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사운드 필드 파라미터 편집
■
■ L
LIIV
VE
EN
NE
ESSSS((반
반사
사성
성))
기능 :
이 파라메터는 초기 반사음의 소멸비율을 변화 시켜서 가상공간의 벽이 갖는 반사율(rfflectivity)을 조절합니다.
조절 범위 : 0-10
설명 : 사운드 소스의 초기 반사음은 높은 반사율을 보이는 표면보다 음향 흡수율이 높은 표면에서 훨씬 더 빠르게 소멸됩니다. 음향
흡수율이 높은 표면의 방을“데드(dead)하다”
고 하고, 높은 반사율을 보이는 표면의 방을 일컬어“라이브(live)하다”
고 합니다.
LIVENESS파라메터는 사용자로 하여금 초기반사 소멸 비율을 조절하여 감상실의“반사성(liveness)”
을 변화시킵니다.
■
■ SS.. D
DE
EL
LA
AY
Y((서
서라
라운
운드
드 지
지연
연))
기능 : 이 파라메터는 직접음과, 서라운드 사운드 필드에서 발생하는 초기반사음 간의 지연시간을 조절합니다.
조절 범위 : 0-49 msec (신호 형태에 따라 범위가 달라집니다)
■
■ SS.. IIN
NIIT
T.. D
DL
LY
Y((서
서라
라운
운드
드 초
초기
기 지
지연
연))
기능 : 이 파라메터는 직접음과, 사운드 필드의 주변부의 최초 반사음 간의 지연시간을 조절합니다. 최소한 두 개의 프런트 채널과, 두
개의 리어 채널이 사용되는 경우에 이 파라메터가 조절 가능합니다.
조절 범위 : 1-49 msec
■
■ SS.. R
RO
OO
OM
M SSIIZ
ZE
E((서
서라
라운
운드
드 룸
룸 사
사이
이즈
즈))
기능 : 이 파라메터는 서라운드 사운드 필드의 체감 규모를 조절 합니다.
조절 범위 : 0.1-2.0
■
■ SS.. L
LIIV
VE
EN
NE
ESSSS((서
서라
라운
운드
드 반
반사
사성
성))
기능 : 이 파라메터는 서라운드 사운드 필드에 있는 가상공간의 체감 반사율을 조절합니다.
조절 범위 : 0-10
Level
Time
Time
Dead
Level
Level
Time
Level
Sound source
Sound source
Small reflected sound
Large reflected sound
Small value=0
Large value=10