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Italiano 

1. Premere il tasto ON/OFF         per accendere il gioco. Tenere premuto        per 
    spegnerlo. Il gioco si spegnerà automaticamente se non utilizzato per 5 minuti. 
. Selezionare  la modalità a 1 o  giocatori. In modalità 1 giocatore, si gioca 
    contro il computer. Quando questa icona                  lampeggia sullo schermo 
    LCD, premere ENTER        per confermare.  Per selezionare la modalità a  
    giocatori, premere        o        . Quando questa icona                lampeggia sullo 
    schermo LCD, premere ENTER        per confermare.  
3. Usare il tasto       o       per selezionare una delle 4 diverse battaglie disponibili: 

 

Battaglia Navale    Battaglia con il Radar   Fuoco di Artiglieria 

Allarme Rosso

Premere         per confermare. Per ulteriori dettagli sulle diverse battaglie, fare 
riferimento alla sezione “TIPI DI BATTAGLIE” a pagina 30. 

4. Premere        per passare da alto a basso e viceversa con il livello del 

    volume.

Prima che inizi la battaglia, dovere 
collocare una serie di navi in segreto sulla 
griglia inferiore (griglia della flotta). Le 
griglie dove è posizionato il tasto      
appartengono al giocatore 1. Ogni nave 
occupa una serie di caselle consecutive 
sulla griglia. Possono essere posizionate 
verticalmente (lettere da A a J) o 
orizzontalmente (numeri da 0 a 9). Non 
possono essere posizionate in diagonale 
oppure sovrapposte. Il numero di caselle 
per ogni nave varia secondo il tipo di nave: 

5 caselle come da esempio seguente P1, P, P3, P4, P5.  
4 caselle come da esempio seguente D1, D, D3, D4.
3 caselle ciascuna come da esempio seguente C1, C, C3.
 caselle come da esempio seguente V1, V.

 

7. SALVARE LE COORDINATE DELLE NAVI    

1. Lo schermo visualizza il numero massimo di navi  che si possono scegliere. 

 

. Usare il tasto       o       per selezionare la prima nave che si desidera salvare. 

                                             

3. Premere ENTER       per confermare. Quindi salvare le coordinate di una 
    estremità della nave. Sullo schermo compare “A0” e la lettera ‘A’ lampeggia. 
    Per cambiare e selezionare un’altra lettera, usare il taso      o       , quindi 
    premere ENTER       . Ora lampeggia il numero ‘0’. Seguire la stessa 
    procedure utilizzata per salvare la lettera e selezionare il numero 
    corrispondente all’estremità della nave da posizionare. Premere ENTER 
    per salvarla. 

4. Alla fine, salvare le coordinate dell’altra estremità della nave. Un effetto sonoro 
    confermerà che la nave è stata salvata correttamente. 

5. Lo schermo ora indicherà quali navi dovete ancora salvare. Scegliere la nave 
    successiva e salvarne le coordinate come da passaggi 3 e 4. Potete premere    
         per annullare la selezione della nave precedente. Premere nuovamente 
    per cancellare la nave precedente e così via.

6. Potete scegliere di utilizzare soltanto le navi 1, , 3 o 4. Per fare ciò, premere il 
    tasto        dopo aver salvato le coordinate di almeno una nave. Perché è
    interessante giocare con meno di 5 navi? Se si gioca con meno di 5 navi si 
    possono utilizzare strategie diverse per nascondere le proprie navi e cercare le 
    navi dell’avversario.

7. Una volta salvate le coordinate di tutte e 5 le navi, premere        , il gioco
    passerà automaticamente allo stadio successivo: 
    - In modalità a 1 giocatore, il gioco inizierà automaticamente.
    - In modalità a  giocatori, tocca al giocatore  salvare le coordinate della 
    propria flotta. Il gioco inizierà automaticamente quando sono state salvate le 
    due flotte.

Nota: il giocatore  deve salvare lo stesso numero di navi del giocatore 1.

 ( caselle)

Stealth (3 caselle)

 (4 caselle)

  (5 caselle)

 

Summary of Contents for PIRATES OF THE OCEANS

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Page 5: ...que quels sont les navires que tu peux encore choisir de sauvegarder S lectionne un autre navire et entre ses coordonn es en suivant la proc dure d crite aux points 3 et 4 A tout moment appuie sur pou...

Page 6: ...lle Navale l exception du mode de s lection des coordonn es Le joueur s lectionne d abord la lettre correspondant la coordonn e verticale de la cible puis appuie sur ENTR E Les chiffres 1 10 apparaiss...

Page 7: ...deux fois Tu peux aussi modifier les coordonn es en appuyant sur ANNULER avant d appuyer sur ENTR E 4 Lorsqu un tir atteint sa cible une d tonation se fait entendre Une animation sous forme d explosio...

