BESCHREIBUNGEN DER SOUNDFELDPROGRAMME
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SOUND
FELDPR
OG
RAMME
De
utsc
h
Sie können die Werte von bestimmten Digital-Soundfeldparametern ändern, so dass die Soundfelder genau in Ihrem
Hörraum erzeugt werden. Nicht alle der folgenden Parameter können in jedem Programm gefunden werden.
■
DSP Level (DSP-Pegel)
Funktion:
Stellt den Pegel aller DSP-Effektsounds innerhalb eines schmalen Bereichs ein.
Beschreibung:
Abhängig von der Akustik Ihres Hörraumes, möchten Sie vielleicht den DSP-Effektpegel relativ zu
dem Pegel des direkten Sounds anheben oder absenken.
Regelbereich:
–6 dB bis +3 dB
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Init. Delay (Anfängliche Verzögerung)
Funktion:
Ändert die anscheinende Entfernung der Soundquelle von der Reflexionsfläche, indem die
Verzögerung zwischen dem direkten Sound und den ersten von dem Hörer wahrgenommenen
Reflexionen eingestellt wird.
Beschreibung:
Je kleiner der Wert, um so näher erscheint die Reflexionsfläche zur Soundquelle. Je größer der
Wert, um so weiter entfernt erscheint die Soundquelle. Für einen kleinen Raum sollten Sie einen
kleinen Wert einstellen. Für einen großen Raum sollten Sie einen großen Wert einstellen.
Regelbereich:
1
bis 99 msek
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Room Size (Raumgröße)
Funktion:
Stellt die vermutete Größe des Surround-Klangfeldes ein. Je größer der Wert, um so größer wird das
Surround-Soundfeld.
Beschreibung:
Da der Schall in einem Raum wiederholt reflektiert wird, so nimmt mit zunehmender Größe der
Halle auch die Zeitdauer zwischen dem ursprüngliche reflektierten Schallt und den nachfolgenden
Reflexionen zu. Durch Steuerung der Zeit zwischen den reflektierten Sounds, können Sie die
erscheinende Größe der virtuellen Halle ändern. Durch Änderung dieses Parameters von 1 auf 2,
wird die erscheinende Länge des Raumes verdoppelt.
Regelbereich:
0,1 bis 2,0
BESCHREIBUNGEN DER SOUNDFELDPROGRAMME
Quellensound
Frühe
Reflexionen
Zeit
Zeit
Zeit
INIT. DLY
INIT. DLY
INIT. DLY
Soundquelle
Reflexionsfläche
Pe
ge
l
Kleiner Wert = 1 ms
Großer Wert = 99 ms
Pe
ge
l
Pe
ge
l
Pe
ge
l
Pe
gel
Pe
ge
l
Zeit
Zeit
Zeit
Quellensound
Frühe
Reflexionen
Kleiner Wert = 0,1
Großer Wert = 2,0
Soundquelle