Manuale di istrizioni
Italiano
BATTERIA
1. NIMITZ funziona con 3 batterie alkaline AA da 1.5V.
2. Questo giocattolo deve essere usato solo con le batterie specifi cate.
INSTALLAZIONE BATTERIE
Aprire lo sportello del vano batterie situato sul retro dell’unita’.
Installare le 3 batterie alkaline AA seguendo la polarita’ come mostrata all’interno del vano.
1. Chiudere il compartimento batterie.
2. Quando le nuove batterie sono inserite usare un oggetto appuntito (ad esempio uno stuzzicadenti) per
premere il bottone RESET situato sul retro del gioco.
3. Accendere il gioco.
Non utilizzare batterie ricaricabili. Non caricare le batterie. Togliere le batterie dall’unita’ prima di caricarle.
Caricare le batterie solo sotto la supervisione di un adulto. Non mischiare differenti tipi di batterie, o batterie
nuove con vecchie. Le batterie devono essere inserite seguendo la polarita’ corretta. Le batterie fi nete devono
essere rimosse. Non creare corto circuito con i terminali di supporto. Non gettare le batterie nel fuoco. Togliere
le batterie in caso di non uso prolungato.
Quando il suono e’ debole o quando il gioco non risponde, le batterie dovrebbero essere cambiate.
In caso l’unita’ presentasse malfunzionamenti, togliere le batterie dal compartimento e rimetterle. Questa operazione risettera’ il prodotto.
THE KEYS
Giocatore 1 e Giocatore 2 ( solo i 4 bottoni in basso).
1:
ON/OFF
: Per accendere e spegnere il gioco.
2:
VOLUME
: Per scegliere il livello del volume.
3:
NUOVO GIOCO
: Per iniziare un gioco nuovo.
4:
GUERRA
: Per iniziare una nuova battaglia con meno di 5 navi.
5:
CANCELLA
: Durante il gioco, per cancellare una coordinata che e’ gia’ stata giocata, prima di premere ENTER. Oppure per salvare la posizione della
fl otta, per cancellare la selezione delle navi precedenti.
6 /
7: SINISTRA / DESTRA
: Per selezionare le posizioni sullo schermo ad LCD.
8:
ENTER / FUOCO
: Per inserire una posizione oppure per sparare.
GT2000 11
28/05/03, 15:48:36
Содержание NIMITZ
Страница 18: ...Cf 6 LCD ENTER 1 10 LCD Enter 3 LCD ON OFF ON OFF 8 Cf 6 200 GT2000 18 28 05 03 15 48 43...
Страница 19: ...ENTER 9 70 10 11 5 2 5 2 ON OFF 5 2 GT2000 19 28 05 03 15 48 43...
Страница 41: ...Cf 6 ENTER 1 10 ENTER 3 WAR ON OFF ON OFF 8 Cf 6 200 CANCEL ENTER GT2000 41 28 05 03 15 49 01...
Страница 42: ...LEFT RIGHT 9 70 10 11 The game does not save a position 5 2 5 2 ON OFF 5 2 GT2000 42 28 05 03 15 49 01...
Страница 43: ...1 2 3 4 GT2000 2 2003 LEXIBOOK 3 GT2000 43 28 05 03 15 49 02...