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Programming the Sequencer Parts
Effacer des notes
Pour effacer une note, déplacez le curseur sur le point de la barre
1 MEASURE correspondant à la note que vous souhaitez effacer,
puis appuyez sur la touche
[ENTER]
. Une méthode alternative
consiste à déplacer le curseur sur le symbole de hauteur appro-
priée à l’affichage et à appuyer sur
[ENTER]
(le pointeur de la
barre 1 MEASURE doit également se trouver au niveau de la note
que vous souhaitez effacer).
INDICATION
Outre le fait d’effacer des erreurs comme décrit ci-dessus, la touche [UNDO]
vous permet aussi de neutraliser la dernière opération effectuée, comme une
entrée de style erronée.
Entrer des notes par l’intermédiaire d’un clavier externe
Il est également possible d’entrer des notes par incréments à partir
d’un clavier externe relié au connecteur MIDI IN du QY8. La
fonction UNDO n’est cependant pas disponible dans ce cas.
IMPORTANT
Selon la quantité des données que vous avez enregistrée, il pourrait s’avérer
impossible d’enregistrer complètement l’ensemble des 20 morceaux disponi-
bles. Si vous tombez à court de mémoire pendant l’enregistrement, le message
d’erreur “MemFull” apparaîtra à l’affichage. Si cela se produit, utilisez la fonc-
tion Clear Song décrite à la page 60 pour effacer les données de morceau non
souhaitées. Il se peut aussi que vous souhaitiez utiliser un enregistreur de don-
nées MIDI Yamaha MDF2 MIDI en option pour sauvegarder vos données impor-
tantes sur disquette dans le but de les charger et les utiliser ultérieurement.
INDICATION
Les fonctions copy et delete décrites au chapitre 7 (pages 54, 51) peuvent rendre
le processus de création de morceaux plus rapide et plus efficace.
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Enregistrement de partie en temps réel
Si vous avez un clavier MIDI ou une autre commande reliée au
connecteur MIDI IN du QY8, vous pouvez enregistrer les parties de
séquenceur en temps réel - c’est-à-dire que ce que vous jouez sur le
clavier/commande est directement enregistré sur la partie de la même
façon que vous enregistreriez sur un enregistreur à bande. Cela signifie
que vous ne devez pas programmer individuellement chaque note et la
spontanéité de votre performance est préservée (vos erreurs aussi!)