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FRANÇAIS
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3 x AA/AM3/R6
go/stop
enter
clear
new game
1
Ouvrez le volet du
logement des piles situé à
la base de l’appareil et
insérez trois piles “AA”
(AM3/R6) en veillant à
respecter la polarité
exacte. Remettez le volet
à sa place
.
MISE EN ROUTE RAPIDE
Pour entamer d’emblée une partie, sans avoir à lire intégralement le présent manuel, il suffira de suivre ces quelques
étapes de mise en route rapide !
2
Appuyez sur le sélecteur
GO/STOP pour allumer
l’ordinateur. Si l’appareil
ne réagit pas, réinitialisez-
le de la manière indiquée
à la Section 7.1.
3
Disposez les pièces sur
leurs cases initiales, les
Blancs de votre côté,
comme illustré sur le
diagramme ci-contre.
4
Pour réinitialiser
l’ordinateur en prévision
d’une NOUVELLE
PARTIE d’échecs,
appuyez simultanément
sur les touches CLEAR et
ENTER.
5
Enregistrez vos coups en
les réalisant sur l’échiquier,
en poussant doucement
les pièces sur les cases
origine et destination
pour chaque coup.
Quand l’ordinateur joue, il
affiche son coup à l’écran.
Vous y verrez la pièce ainsi
que sa couleur et les cases
de départ et d’arrivée du
coup de l’ordinateur. Dans le présent exemple,
l’ordinateur souhaite déplacer son pion Noir de la case
E7 à la case E5. Appuyez le pion de l’ordinateur sur la
Case E7 et appuyez-le ensuite sur la Case E5. Ceci
conclura le coup de l’ordinateur et ce sera de nouveau à
vous de jouer. Faites vos coups suivants en procédant
de la même manière. Bon amusement !
Vous pourrez à n’importe quel moment appuyer sur la
touche GO/STOP pour éteindre l’ordinateur. Votre
position et votre partie en cours (à concurrence de 30
demi-coups) seront conservées dans la mémoire de
l’ordinateur et vous pourrez, lorsque vous rallumerez
celui-ci, reprendre la partie exactement où vous l’avez
laissée.
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