Onder de volgende omstandigheden kan het koningsstuk niet
tijdelijk worden getransponeerd:
a: Er is een schaakstuk dat de koning en de toren blokkeert.
b: De koning wordt gedood door de tegenstander
c: De positie die de koning passeerde of bereikte werd
aangevallen door het stuk van de tegenstander.
Pionpromotie:
Wanneer een pion de onderste lijn van de
tegenstander bereikt, moet de speler de pion promoveren tot een
schaakstuk onder een Kasteel, Paard, een loper of een koningin.
De regel van het nemen van stukken:
Als de speler naar de
positie beweegt waar een stuk van de tegenstander staat, wordt
het stuk van de tegenstander geslagen en wordt het veld bezet.
Speciaal
: De regel van het verplaatsen en slaan van pionnen is
rechtlijnig en diagonaal. Als er een pion van de tegenstander op
een veld van de pion staat, kan de pion de pion slaan en het veld
bezetten.
Doden:
Als een pion de pion van de tegenstander kan doden in de
volgende stap volgens de regels van zetten en slaan, heet het
aanvallen van de pion van de tegenstander
Als de koning van een partij wordt gedood door de pion van de
tegenstander, dan wint deze.
PL
Liczba graczy:
Dwóch graczy gra przeciwko sobie; jedna strona
używa białych szachów, a druga używa czarnych szachów.
Szachownica:
Szachownica jest kwadratem, składającym się z 64
małych kwadratów z 8 poziomymi i pionowymi kwadratami, z
czarnymi i białymi kwadratami ułożonymi naprzemiennie. Figury
szachowe są umieszczane w tych polach, aby się przesunąć, a
lewy dolny róg każdego gracza jest białym kwadratem.
8 pionowych siatek jest reprezentowanych przez litery „abcdefgh”
8 poziomych siatek jest reprezentowanych odpowiednio przez
liczby „12345678”.
W ten sposób współrzędne każdej siatki można zidentyfikować w
postaci liter + cyfr.