ROLF 245.0003 Quick Start Manual Download Page 5

Deutsch

Inhalt:

In Buchenholzkiste mit durchsichtigem 

Schiebedeckel

-  18 Karten mit Obst und Gemüse und dem 

  entsprechenden Barcode

-  20 Karten mit Rechenaufgaben

- Anleitung

Zielgruppe

Für 4–6 Kinder * ab 5 Jahren

Entwicklungsziele

Mathematik und Denkentwicklung

Sprachentwicklung

Persönlichkeit und Selbstwertgefühl

Rechnen: kritisch denken und Folgerungen ziehen 

über das Zahlenband, Mengen und Zahlen bis 10 in 

Problemsituationen.

Mengenbegriffe erkennen und in konkreten 

Situationen aktiv anwenden können.

Was für das Spiel benötigt wird

-  1 iPad mit der kostenlosen App von ROLF, dem 

  Rolf iPad Shopper

-  1 Obst- und Gemüseset, zum Beispiel 

  Art.nr. 3092130, 40-teiliges Set Obst und Gemüse

Zur Vertiefung des Themas können auch Münzen und 

Banknoten verwendet werden.

Zusätzlich für das Spiel

Von der Website von Rolf können die Schülerkarten 

und die Lehrerkarte heruntergeladen werden.

Vorbereitung

Ein Geschäft mit den Obst- und Gemüsesorten 

einrichten, die auf den Karten der Barcodes 

vorkommen. Für einige Einkaufskörbe sorgen.

Zu der jeweiligen Obst- und Gemüsesorte die Karte 

mit dem Barcode legen.

Die App auf dem iPad installieren.

Die App des Rolf iPad Shoppers kann auf drei 

verschiedene Arten benutzt werden:

 • 

als ‘normale iPad-Kasse’

 für das Geschäft in 

   

der Klasse

 • 

als Rolf-iPad-Streifencode-Scanner-Kasse

 

   

zusammen mit den Barcode-Karten von Rolf 

   

aus dem Barcode-Spiel

 • 

als Rechenaufgabe

 zusammen mit dem 

   

Barcode-Spiel von Rolf 

Der Rolf iPad Shopper benutzt die Selfie-Kamera, das 

Fenster rechts oben, zum Lesen der Barcode-Karten 

von Rolf. Wenn die Kamera den Barcode erkannt hat, 

ertönt ein Piepton.

Das iPad zeigt das Produkt im Fenster neben der 

Kamera. Preis samt Beschreibung werden links unten 

auf dem Bon sichtbar.

Wenn die Einkaufskarten mit dem QR-Code benutzt 

werden, ist im Fenster zu sehen, wie viel ausgegeben 

werden darf, fünf oder zehn Einheiten (Euro oder 

andere Münzeinheit).

Das Spiel

Ein oder zwei Kinder können mit dem iPad abrechnen, 

und die anderen Kinder gehen mit einer Einkaufskarte 

los, um die erforderlichen Einkäufe zu erledigen.

Sie nehmen zum Einkaufen einen Einkaufskorb und 

eine Einkaufskarte.

Auf jeder Einkaufskarte steht der zur Verfügung 

stehende Betrag, den sie ausgeben können und die 

Zahl der Artikel, die sie kaufen sollen.

Die Kinder zählen alles zusammen und dürfen selbst 

aussuchen, was sie noch auf die Einkaufsliste setzen 

wollen, damit die Rechnung stimmt, denn der zur 

Verfügung stehende Betrag muss aufgebraucht 

werden.

Der zur Verfügung stehende Gesamtbetrag für die 

Einkäufe besteht aus fünf oder zehn Münzen.

Mit den Artikeln in ihrem Einkaufskorb und den 

Barcode-Karten kommen sie zur Kasse. 

Dort werden ihre Kundenkarte, ihre Einkaufskarte 

und die Karten mit den Barcodes für das Obst und 

Gemüse gescannt. Wenn der Gesamtbetrag erreicht 

ist, drückst du auf den großen grünen Knopf und die 

App gibt Feedback.

Wenn der Gesamtbetrag überschritten wurde, 

erscheint über die App ein leeres Portemonnaie. Das 

Kind muss dann seine Einkäufe korrigieren.

Wenn zu wenig ausgegeben wurde, ist ein 

Portemonnaie mit Geld zu sehen. Dann muss noch 

etwas gekauft werden. 

Wenn der Gesamtbetrag stimmt, erscheint ein 

erhobener Daumen. Dann darfst du die nächste 

Aufgabe erledigen.

Die Funktion der App ist auch auf der ?-Hilfe-

Schaltfläche zu finden

Die persönliche Kundenkarte registriert die Zahl der 

Einkäufe, die das Kind erledigt hat und wie viele davon 

richtig oder falsch erledigt wurden.

Die persönliche Kundenkarte kann auf der Rolf 

Education-Website heruntergeladen werden.

Die Kinder setzen ihren Namen auf die Kundenkarte, 

malen ihr Porträt oder dekorieren sie.

Viel Spaß mit ‘Barcode-Spiel’

Idee und Illustrationen: Magda Jacobs

iPad-Anwendung und App-Entwickler: 

Hans-Peter van Leeuwen

Reviews: