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REFERENCE PART
第1章 プレイモード
ボイスエディットの機能
・この画面を表示させたまま、エレメントやパラメーターを変更することがで
きます。
・エレメントを切り換える場合には、
1
〜
4
を使います。
・パラメーターを切り換える場合には、カーソルをパラメーター名の位置に移
動し、ダイアルや
INC/YES DEC/NO
を使って変更します。
・MaxとMinを設定した後、
F7
:Nrml を押すと、
「(Max+Min)/2」の値
を計算して、Centerの設定値に入ります。
・
F8
:Init を押すと、Max=127、Center=64、Min=0に設定されます。
・
EXIT
を押すと、元のコントローラーアサインテーブルの画面に戻ります。
また、
PLAY
を押すと、プレイの画面に戻ります。
注 意
・
1
〜
4
でエレメントの選択が、
9
〜
12
で、エレメントのオン
/オフの切り換えが可能です。
参 考
・パラメーターの効果を聴きながら、現在のコントローラーの状態(Cr)をシーン(1〜
3)に記憶させることもできます。
(→ REFERENCE PART:P. 1-14)
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Page 13: ...BASIC PART ...
Page 31: ...2 1 BASIC PART 第2章 Try the VP1 第2章 Try the VP1 この章では 実際にVP1を使って演奏してみましょう また デモ演奏の操作も解説します ...
Page 70: ...REFERENCE PART ...
Page 152: ...付 1 REFERENCE PART 付録 付録 ...
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