1
2
3
4
5
6
5
7
8
18
• Włącz urządzenie do gry.
• Przewiń ustawienia głośności.
• Wyjdź i powróć do menu (przytrzymaj przez dwie sekundy).
• Wyświetl najlepszy wynik. (W menu wybierz grę, dla której
chcesz otrzymać najlepszy wynik, naciśnij i przytrzymaj przez
dwie sekundy.
PRZYCISK FUNKCJI
Błyśnięcia odpowiadające odblokowanym poziomom
od 1 do 8 pojawiają się w kolejności zgodnej z ruchem
wskazówek zegara zaczynając od CZERWONEGO POLA.
Dotknij światła, które odpowiada poziomowi, który chcesz
wybrać. (W tym przypadku poziomy 1-3 są odblokowane.)
Aby wybrać odblokowany poziom od 9 do 16, dotknij
jednocześnie czerwonego i zielonego światła. Następnie
dotknij światła, które odpowiada poziomowi, który chcesz
wybrać.
RUCHY SIMON SWIPE
PL
DOTKNIJ
1 błyśnięcie
=DOTKNIĘCIE
SWIPE
2 błyśnięcia = SWIPE
Nie podnoś palca!
Wykonaj ruch Swipe
przeciągając po obydwu
światłach w ćwiartce o
tym samym kolorze.
DOTKNIJ & WRÓĆ
Okrążenie błyśnięć &
powrót = SWIPE &
WRÓĆ
Nie podnoś palca!
EXTREME
Zasady są takie same jak w
, ale w tej wersji sekwencje sygnałów
są szybkie i losowe. W grze nie ma kolejnych poziomów. Dotknij
NIEBIESKIE POLE
, żeby rozpocząć. Aby wygrać pobij swój własny rekord.
WYBIERANIE ODBLOKOWANEGO POZIOMU
1 GRACZ
1 GRACZ
KLASYCZNA
Zasady są takie same jak w
, ale do każdego sygnału dodawane
jest tylko jedno błyśnięcie. Dotknij
ŻÓŁTE POLE
, żeby rozpocząć. Aby
wygrać pobij swój własny rekord.
PARTY
2+ GRACZY
Zasady są takie same jak w
. Wersja gry dla dwóch lub więcej
graczy. Dotknij
ZIELONE POLE
, żeby rozpocząć. Kiedy usłyszysz
serię rytmicznych dźwięków, przekaż urządzenie do gry kolejnemu
graczowi. Aby wygrać, grupa musi pokonać swój własny rekord.
WYBIERZ SWOJĄ GRĘ I GRAJ!
PUNKTY
SIMON SWIPE pokazuje wynik po zakończeniu nieudanej sekwencji.
Wynik wyświetla się zaczynając od czerwonego światła, zgodnie z
ruchem wskazówek zegara. Każde kolorowe światło mruga do 10 razy,
reprezentując do 10 punktów.
Aby wyświetlić wynik naciśnij i przytrzymaj przycisk funkcji przez
dwie sekundy, następnie puść.
POZIOMY
1. Dotknij
CZEROWONE POLE
następnie dotknij mrugającego
światła, aby wybrać jeden z 16 poziomów. (Kiedy grasz
pierwszy raz tylko poziom 1 jest odblokowany).
2. SIMON SWIPE wyświetla pierwszy świetlny sygnał. Odtwórz
ten sygnał. Następnie wyświetla się ten sam sygnał z jednym
błyśnięciem bądź serią błyśnięć na końcu. Dotknij lub
wykonaj ruch SWIPE, żeby odtworzyć nowy sygnał.
3. Kontynuuj jak najdłużej możesz.
4. Wraz z odblokowaniem kolejnego poziomu, kombinacje
świetlne stają się coraz trudniejsze do odtworzenia.
ABY WYGRAĆ: GRAJ AŻ PRZEJDZIESZ WSZYSTKIE 16
POZIOMÓW
• W grze POZIOMY, raz odblokowany poziom jest dostępny w każdej
chwili. (Tracisz do niego dostęp po zresetowaniu urządzenia i kiedy
wymieniasz baterie.)
• SIMON SWIPE wygasza się po 15 sekundach nieaktywności. Aby z
powrotem go uruchomić, naciśnij przycisk funkcji.
• Jeżeli urządzenie do gry nie działa prawidłowo, możliwe że potrzebna
będzie wymiana baterii. Możesz także spróbować zresetować
urządzenie przy pomocy przycisku, który znajduje się z tyłu. (Użyj
spinacza do papieru, jeżeli to konieczne.)
1 GRACZ
• Be
• Vá
• Ki
m
• M
vá
lá
SIM
HU
1 f
VÁ
1. Ér
vi
al
2. A
vi
je
cs
3. Fo
4. Ér
GYŐ
0314
A8766
EU4
Aa
SIMON SWIPE
Originator: Y
Approval: 1st
ROD: 00.00
A8766EU40 SimonSwipe I.indd 18
A8766EU40 SimonSwipe I.indd 18
18/03/2014 09:09
18/03/2014 09:09