![background image](http://html1.mh-extra.com/html/md-sports/1515052/1515052_manual_1756526026.webp)
16
16
CONTROL BOX
BOÎTIER DE COMMANDE
CAJA DE CONTROL
STYRENHET
HOME
LOCAL
LOCAL
HOME
VISITOR
VISITEUR
VISITANTE
VISITOR
Appuyez sur
"ON / OFF"
(MARCHE / ARRÊT) pour activer le marqueur de points.
Le tableau de score
"HOME"
affiche "01" (jeu préprogrammé 1).
Appuyez sur
"SELECT UP
et
DOWN"
(SÉLECTIONNER HAUT et BAS) pour choisir une partie.
Appuyez sur
"PLAY"
(JOUER) pour entrer dans le mode de partie sélectionnée.
Appuyez sur
"SOUND"
(SON) pour activer ou désactiver le son pendant la partie.
Appuyez sur
"PAUSE"
pour mettre en pause ou démarrer le chronomètre.
Appuyez et gardez la pression sur la touche
"ON / OFF"
(MARCHE / ARRÊT) pendant 3 secondes pour éteindre le marqueur.
Appuyez et gardez la pression sur la touche
"RESET"
(RÉINITIALISER) pendant 3 secondes pour réinitialiser la partie.
Note : En l’absence de tir ou de pression sur une touche pendant 5 minutes, le marqueur s’éteint automatiquement.
ON/OFF
SOUND
PLAY
SELECT
UP
SELECT
DOWN
PAUSE
RESET
17
MISE EN MARCHE DE LA BOÎTE DE COMMANDE
Placer les piles en respectant la polarité (+ et -).
Veuillez nettoyer les contacts des piles et ceux du compartiment avant de mettre les piles en place.
Si ce jeu n’est pas utilisé pendant une longue période, nous vous recommandons de retirer les piles.
a.
b.
c.
ATTENTION
4 piles 1,5 V AA requises (non incluses).
Ne pas mélanger nouvelles et vieilles piles.
Ne pas mélanger des piles alcalines, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (ni-cad, ni-mh, etc.)
Pour le recyclage et l’élimination des piles, et pour protéger l’environnement, veuillez consulter internet ou votre annuaire
téléphonique local pour connaître les centres de recyclage locaux et/ou suivre les réglementations des autorités locale.
1.
2.
3.
4.
ATTENTION
Compartiment des piles : Dévissez la vis avec un tournevis pour ouvrir le compartiment des piles. Insérez 4 piles 1,5 V AA (non
incluses) en vérifiant la polarité marquée sur le couvercle. Ensuite, fermez le couvercle à l'aide d'un tournevis.
16
INSTALLATION DES PILES
DES NOMBRES INCOMPLETS SONT AFFICHÉS SUR L’ÉCRAN DU MARQUEUR
Alerte de pile faible : Quand la charge est très basse, le marqueur émet à 3 reprises un signal de PILE FAIBLE.
Vérifiez que la charge est suffisante.
Veuillez remplacer la pile.
•
•
•
1515052
www.medalsports.com
25
FONCTIONNEMENT DU MARQUEUR ÉLECTRONIQUE