background image

1

2

3

4

5

6

5

7

8

23

nite 

rí, 

RÁČ 

RÁČ

ÁČI 

liká 

nku. 

siť 

• Porneşte unitatea de joc.
• Stabileşte setările de volum.  
• Ieşi şi revino la meniu (ţine apăsat timp de două secunde).  
•  Reţine cel mai mare punctaj. (În modul meniu, selectează 

jocul pentru care vrei să vezi cel mai mare punctaj, apoi 
apasă şi ţine apăsat timp de două secunde.)

BUTONUL FUNCȚIONAL 

Luminile pentru nivelurile deblocate de la 1 la 8 clipesc 
în sensul acelor de ceasornic, din partea de sus la 
ROŞU. Apasă pe lumina nivelului dorit.  (Aici poţi vedea 
disponibile nivelurile 1-3.)  
Pentru a accesa nivelurile deblocate de la 9 la 16, apasă 
luminile roşie şi verde deodată. Apoi apasă pe lumina 
nivelului dorit.

SIMON SWIPE SE MIŞCĂ!

RO

 

APASĂ 

1 lumină = APASĂ

GLISEAZĂ

2+ lumini = GLISEAZĂ.

Nu ridica degetul!

Glisează ambele lumini 

în cadranul cu aceeaşi 

culoare.

GLISEAZĂ ŞI 

ÎNTOARCE 

Luminile se rotesc şi 
revin = GLISEAZĂ ŞI 

ÎNTOARCE.

Nu ridica degetul!    

EXTREM

Se joacă la fel ca 

, dar te confrunţi cu semnale rapide şi aleatorii, 

fără niveluri. Apasă pe 

ALBASTRU

 pentru a începe. Pentru a câştiga, 

întrece-ţi propriul record.  

SELECTAREA UNUI NIVEL DEBLOCAT

1 JUCĂTOR

1 JUCĂTOR

CLASIC 

Se joacă la fel ca 

, dar cu o singură lumină adăugată la fi ecare 

semnal. Apasă pe 

GALBEN 

pentru a începe. Pentru a câştiga, întrece-ţi 

propriul record.

PETRECERE

2 sau mai mulţi JUCĂTORI

Se joacă la fel ca 

, dar cu mai mulţi jucători. Apasă 

VERDE 

pentru a 

începe. Când auzi un sunet ritmic, dă unitatea de joc unui alt jucător. 
Pentru a câştiga, grupul trebuie să-şi întreacă propriul record.  

ALEGE JOCUL ŞI JOACĂ! 

PUNCTAJ

SIMON SWIPE îţi transmite punctajul la fi nalul unei secvenţe pierdute. 
Punctajul este afi şat de la lumina roşie de sus în sensul acelor de 
ceasornic. Fiecare lumină colorată clipeşte de 10 ori pentru a indica 
10 puncte. 

Pentru a revizualiza un punctaj-record, apasă şi ţine apăsat butonul 
funcţional timp de două secunde, apoi dă-i drumul.  

NIVELURI

1.  Apasă 

ROŞU

, apoi alege o culoare care clipeşte pentru a 

alege unul dintre cele 16 niveluri. (Prima dată când joci, doar 
nivelul 1 este deblocat.) 

2.  SIMON SWIPE arată primul semnal luminos. Repetă acel 

semnal. Apoi apare acelaşi semnal, dar cu o lumină sau o 
secvenţă de lumini adăugată la sfârşit. Apasă sau glisează 
pentru a repeta şi acest semnal. 

3. Continuă atât timp cât poți.
4.  Deblochează un nivel nou şi semnalele luminoase devin tot 

mai difi cile.  

PENTRU A CÂŞTIGA: JOACĂ PÂNĂ TERMINI TOATE CELE 16 
NIVELURI.

•  În jocul "Niveluri", odată deblocat un nivel, îl poţi rejuca oricând. 

(Nivelurile sunt pierdute când unitatea de joc este resetată sau când 
se înlocuiesc bateriile.)

•  SIMON SWIPE se dezactivează după 15 secunde de inactivitate. 

Pentru a-l reactiva, apasă butonul funcţional. 

•  Dacă unitatea de joc nu mai funcţionează cum trebuie, poate trebuie 

schimbate bateriile. Poţi încerca de asemenea să apeşi butonul de 
resetare, care se afl ă pe partea din spate a unităţii de joc. (Foloseşte o 
agrafă dacă este nevoie.) 

1 JUCĂTOR

IMON SWIPE      Instructions  (EU4)

OD: 00.00

File Name: A8766EU40 SimonSwipe I.indd

A8766EU40 SimonSwipe I.indd   23

A8766EU40 SimonSwipe I.indd   23

18/03/2014   09:09

18/03/2014   09:09

Содержание A8766EU40

Страница 1: ...bo Barve in vsebina lahko odstopajo od prikazanih na sliki www hasbrotoys si HR VA NO INFORMACIJE O BATERIJAMA Ove informacije sa uvajte za budu u upotrebu Baterije treba mijenjati odrasla osoba OPREZ...

