op het...

Страница 41: ...zal nu aantonen welke schepen je nog kan bewaren Kies het volgende schip en bewaar de co rdinaten ervan net zoals in stappen 3 en 4 Je kan op drukken om de selectie van het vorige schip te annuleren D...

Страница 42: ...manier kan je raden waar het schip van je tegenspeler staat en kan je indien je jouw schoten verstandig afvuurt jouw volgend doel onmiddellijk bepalen Kanon Aanval modus Deze modus is gelijkaardig aa...

Страница 43: ...schip van de tegenspeler raakt zal je een ontploffing horen Het spel zal een ontploffing op het scherm weergeven Gebruik de rode pinnen op de barri re om de posities van de vakken met raakschoten te...

Страница 44: ...t je op de Reset toets drukken Indien dit het probleem niet verhelpt moet je de batterijen verwijderen en opnieuw ONDERHOUD GARANTIE Om het speelgoed te reinigen gebruik je alleen een zachte licht voc...

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Страница 50: ...50 Pirates of the oceans Sea Battle 3 1 5V AA 1 2 3 AA 3 RESET RESET Y 2 36 GT2000PI...

Страница 51: ...2 3QA United Kingdom Freephone helpline 0808 100 3015 Lexibook Ib rica S L C de las Hileras 4 4 dpcho 14 28013 Madrid Espa a Servicio consumidores 91 548 89 32 LEXIBOOK Electronica Lda Quinta dos Loio...

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