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Contenu
Dans une caisse en bois avec couvercle:
- 8 images thématiques en plastique 40 x 30 cm
- 8 petites cartes de contrôle 16 x 12,5 cm
- 1 support en plastique pour les pions
- 16 pions en plastique
- 1 manuel
But du jeu
Apprendre à communiquer de manière ludique
en stimulant et en exerçant activement le
langage. Développer la compréhension orale et
la capacité à formuler ses observations.
Groupe cible
Pour 2-4 enfants à partir de 4 ans.
Objectifs de développement
Compétences mathématiques et
logiques (ou raisonnement)
Apprentissage des formes et
des couleurs
Développement du langage
- capacités relationnelles
- développement du langage
- comprendre et utiliser la langue
- développer la compréhension orale
Preparation
Les thèmes traités par le jeu sont les suivants:
- sur le terrain de jeu
- Le supermarché
- Les vacances
- L’étang
- Les oiseaux dehors
- Le chat
- À la maison
- Notre chien
Parcourez avec les enfants les thèmes représentés
sur les images. Les thèmes qui intéressent
particulièrement les enfants peuvent être
évoqués plus longuement en cercle. Les enfants
doivent décrire les situations représentées de
manière à ce que les autres joueurs puissent
comprendre exactement de quelle situation il
s’agit. Non seulement les enfants apprennent à
utiliser le langage de manière créative, mais ils
s’approprient aussi simultanément différentes
notions de manière ludique.
Déroulement du jeu
Posez une des images dans le support et
préparez les pions. À chaque fois, deux enfants
jouent ensemble et s’assoient des deux côtés
d’une image. L’un des enfants décrit une
situation représentée sur l’image. Chaque thème
comprend 7 situations. L’autre enfant essaie de
trouver de quelle situation il s’agit. L’enfant qui va
formuler la situation commence par nommer la
couleur du pion correspondant à la situation.
Par exemple: “Il faut prendre le pion rouge et
l’insérer là où se trouve le garçon qui va se balader
avec son père”. L’autre enfant met le pion rouge
dans le trou correspondant à la situation. L’enfant
qui donne les instructions voit alors apparaître un
pion rouge dans un cercle rouge à l’arrière pour
la situation qu’il vient de décrire. Si ce n’est pas le
cas, le joueur doit décrire à nouveau la situation
afin que l’autre joueur puisse trouver de quoi il
s’agit.
Variante
Insérez à l’avance tous les pions dans l’image. Le
pion est retiré dès que la situation est trouvée.
Amusez-vous bien avec le jeu ‘Dialogue’