Страница 2: ...mont K 2 3 1 8 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd 0314 A8766 EU4 Aa A8766EU40 SimonSwipe I indd 1 A8766EU40 SimonSwipe I indd 1 18 03 2014 09 09 18 03 2014 09 0...

Страница 3: ...lenheten 2 Skyv bryteren fra PR V MEG til SPILL FIN T RKE ENNEN ENSIMM IST PELIKERTAA 1 Peliyksik n takaosassa on t m kytkin 2 Siirr kytkin KOKEILUTILASTA PELITILAAN GR 1 2 TRY ME GAME PL WA NE ZANIM...

Страница 4: ...16 GR 17 PL 18 HU 19 TR 20 CZ 21 SK 22 RO 23 RU 24 LT 25 AR 26 BG 27 si 28 HR 29 ua 30 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 3 A8766EU...

Страница 5: ...PUNAISTAkerran AloitapelikoskemallaPUNAISTA uudelleen 4 Katsokuvioloppuunasti 5 Toistakuvio Peliohjeistasaatpaljonlis tietoa GR 1 2 3 4 5 PL 1 Trzymajwtakispos b Niedotykajbrzeg w 2 Naci nijabyw czy 3...

Страница 6: ...e on UDON AR diruj a ija 1 2 3 EASY START 1 2 3 4 5 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 5 A8766EU40 SimonSwipe I indd 5 18 03 2014 09...

Страница 7: ...re back to you at the end of an unsuccessful sequence The score is displayed starting from the top red light and moving clockwise Each coloured light flashes up to 10 times to represent up to 10 point...

Страница 8: ...eur qui prend alors le relais Pour gagner le groupe doit essayer de battre son pr c dent record SCORE SIMON SWIPE annonce le score effectu la fin de la partie Celui ci est annonc par la lumi re qui s...

Страница 9: ...EXTREME aber beinhaltet die Funktion Weitergeben Tippe GR N um zu starten und mach die Lauscher auf Wenn du eine gleichm igeTonfolge h rst gib das Spiel schnell an den n chsten Spieler weiter Spielt...

Страница 10: ...onidos r tmica pasa la unidad de juego a otro jugador Para ganar el grupo tiene que superar su puntuaci n m s alta ELIGETU JUEGOY EMPIEZA PUNTUACI N SIMON SWIPE te recuerda la puntuaci n al final de c...

Страница 11: ...tua o mais alta SELECIONA OTEU JOGO JOGA PONTUA O O SIMON SWIPE mostra a tua pontua o no final de uma sequ ncia mal sucedida A pontua o exibida a partir da luz vermelha superior e move se no sentido d...

Страница 12: ...sate l unit di gioco a un altro giocatore Per vincere la squadra deve provare ogni volta a battere il proprio punteggio record precedente SCEGLIETE ILVOSTRO GIOCO PREFERITO E DATE ILVIA ALLA SFIDA PUN...

Страница 13: ...oet de groep de eigen highscore verslaan JE GAME KIEZEN SPELEN SCOREN SIMON SWIPE toont na afloop van een mislukte serie wat de score was De score wordt met de klok mee vanaf het bovenste rode lichtje...

Страница 14: ...pen ska sl sitt eget rekord V LJ SPEL OCH B RJA PO NGR KNING N r du misslyckas med att upprepa en sekvens meddelar SIMON SWIPE din slutpo ng Po ngen visas med b rjan i den versta r da lampan och flytt...

Страница 15: ...V LG SPIL OG G I GANG POINTGIVNING SIMON SWIPE oplyser scoren ved afslutningen af en mislykket sekvens Scoren vises med lysblink som starter fra det verste r de lys og bev ger sig med uret Hvert farv...

Страница 16: ...gynne N r du h rer et rytmisk lydm nster sender du spillenheten videre til neste spiller Spillergruppen m sl den h yeste poengsummen sin for vinne VELG SPILL OG SETT I GANG POENG N r du ikke klarer re...

Страница 17: ...iselle pelaajalle Ryhm voittaa ylitt m ll suurimman pistem r ns VALITSE PELI JA PELAA PISTEIDEN LASKEMINEN SIMON SWIPE ilmoittaa pisteet ep onnistuneen signaalijakson lopuksi Pisteet n ytet n liikkuma...

Страница 18: ...16 SIMON SWIPE GR 1 2 1 1 2 SIMON SWIPE 10 10 1 16 1 2 SIMON SWIPE 3 4 16 SIMON SWIPE 15 1 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 17 A8...

Страница 19: ...rz dzenie do gry kolejnemu graczowi Aby wygra grupa musi pokona sw j w asny rekord WYBIERZ SWOJ GR I GRAJ PUNKTY SIMON SWIPE pokazuje wynik po zako czeniu nieudanej sekwencji Wynik wy wietla si zaczyn...

