
Inhoud
In een beukenhouten kist met transparant
schuifdeksel
- 18 kaarten met fruit & groenten en hun barcode
- 20 kaarten met rekenopdrachten
- Handleiding
Doelgroep
Voor 4 - 6 kinderen * vanaf 5 jaar
Ontwikkelingsdoelen
Rekenvaardigheden en
denkontwikkeling
Taalontwikkeling
Persoonlijkheidsontwikkeling en
zelfvertrouwen
Rekenen : kritisch denken en redeneren over de
telrij, hoeveelheden en getallen tot 10 in
probleemsituaties.
Hoeveelheidsbegrippen herkennen en handelend
kunnen gebruiken in concrete situaties.
Nodig bij het spel
- 1 iPad met de gratis App van ROLF, de Rolf iPad
Shopper
- 1 set fruit en groeten bijvoorbeeld art.nr 3092130
40-delige set groenten en fruit
Voor verdieping van het thema, kun je ook werken
met munten en biljetten.
Extra bij het spel
Te downloaden van de Rolf website, de
leerlingenkaarten en de leerkrachtkaart
Voorbereiding
Installeer een winkeltje met groenten en fruit die
op de kaartjes van de barcodes voorkomen voorzie
enkele boodschappenmandjes.
Leg bij de desbetreffende groenten en fruit het kaartje
met de barcode.
Installeer de App op de Ipad.
Je kunt de App van de Rolf iPad Shopper op drie
manieren gebruiken:
•
als ‘gewone iPad kassa’
voor het winkeltje
in de klas
•
als Rolf iPad streepjescode scanner kassa,
in combinatie met de Rolf Barcode kaartjes
uit het Barcodespel
•
als rekenopdracht,
in combinatie met het
Rolf Barcodespel
De Rolf iPad Shopper gebruikt de selfie camera, het
schermpje rechtsboven, om de Rolf Barcode kaarten
te kunnen lezen. Je hoort een ‘piep’ als de camera de
barcode herkent.
De iPad laat het product zien in het scherm naast de
camera en de prijs en omschrijving worden zichtbaar
op de bon, linksonder.
Als je de boodschappenkaarten gebruikt met de
QR code dan zie je in het scherm hoeveel je mag
besteden, 5 of 10 eenheden (euro’s of andere
munteenheden).
Het spel
Een of twee kinderen kunnen met de iPad de
afrekening maken en de andere kinderen vertrekken
met een boodschappenkaartje om de nodige
inkopen te doen.
Ze nemen een boodschappenmandje en een
boodschappenkaart om de inkopen te doen.
Op elke boodschappenkaart staat het budget dat ze
kunnen besteden en een aantal ingrediënten die ze
moeten kopen.
De kinderen maken de rekensom en mogen zelf
kiezen wat ze nog aan hun boodschappenlijstje willen
toevoegen om de rekening te doen kloppen want het
budget moet opgemaakt worden.
Het totale budget van de inkopen is 5 of 10 munten.
Met de ingrediënten in hun boodschappenmandje en
de kaartjes met de barcodes komen ze tot bij de kassa.
Daar wordt hun klantenkaart, hun boodschappenkaart
en de kaartjes met de barcodes van de groenten en
fruit gescand. Is het totale bedrag bereikt dan druk je
op de grote groene knop en geeft de App feedback.
Is het totale bedrag overschreden, dan geeft de app
het signaal van een lege portemonnee, en moet het
kind zijn boodschappen corrigeren.
Is er te weinig uitgegeven, dan zie je een portemonnee
met geld, je moet dus nog iets kopen.
Als het totale bedrag klopt, zie je een opgestoken
duim, en mag je een volgende opdracht uitvoeren.
Hoe de App werkt, vind je ook terug op de
? helpknop
De individuele klantenkaart registreert het aantal
inkopen dat het kind heeft gedaan en hoeveel er juist
of fout zijn gegaan.
De individuele klantenkaart kun je downloaden op de
Rolf Education website.
De kinderen vullen hun naam in en tekenen hun
portret er op of versieren hun klantenkaart.
Veel plezier met het ‘Barcode Spel’
Idee & illustraties: Magda Jacobs
iPad toepassing en App ontwikkelaar:
Hans-Peter van Leeuwen
Nederlands