
3. Premere il tasto
MIDI/Add
per preparare la copia.
4. Usare i tasti
BANK UP/DOWN
per selezionare ila banco di destinazione del
PROGRAMMA
.
5. Premere il tasto
MUSIC/BANK COPY
per eseguire la copia. Tutti i LED del con-
troller lampeggiano
NOTA: Tutte le 8 scene in una banca Programma saranno copiate.
6. Rilasciare il tasto
SCANNER
1
prima di rilasciare
SCANNER
2
, il LED dello
SCANNER
2
si illumina.
7. Il LED dello
SCANNER
di destinazione lampeggerà per confermare la copia.
NOTE: Per risparmiare tempo, è possibile copiare direttamente le impostazio-
ni di uno scanner in un altro.
8. PROGRAMMAZIONE DI UNA CHASE
Un CHASE è una sequenza di diverse scene (o passaggi) create in precedenza che
verranno richiamate una dopo l’altra. Le scene diventano passi all’interno di questa
sequenza e possono essere organizzate in qualsiasi ordine. È consigliabile che prima di
programmare una sequenza per la prima volta, si cancellino eventuali dati vecchi dalla
memoria. Vedere “Eliminare tutte le Scene” a pagina 48 per maggiori informazioni.
8.1. Creare una Sequenza
Una sequenza può contenere 184 scene come passi. Il termine passo e scene vengono
utilizzati in modo intercambiabile.
1. Premere il tasto
PROGRAM
fino a che il LED lampeggia.
2. Premere il tasto
CHASE
(
1 - 6
) che desideri programmare.
3. Cambia la
BANK
, se necessario, per individuare una scena.
4. Selezionare la
SCENE
da inserire.
5. Tocca il tasto
MIDI/Add
per memorizzare.
6. Ripetere i passaggi da 3 a 5 per aggiungere ulteriori passi nella sequenza. È possibile
registrare fino a 184 passi.
7. Tenere premuto il tasto
PROGRAM
per salvare la sequenza.
38
ITALIANO
Manuale d’uso SCENEMAKER 1216