3 CONFIGURACIÓN BÁSICA
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Pautas de configuración para juegos
Lo detallado a continuación le ofrece información acerca de la configuración del
firewall del SVG2005 y del DMZ para juegos.
Configuración del firewall para los juegos
De forma predeterminada, el firewall del SVG2500 está desactivado. Si usted activa
el firewall, tal como se recomienda, consulte la documentación del juego para
asegurarse de que los puertos necesarios estén abiertos para ser utilizados por ese
juego.
Las políticas predefinidas del firewall del SVG2500 afectan a Xbox LIVE
®
de la
siguiente manera:
En la
Página de filtrado del contenido web del firewall
, es posible que necesite desactivar
la Protección del firewall y la Detección de inundación de IP.
Cómo configurar los activadores de puerto
Debido a que el SVG2500 ha predefinido los activadores de puerto para los juegos
utilizando cualquiera de las siguientes aplicaciones, no es necesario que el usuario
los active:
•
DirectX 7 y DirectX 8
•
Juegos del MSN por Zone.com
•
Battle.net
Es posible que necesite crear activadores de puerto personalizados para que otros
juegos funcionen de manera adecuada. Para crear activadores de Puerto, consulte la
Página de activadores de puertos avanzados
.
Configuración del Host de juegos DMZ
¡Precaución!
El host de juegos DMZ no está protegido por el firewall. Está abierto para la
comunicación o el acceso ilegal de cualquier computadora de la Internet. Tenga en
cuenta esto antes de configurar un dispositivo para lDMZ.
Algunos juegos y dispositivos de juegos requieren:
•
El uso de puertos aleatorios
•
El reenvío de tráfico no solicitado
Por ejemplo, para conectar una PlayStation
®
2 para los juegos en línea PS2
®
,
desígnela como host de juegos DMZ ya que los puertos requeridos varían de juego a
juego. Para estos juegos, Motorola recomienda configurar la computadora o el
dispositivo como un dispositivo de juegos DMZ.