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c) Programmation de programmes (BANK)
Un programme (BANK) est une succession de scènes lumineuses (SCENES) qui sont exécutées les unes
après les autres.
Dans ce contrôleur DMX, vous pouvez enregistrer jusqu’à 30 programmes (BANKS) avec jusqu’à 8 scènes
(SCENES).
Enregistrement d’un programme
• Appuyez sur la touche PROGRAM/PAUSE (3) et maintenez-la enfoncée jusqu’à ce que la DEL correspon-
dante clignote.
• Appuyez sur la touche BLACKOUT (11) pour désactiver le mode Blackout et pouvoir ainsi définir les
scènes lumineuses de manière optique.
• Sélectionnez le projecteur souhaité avec la touche SCANNERS (1) correspondante.
• Réglez les valeurs des canaux DMX au moyen des faders des canaux correspondants (18) et du joystick
PAN/TILT (13).
• Sélectionnez le projecteur suivant avec la touche SCANNERS (1) correspondante et procédez comme
indiqué ci-dessus.
• Définissez les valeurs des canaux pour tous les effets lumineux à enregistrer dans cette scène en pro-
cédant de la manière susmentionnée.
Il s’agit ici de la première scène lumineuse par laquelle le programme débutera par la suite.
• Appuyez sur la touche MIDI/REC (5).
• Sélectionnez le numéro de programme souhaité avec la touche BANK (9), dans laquelle le programme
doit être enregistré. Le numéro de programme est indiqué à l’écran (6).
• Appuyez sur la touche SCENES (2) correspondante, dans laquelle cette première scène doit être enre-
gistrée. Le numéro de scène est indiqué à l’écran (6).
• Toutes les DEL s’allument brièvement, la première scène a été enregistrée.
• Répétez l’enregistrement susmentionné des scènes jusqu’à ce que toutes les scènes souhaitées soient
enregistrées pour ce programme. Vous pouvez enregistrer maximum 8 scènes par programme.
• Appuyez sur la touche PROGRAM/PAUSE (3) et maintenez-la enfoncée jusqu’à ce que la DEL correspon-
dante s’éteigne.
• Le contrôleur DMX est maintenant à nouveau en mode blackout.
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