Страница 20: ...mikus hangsort hallasz add t a j t kegys get egy m sik j t kosnak A gy zelemhez a csapat d ntse meg a saj t rekordj t V LASZD KI A J T KOT S J TSSZ PONTOZ S A SIMON SWIPE egy elrontott jelsor ut n meg...

Страница 21: ...k dizisini tekrarlarken hata yapt n zda oyun sona erer ve SIMON SWIPE size puan n z raporlar Puan en stteki k rm z n yanmas ve saat y n nde hareket etmesiyle g sterilir Her bir renkteki k en fazla 10...

Страница 22: ...ELENOU Jakmile usly te rytmickou melodii p edejte hern pom cku dal mu hr i Pokud chce skupina hr vyhr t mus p ekonat vlastn nejvy sk re VYBERTE SI HRU HRAJTE BODOV N SIMON SWIPE v m na konci ne sp n s...

Страница 23: ...vtedy ke skupina prekro svoje vlastn najvy ie sk re VYBERTE SI HRU A HRAJTE SK RE SIMON SWIPE v m ohl si sk re na konci ne spe nej sekvencie postupnosti Sk re sa zobraz od horn ho erven ho svetla a po...

Страница 24: ...uc tor Pentru a c tiga grupul trebuie s i ntreac propriul record ALEGE JOCUL I JOAC PUNCTAJ SIMON SWIPE i transmite punctajul la finalul unei secven e pierdute Punctajul este afi at de la lumina ro ie...

Страница 25: ...1 2 SIMONSWIPE 3 4 16 SIMONSWIPE 15 1 a Ga a nu Ge a pa SIM LT PA 1 vie I S 1 Pa m p 2 SI si si ar at 3 St 4 Pe NOR 0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE Originator Y Approval 1st ROD 00 00 A8766EU40 SimonSwipe...

Страница 26: ...nors aid jas nepakartoja signalo Nor dami laim ti pagerinkite geriausi iki iol pasiekt rezultat I SIRINKITE AIDIM IR AISKITE TA K SKAI IAVIMAS Suklydus ir teisingai nepakartojus vieseli sekos SIMON S...

Страница 27: ...WIPE AR 1 2 BLUE 1 1 2 YELLOW GREEN SIMON SWIPE 10 15 SIMON SWIPE RED 1 1 16 SIMON SWIPE 2 3 4 16 1 0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE Originator Y Approval 1st ROD 00 00 A8766EU40 SimonSwipe I indd 26 A8766...

Страница 28: ...2 1 1 2 SIMON SWIPE 10 1 16 1 2 SIMON SWIPE 3 4 16 SIMON SWIPE 15 1 AR 1 2 3 4 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 27 A8766EU40 Simo...

Страница 29: ...Izbolj ajte najbolj i ekipni rezultat IZBERI IGRO IN ZA NI TO KOVANJE SIMON SWIPE sporo i rezultat ko ti ne uspe ponoviti signala Prika e ga v smeri urinega kazalca od zgornje rde e lu ke Vsaka barvn...

Страница 30: ...drugom igra u Za pobjedu grupa mora potu i svoj najbolji rezultat ODABERITIP IGRE I IGRAJ SE BILJE ENJE REZULTATA SIMON SWIPE e te obavijestiti o rezultatu na kraju neuspje nog niza Broj bodova e biti...

Страница 31: ...i Ph 2 NL BA 1 al kr 2 S S 1 al kr 2 DK U 1 al m 2 1 8 1 3 9 16 SIMONSWIPE ua 1 2 1 1 2 SIMON SWIPE 10 10 1 16 1 2 SIMON SWIPE 3 4 16 SIMON SWIPE 15 1 0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE Originator Y Approval...

Страница 32: ...stjerneskrutrekker ikke inkludert 2 Tilbakestillingsknapp FIN ARISTOJENVAIHTAMINEN 1 Asenna demoparistojen tilalle alkaliparistot K yt ristip ruuvimeisseli ei sis lly pakkaukseen 2 Nollauspainike GR...

Страница 33: ...rf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen erfolgen ANDERE BATTERIEARTEN NICHT AUFLADEN Bitte f hren Sie dieses Produkt und die darin enthaltenen Batterien separat Ihrer rtlichen Entsorgungsstelle zu Bit...

Страница 34: ...j alltid instruktionerna noggrant Anv nd enbart de batterier som anges och se till att du s tter i dem p riktigt s tt s att och polerna st mmer verens 2 Blanda aldrig gamla och nya batterier eller sta...

Страница 35: ...vesse az utas t sokat Csak az el rt t pus elemeket haszn lja s gyeljen arra hogy helyesen a s jel l seket egym shoz illesztve tegye be ket 2 Ne haszn ljon vegyesen r gi s j elemeket valamint norm l k...

Страница 36: ...tandard carbon zinc cu baterii alcaline 3 ndep rta i din produs bateriile utilizate 4 ndep rta i bateriile c nd produsul nu este folosit o perioad ndelungat 5 Nu scurt circuita i bornele 6 Dac acest p...

Отзывы: