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Programmierung des Controllers:

1. Drücken Sie die MACRO-Taste, bis die MACRO-LED aufleuchtet und anzeigt, dass 

die Programmierfunktion aktiv ist. Hinweis: Drücken Sie die Taste START, um die 
Ausführungsgeschwindigkeit der programmierten Tasten anzupassen. Die MACRO 
LED blinkt in zwei Abständen: 0,6 s und 1,2 s. 

2. Wählen Sie die zu programmierende Taste aus, indem Sie auf diese Taste drücken 

(L-Trigger, R-Trigger und Z), bis die MACRO-LED zu blinken beginnt.

3. Drücken Sie die gewünschte(n) Taste(n) (A, B, X, Y, Z, L-Trigger, R-Trigger und 

Analog-Sticks, die mit dem linken Daumen gesteuert werden), mit denen die eben 
ausgewählte Taste belegt werden soll. Jeder Tastendruck wird durch ein 
Aufblinken der MACRO-LED bestätigt. Hinweis: Wenn die maximale Anzahl der 
Tasten für die Programmierung (32) gedrückt ist, akzeptiert der Controller keine 
weiteren Eingaben und die MACRO-LED erlischt. 

4. Drücken Sie nach Zuordnung der gewünschten Tasten die MACRO-Taste, um die 

Programmierfunktion zu deaktivieren. Die MACRO-LED erlischt. 

5. Wiederholen Sie die oben genannten Schritte, um weitere Tasten zu programmieren.

Erweiterte Programmiertechniken:

In einigen Spielen hängt die Durchführung spezieller Bewegungsabläufe stark von der
zeitlichen Abfolge ab. Der Zeitraum, während dem Sie auf eine Taste drücken, und die
Zeit, die vergeht, bis Sie die nächste Taste drücken, stellen manchmal wichtige
Faktoren dar, um spezielle Bewegungen erfolgreich umsetzen zu können. Dies ist von
Spiel zu Spiel unterschiedlich.

Zurücksetzen des Controllers auf die Standardeinstellungen:
So setzen Sie den Controller auf die Standardeinstellungen zurück:

1. Drücken Sie die MACRO-Taste, um die Programmierfunktion zu aktivieren. Die 

MACRO-LED leuchtet auf und zeigt an, dass die Programmierfunktion aktiv ist.

2. Drücken Sie die Taste, die Sie zurücksetzen möchten; die MACRO-LED beginnt zu 

leuchten. 

3. Drücken Sie die MACRO-Taste, um die Programmierfunktion zu deaktivieren. Die 

MACRO-LED erlischt.

Hinweis:

Sie können alle programmierten Tasten zurücksetzen, indem Sie den

Controller von der Spielkonsole trennen. Dadurch gehen alle Informationen zu pro-
grammierten Tasten verloren und alle neu belegten Tasten werden zurückgesetzt.

Makro-Taste

Mit dieser Taste kann ein komplizierter Bewegungsablauf, für den viele Tasten not-
wendig sind, programmiert werden. Sie können diesen Bewegungsablauf durch
Drücken einer einzigen Taste abrufen. Siehe Punkt „Makro-Funktion“ in diesem
Benutzerhandbuch.

Programmierbarkeit von Tasten:

Bestimmte Tasten des Controllers können programmiert werden. Man unterscheidet
programmierbare und nicht programmierbare Tasten. Nicht programmierbar sind das
Richtungspad, mit dem rechten Daumen gesteuerte Analog-Sticks, sowie die Tasten
START und MACRO; diese können nicht mit Funktionstasten belegt werden. 

Hinweis:

Der Quixotic Controller muss in die GameCube Konsole gesteckt werden, damit die
Tasten neu belegt und programmiert werden können; während der Programmierung
sind keine Spiele möglich.

Was bedeutet Programmierbarkeit der Tasten?

Der Controller ist vollständig programmierbar. Dies ermöglicht Ihnen, auf Wunsch spe-
zielle und komplexe Bewegungsabläufe schneller durchzuführen. Beim Spielen
bestimmter Spiele (gewöhnlich Kampfspiele) werden spezielle Bewegungsabläufe für
kompliziertere Angriffe durch eine Kombination von Funktionstasten ausgeführt. Die
Makro-Funktion ermöglicht es Ihnen, diese komplizierten Bewegungsabläufe durch
Drücken einer einzigen Taste durchführen.

Drei Tasten können für die Wiedergabe festgelegter Makros belegt werden: L Trigger,
R-Trigger und Z (siehe Controllerdiagramm). In jedem programmierten Makro können
bis zu 32 Tasten gedrückt werden. Das gleichzeitige Drücken mehrerer Tasten zählt als
ein einzelner Befehl (z. B. gilt das gleichzeitige Drücken der Tasten X, B und A als ein
Befehl und nicht als drei Befehle). Bei der Programmierung einer Taste wird jeder
Tastendruck mit 100 % bewertet. Ihre Befehle müssen innerhalb von 1,5 Sekunden
ausgeführt werden.

00034304bda_DIN_A6  06.06.2006  15:41 Uhr  Seite 6

Содержание Quixotic

Страница 1: ...ww hama de 00034304 Gamecube Controller Quixotic Hama GmbH Co KG Postfach 80 86651 Monheim Germany Tel 49 0 9091 502 0 Fax 49 0 9091 502 274 hama hama de www hama de 00034304bda_DIN_A6 06 06 2006 15 4...

Страница 2: ...Controller f r GameCube Benutzerhandbuch Warnung Bitte lesen Sie vor Gebrauch dieses Produkts die Hinweise zu Sicherheit und Gesundheit sowie die brigen Informationen die Sie im Benutzerhandbuch finde...

Страница 3: ...on zu deaktivieren Die MACRO LED erlischt Hinweis Sie k nnen alle programmierten Tasten zur cksetzen indem Sie den Controller von der Spielkonsole trennen Dadurch gehen alle Informationen zu pro gramm...

Страница 4: ...e sessions Technical Features 1 Fully programmable buttons macro function 2 Unique rubberized body for better control during longer lasting games 3 Durable rubber pads on the outsides of the handles f...

Страница 5: ...1 2 sec 2 Select the button to be programmed by pressing that button L Trigger R Trigger and Z until the MACRO LED begins to flash 3 Press the button s A B X Y Z L Trigger R Trigger and left thumb con...

Страница 6: ...commande dont des touches paule et des touches trigger Contr leur Quixotic pour GAMECUBE much on the timing The time duration of pressing the button and the time interval during which the button is r...

Страница 7: ...RT pour adapter la vitesse d ex cution des touches programm es La DEL MACRO clignote deux intervalles 0 6 s et 1 2 s 2 Pour s lectionner la touche programmer appuyez sur cette touche trigger gauche tr...

Страница 8: ...on de mouvements sp cifiques d pend en grande partie du d roulement dans le temps L espace de temps entre lequel vous appuyez sur la touche et le temps qui s coule jusqu ce que vous appuyiez sur la pr...

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