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die Geschwindigkeitsveränderungen wahrnehmen
und passt die Frequenz automatisch an, sodass
das Timing zwischen den einzelnen Bällen be-
sonders realitätsnah ist. Starten Sie AFC immer
dann, wenn sie das Gefühl haben, bei ein bis zwei
Bällen in einer Übung zu wenig Zeit oder zu viel
Zeit zu haben, aber die restlichen Bälle gut sind.
Indem Sie beide Ball/min Knöpfe für 2 Sekunden
gedrückt halten, deaktivieren Sie AFC (AFC ver-
schwindet von dem Display).
Speichermodus
Die Speicherelemente (Knöpfe 18-21) werden zum Sichern von Übungen im Speicher, löschen von
Übungen aus dem Speicher und um Speicherpositionen von gespeicherten Übungen auszuwählen ver-
wendet. Nachdem Sie eine Übung erstellt haben, sollten Sie diese speichern, da die Übung sonst beim
Ausschalten des Geräts gelöscht wird. Mit 99 Speicherpositionen können Sie für verschiedene Zwecke
viele verschiedene Übungen erstellen und speichern und haben diese somit immer abrufbereit.
Wenn eine Übung gespeichert ist, kann jeder Ball verändert oder gelöscht werden. Falls eine Übung
nicht mehr benötigt wird, kann diese gelöscht werden und die Speicherposition kann dann für eine neue
Übung verwendet werden.
Um eine Übung einzugeben, drücken Sie einen der Step Buttons (← or →). Wenn dies während des Spiels
gemacht wird, stoppt das Spiel. E01 erscheint auf dem Display und deutet darauf hin, dass Sie sich im
Speichermodus befinden. Das E steht für Speicher und die 01 ist die Nummer der Speicherposition.
Wenn das Display blinkt, ist die Speicherposition offen. Welche Übung auch immer vorher angezeigt
wurde, wird jetzt im Speichermodus angezeigt (vorausgesetzt das Display blinkt). Dies ermöglicht Ihnen
diese Übung direkt in dieser Speicherposition zu sichern.
Wenn das Display nicht blinkt deutet es darauf hin, dass in dieser Position schon eine Übung gespei-
chert ist. In diesem Fall wird jeder Ball durch eine Ball LED angezeigt. Sie können jeden Parameter
des Balls sehen, indem sie auf die entsprechende Ball Taste drücken. Die Einstellungen für diesen Ball
werden dann auf dem Control Panel angezeigt.
Um den Speichermodus zu verlassen, drücken Sie beide Step Tasten zur gleichen Zeit. Das Display wird
frei/leer, um zu bestätigen, dass Sie den Speichermodus verlassen haben.
Eine Übung Speichern und eine Speicherposition löschen
Um eine Übung zu speichern, müssen Sie eine offene Speicherposition ermitteln (Aufblinken des E__
auf dem Display) durch die Step Taste. Dann halten Sie die Save Taste (20) für 2 Sekunden gedrückt. Das
Display hört auf zu blinken, um darauf hinzudeuten, dass die Übung gespeichert wurde. Bitte bedenken
Sie, dass nur die Einstellungen für die Platzierung und den Ball Typ gespeichert werden, wenn die Übung
gesichert wird. Einstellungen für Ball/Min, Zyklus, Zufall und AFC werden nicht gespeichert.
Sie können keine Übung in einer schon besetzen Speicherposition speichern (solides E__ auf dem Dis-
play). Eine besetze Speicherposition muss erst gelöscht werden, bevor eine neue Übung eingespeichert
werden kann. Bevor Sie eine Position löschen, seien Sie sich sicher, dass Sie diese Übung nicht mehr
Содержание Amicus Expert
Страница 1: ...1 AMICUS EXPERT Table Tennis Robot Owner s Manual Bedienungsanleitung Manuel d utilisation...
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Страница 27: ...27 AMICUS EXPERT Tischtennisroboter Owner s Manual Bedienungsanleitung Manuel d utilisation...
Страница 53: ...53 AMICUS EXPERT Robot de Tennis de Table Owner s Manual Bedienungsanleitung Manuel d utilisation...
Страница 79: ...79...
Страница 80: ...80 Tamasu Butterfly Europa GmbH Kommunikationsstr 8 47807 Krefeld Germany amicus butterfly tt 49 2151 9356 0...