![background image](http://html1.mh-extra.com/html/md-sports/1515052/1515052_manual_1756526032.webp)
1515052
www.medalsports.com
31
SPELALTERNATIV
Spelare: Välj 1 till 4 spelare.
Speltiden är förinställd på 30 sekunder.
Alla mål är värda 2 poäng.
Spelarens poäng visas på ”HOME” -sidan, medan ”VISITOR”-sidan visar målpoängen som ska uppnås. Om spelaren
inte når målpoängen är spelet över. När spelarens poäng når målpoängen som visas på ”VISITOR”-sidan förlängs
speltiden automatiskt och nästa målpoäng visas på ”VISITOR” -sidan.
Målpoäng: 24 / 52 / 68 / 86.
Motsvarande tid som ska läggas till: 20S /10S /10S/10S.
Om en spelare får 99 poäng är spelet över.
Spelaren som har samlat flest poäng vinner.
•
•
•
•
•
5. CHECK POINT
Spelare: 2P 3P 4P.
Endast den vänstra korgen registrerar mål.
Spelarna står i kö vid den vänstra korgen i ordningen PLY1 PLY2 PLY3 PLY4. Den vänstra sidan visar spelarna, och den
högra sidan börjar skjuta för att visa ”PK stage” som är uppdelat i fem etapper (1, 2, 3, 4, 5). Varje spelare har ett
skottillfälle i varje etapp. Efter ett skott ställer sig spelaren i kö igen för att vänta på nästa chans att göra mål. Efter 5
etapper kommer elimineras spelaren med lägst poäng och övriga spelare fortsätter till nästa omgång. Reglerna är
desamma som föregående omgång. Efter den sista omgången återstår en vinnare och sedan är spelet över.
•
•
6. JORDEN RUNT
•
•
•
•
Spelare: Välj 1 till 4 spelare.
Alla mål är värda 2 poäng.
Spelarna skjuter en i taget, beroende på vilket antal spelare som har valts.
Vinnaren är den spelare som först samlar 10 poäng. När spelet är över blinkar vinnarens display.
7. VÄNSTER OCH HÖGER SKOTT
•
•
•
•
Spelare: Välj 1 till 4 spelare.
Spelet startar vid det första målet i korgen som blinkar.
”HOME” visar spelaren och ”VISITOR” visar poängen.
”HOME” och ”VISITOR” blinkar omväxlande under spelet. Mål i den blinkande korgen ger 2 poäng.
8. SLÅ REKORDET
•
•
•
•
Spelare: Flera spelare.
Välj speltid 30/45/60 sekunder
Endast den vänstra sidan visar poäng och poängen visas på den vänstra displayen. När tiden går ut är spelet över.
När den första spelarens är klar visas spelarens totala poäng på höger sida. Nästa spelare kan starta spelet genom att
trycka på knappen ”PLAY”, och så vidare. I slutet av varje omgång visas den högsta poängen på höger sida. Om en
spelares når högre poäng än den högsta poängen som visas på höger sida ersätts det visade värdet med det nya
rekordet. (Rekordet nollställs om spelläget avslutas eller spelet stängs av.)
1. SPELA MOT KLOCKAN
Spelare: 1 P 2P (en- eller tvåspelarläge).
Välj speltid 30/45/60 sekunder.
Alla mål är värda 2 poäng, utom under de sista 10 sekunderna av omgången, när varje mål är värt 3 poäng. Räkna hur
många poäng du kan få under tidperioden.
Välj tvåspelarläge så vinner spelaren som har samlat flest poäng.
•
•
•
•
Spelare: 1 P 2P 4P (en- eller tvåspelarläge).
I 2P/4P-fallet spelar två spelare tillsammans.
Välj speltid 30/45/60 sekunder
Alla mål är värda 3 poäng. Räkna hur många poäng du kan få under tidperioden.
Välj 2P/4P-spelarläge så vinner spelaren som har samlat flest poäng.
•
•
•
•
2. 3 POÄNG, SPELA MOT KLOCKAN
Spelare: 2P 4P.
Den spelare som gör mål lägger 2 poäng till sin poäng och tar 2 poäng från sin motståndares poäng. Den som först
når 10 poäng vinner.
2P: endast en vinnare.
4P: spelare 1 möter spelare 2 först och det blir en vinnare. Därefter möter spelare 3 spelare 4 och det blir en vinnare.
Slutligen möter de båda vinnarna varandra, för att utse den slutliga vinnaren.
•
•
a.
b.
3. SLÅ TILLBAKA
4. HÄST