ESPAÑOL
I N S T R U C C I O N E S Y F U N C I O N A M I E N T O S
Art.830
FULL-ARM
03
APARATO
MULTIFUNCION
PARA
ESGRIMA
Art.835
PANEL
02
TABLERO
REPETIDOR
Art.840
TELE-FULL-ARM
TELEMANDO
Art.841
EXTERNAL
RECEIVER
RECEPTOR
EXTERNO
DEL
TELEMANDO
Art.842
EXTERNAL
BUZZER
SEÑALADOR
ACUSTICO
EXTERNO
ELECTRONIC DESIGN
R
S C H E R M A \ I S T R - T E C \ F U L L - A R M - 0 3 \ S P A . C D R
Art. 830
FULL
-
ARM
03
APARATO MULTIFUNCION PARA ESGRIMA
INFORMACIONES
TECNICAS
Alimentación
: 12 Vdc o Vca (mín. 10 Vdc , max. 16 Vdc). Efectuada sobre 2 polos externos del conectador
sin necesidad de observar la polaridad. Consumo: 0,2 Amp. con lámparas apagadas, más 0,7 Amp. por
cada lámpara encendida.
Se entrega con un cable de alimentación con pinzas para el enlace a batería auto y de un conectador en el
caso de la autoconstrucción de un cable personalizado.
ATENCION:
En
el
caso
de
alimentación
12
VAC,
controlar
que
el
transformador
esté
certificado
del
tipo
de
seguridad
con
doble
aislamiento
y
con
entrada
a
la
tensión
de
red
y
salida
12
Vac
3A.
Controlar
también
que
la
instalación
eléctrica,
a
la
cual
se
conecta,
tenga
interruptor
diferencial
con
intensidad
mínima
a
30
mA
(salvavida).
Fusibles internos: 6,3 A F en fichas lámparas, 1,6A T en ficha
electrónica principal.
En la parte posterior pueden conectarse: tres tableros repetidores (PANEL 02) a las tomas DATA LINE, un
receptor externo del telemando (EXT. RECEIVER) a la toma RÉCEPT. TÉLÉCOM. EXT., un señalador
acústico externo (EXT. BUZZER) a la toma EXT. BUZZ.
FUNCIONAMIENTO
El aparato regentea numerosas funciones que están subdivididas, en el teclado, en 4 secciones de
diferentes colores:
CUENTAESTOCADAS
(teclas rojas)
CONTROL
ARMAS
(teclas amarillas)
OTRAS
FUNCIONES
(teclas violetas)
CRONOMETRO
(teclas verdes)
CUENTAESTOCADAS
(teclas rojas)
Tecla
ON-OFF.
Enciende y apaga el cuentaestocadas visualizado a la derecha del display. -- Teclas
MISE
A
ZERO
,
(+)
y
(-).
Reducen a cero, incremento o decremento de los cálculos. -- Tecla
COMPT.
AUTOM.
ÉPÉE
. En la disciplina espada y con el cronómetro en función habilita el incremento automático de las
estocadas (encendido = habilitado).
CONTROL
ARMAS
(teclas amarillas)
Tecla
FLEUR.
ÉPÉE
SABRE.
Selecciona el arma activa. -- Tecla
VERS.
PROGR.
Selecciona el programa
deseado, en el ámbito de la misma arma (en el caso que exista más de 1). -- Tecla
MODIF.
PROGR.
No
usado. -- Tecla
RÉARM.
Para rearmar. -- Tecla
RÉARM.
AUTOM.
Habilita y deshabilita el rearme
automático después de un tiempo predeterminado. -- Tecla
TEMPS
RÉARM.
sec.
Si ha sido seleccionado
el rearme automático, define el tiempo después del cual el mismo ocurrirá. Es posible seleccionar tiempos
de 0, 2, 4, 6, 120 segundos. La programación a 120 seg. evita largos períodos de encendido de las
lámparas cuando la alimentación es a batería. -- Tecla
VOLUME
SON
. Apretar repetidamente para
seleccionar uno de los 3 niveles de volumen.
OTRAS
FUNCIONES
(Teclas violetas)
Tecla
PRIORITÉ
MANUEL
. Apretar repetidamente para asignar y sacar la prioridad. La visualización se realiza
por medio de una P arriba del cálculo del esgrimidor.
Tecla
PRIORITÉ
CASUEL.
Asigna casualmente la prioridad. Volviendo a apretar se apaga. -- Teclas
CART.
JAUNE
. Asignan y sacan la penalidad “tarjeta amarilla”. La visualización en el display es por un rectángulo vacío
puesto sobre el cálculo. -- Teclas
CART.
ROUGE
. Asignan la penalidad “tarjeta roja”. Se visualiza por 3
segundos en el display por medio de un rectángulo lleno. Automáticamente se da un punto al adversario. -- Tecla
MATCHS
COUNT
. Incrementa el contador match.
Tecla
TÉLÉCOM.
ACQUIS
. Permite al aparato FULL-ARM 03 de “sintonizarse” en un telemando cualquiera
TELE-FULL-ARM y sólo sobre ése. Apretar dicha tecla y después, antes de 5 seg., apretar la misma tecla situada
en el telemando teniendo cuidado de apuntarlo frontalmente hacia el receptor ubicado en la parte de adelante
del aparato.
Después
de
tal
operación,
en
el
caso
en
que
también
se
use
el
receptor
externo
(EXT.
RECEIVER),
es
necesario
apagar
y
volver
a
encender
el
aparato.