
controller
3) Tutti i LED lampeggeranno.
9. PROGRAMMAZIONE DELLE SCENE
9.1. Inserire una Scena
1. Tenere premuto il tasto
PROGRAM
per entrare in modalità di programmazione.
2. Premere il tasto
CHASE
desiderato (es.: per inserire una scena tra lo Step 05 e 06,
navigare usando il tasto
BANK
fino a che il display mostra STEP05).
3. Premere
TAP SYNC/DISPLAY
per passare alla visualizzazione del display degli step.
4. Usare il tasto
BANK UP/DOWN
per navigare tra gli step e individuare il punto di
inserimento della nuova scena. Il display leggerà il numero dello step.
5. Premere il tasto
MIDI/Add
per preparare l’inserimento e il display mostra step 06.
6. Usare il tasto
BANK UP/DOWN
per individuare la
SCENA
.
7. Premere il tasto
SCENE
che corrisponde alla scena da inserire.
8. Premere il tasto
MIDI/Add
per inserire la scena. Tutti i LED lampeggeranno.
9.2. Copiare una Scena
1. Tenere premuto il tasto
PROGRAM
per entrare in modalità di programmazione.
2. Selezionare la
BANK
che contiene la scena da copiare usando il tasto
BANK UP/
DOWN
.
3. Premere il tasto
SCENE
che corrisponde alla scena che deve essere copiata.
4. Premere il tasto
MIDI/Add
per copiare la scena.
5. Selezionare la
BANK
che contiene la memoria della scena da registrare utilizzando
i tasti
BANK UP/DOWN
.
6. Premere il tasto
SCENE
desiderato per completare la copia. Tutti i LED lampegge-
ranno.
9.3. Eliminare una Scena
1. Tenere premuto il tasto
PROGRAM
per entrare in modalità di programmazione.
41
ITALIANO
Manuale d’uso SCENEMAKER 1216