29
Pokyny ke hře
Keep a pet
Můžete si vyměňovat příděly jídla na celý den a každých 200 kroků můžete vyměnit
jeden příděl jídla. Domácí zvířata lze vylepšovat rychlou výměnou a na různých úrovních
se zobrazují různé formy.
2048
Na začátku se na hrací ploše náhodně objeví dvě čísla, přičemž číslo, které se objeví,
může být pouze 2 nebo 4. Hráč si může vybrat čtyři směry nahoru, dolů, doleva a
doprava. Pokud se čísla na hrací ploše posunou nebo spojí, považuje se to za platn
ý tah
Pokud se ve směru zvoleném hráčem vyskytují stejná čísla, spojí se. Každý platný tah
může být sloučen současně, nelze jej však slučovat průběžně. Všechna nově
vygenerovaná čísla získaná sloučením jsou efektivním výsledkem kroku, pokud chcete
přidat
.
Pokud je před řádkem nebo sloupcem ve směru zvoleném hráčem volné místo,
dojde k posunu.
Při každém efektivním tahu se na prázdném místě desky (kde není
žádné číslo) objeví náhodné číslo (může to být ještě 2 nebo 4) Deska je zaplněna čísly a
nelze s ní efe
ktivně hýbat. Hra končí.