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Operazione
Effetti
Modulo effetti BPM
Il modulo effetti incorporato consente di applicare qualsiasi tra i numerosi effetti a canali
specifici basandosi sul tempo corrente.
Per accendere o spegnere il modulo effetti BPM
, premere
FX On
/
Off
.
Per selezionare il canale cui il modulo effetti BPM applicherà i suoi effetti
, girare la
manopola
FX Channel Assign
. Le opzioni sono:
Channel 1
,
2
,
3
o
4
;
X-Fader A
o
B
(un lato o
l’altro del crossfader);
Mic
(entrambi i segnali microfono); oppure
Master
(il master mix).
Per applicare o rimuovere l’effetto dal canale cue,
premere
FX Cue
. Quando il tasto è
acceso, gli effetti saranno applicati unicamente al canale cue delle cuffie.
Per selezionare un effetto
, girare la manopola
FX Select
/
Enter
.
Questi sono gli effetti disponibili:
•
Echo
: questo effetto aggiunge eco al segnale originale.
•
Delay
: questo effetto aggiunge istanze ripetute del segnale originale che decadono nel tempo.
•
Ping Pong
: questo è un effetto di ritardo stereo in cui la frequenza del ritardo stesso
differisce tra i canali sinistro e destro.
•
Trans
(transizione): questo effetto taglia il segnale originale ad una frequenza regolare.
•
Flanger
: questo effetto aggiunge una copia leggermente ritardata al segnale originale per
creare un effetto pettine-filtro (spesso accostato al motore di un jet).
•
Filter
: questo effetto varia la frequenza di taglio del filtro ad un intervallo regolare.
•
Phaser
: questo effetto aggiunge una copia del segnale originale con la fase leggermente
variata per creare un sottile effetto modulante.
•
Reverb
: questo effetto aggiunge riverbero al segnale originale. La quantità di ritardo
dipende dal tempo.
•
Roll
: questo effetto effettua il campionamento del segnale audio corrente e lo ripete a
intervalli regolari basandosi sull’attuale divisione del tempo.
•
RevRoll
(roll inverso): questo effetto effettua il campionamento del segnale audio corrente
e lo ripete all’indietro a intervalli regolari basandosi sull’attuale divisione del tempo.
•
BeatBreak
: questo effetto effettua il campionamento dei 4 battiti di ciascuna battuta del
segnale originale e li risuona (nell’ambito della stessa battuta) secondo uno schema
predefinito, creando un effetto di “stuttering”, “breakbeat”.
Per selezionare il pattern da utilizzare
, girare la manopola
FX Time
per selezionare
Pattern 0
–
15
, come illustrato nel secondo display. I 16 blocchi (
█
) e/o linee (
__
) al di
sotto di esso indicano il ritmo del pattern corrente un po’ come il sequenziatore di una
drum machine: un blocco rappresenta un colpo e una linea rappresenta una pausa.
Esempi
:
Indica un tocco su ogni beat.
Indica un tocco ogni ottava.
Indica un tocco a ogni sedicesimo (ogni
nota del pattern).
Servirsi del menù Utilità per modificare i pattern (si veda
Menù utilità
>
Advanced Audio
).
Содержание X1800 Prime
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