Page 8: ...est mouill l essuyer imm diatement Ne pas le laisser en plein soleil ne pas l exposer une source de chaleur Ne pas le laisser tomber Ne pas tenter de le d monter Pour le nettoyer utiliser un chiffon l...

Page 9: ...een the 2 control consoles of the base 3 Assign the 10 plastic ships 5 to each player 5 dots ship 1 per player 4 dots ship 1 per player 3 dots ship 2 per player 2 dots ship 1 per player 4 Split the 20...

Page 10: ...ggle the volume level between high and low 6 THE CONFIGURATION OF YOUR FLEET Before the battle begins you must arrange a number of ships secretly on the lower grid fleet grid The grids where the key i...

Page 11: ...cate which vessels you can still save Choose the next ship and save its coordinates as you did in steps 3 and 4 You can press to cancel the selection of the previous vessel Press again to cancel the p...

Page 12: ...r to the Sea Battle but the selection of the coordinates of the target is different First select the letter corresponding to the target followed by Then the numbers 1 to 10 appear on the LCD screen Yo...

Page 13: ...rect the coordinates by pressing CANCEL before pressing ENTER 4 If your shot hits one of the opponent s vessels you will hear a detonation The game will display an explosion on the screen Use the red...

Page 14: ...to expose the unit to direct sunlight or any other heat source Do not immerse the unit in water Do not dismantle or drop the unit Do not try to twist or bend the unit If the unit malfunctions try to...

Page 15: ...era que quede situada entre las 2 consolas de control de la base 3 Repartir los 10 barcos de pl stico 5 a cada jugador barco de 5 puntos 1 por jugador barco de 4 puntos 1 por jugador barco de 3 puntos...

Page 16: ...ntes batallas 4 Pulsa para cambiar el nivel de volumen de alto a bajo y viceversa 6 PARA CONFIGURAR DE TU FLOTA Antes de que comience la batalla debes colocar en secreto un n mero de barcos en la reji...

Page 17: ...todav a por colocar Selecciona el siguiente barco para almacenar sus coordenadas como has hecho en los pasos 3 y 4 Puedes pulsar para cancelar la selecci n del barco anterior Si pulsas de nuevo cance...

Page 18: ...imilar al modo batalla marina pero la selecci n de las coordenadas del objetivo es diferente Selecciona primero la letra correspondiente al objetivo y pulsa luego En la pantalla LCD aparecer n los n m...

Page 19: ...i n corregir las coordenadas pulsando CANCELAR antes de pulsar ENTER 4 Si tu disparo alcanza a uno de los barcos de tu contrincante oir s el sonido de una detonaci n La unidad mostrar una explosi n en...

Page 20: ...limpiar el juguete utilice nicamente un pa o suave humedecido en agua No utilice ning n producto detergente No exponga el juguete a la acci n directa de los rayos del sol ni a ninguna otra fuente de c...

Page 21: ...en el as que Portugu s 1 DENTRO DA CAIXA Uma barreira do jogo Uma base de jogo 10 navios de pl stico 200 estacas brancas e 70 estacas vermelhas Um manual de instru es AVISO Todos os materiais de empa...

Page 22: ...a para alternar entre o volume elevado ou baixo Portugu s 6 CONFIGURA O DA SUA FROTA Antes da batalha come ar tem de dispor um n mero de navios secretamente na grelha inferior grelha da frota As grelh...

Page 23: ...que ainda pode guardar Escolha o navio seguinte e guarde as coordenadas deste tal como fez nos passos 3 e 4 Pode premir para cancelar a escolha do navio anterior Prima novamente para cancelar o navio...

Page 24: ...e Artilharia Este modo semelhante ao modo de Batalha Naval mas a escolha das coordenadas do alvo diferente Primeiro escolha a letra correspondente ao alvo seguida de A seguir os n meros 1 a 10 aparece...

Page 25: ...enadas premindo CANCELAR antes de premir ENTER 4 Se o seu disparo atingir um navio do advers rio ouvir uma detona o O jogo apresenta uma explos o no ecr Use os marcadores vermelhos para memorizar a po...

Page 26: ...ANTIA Para limpar o jogo utilize apenas um pano suave ligeiramente humedecido e sem qualquer tipo de detergente N o exponha o jogo luz directa do sol nem a qualquer outra fonte de calor N o molhe a un...

Page 27: ...onsole di controllo della base 3 Assegnare le 10 navi in plastica 5 ad ogni giocatore nave da 5 punti 1 per giocatore nave da 4 punti 1 per giocatore nave da 3 punti 2 per giocatore nave da 2 punti 1...

Page 28: ...a pagina 30 4 Premere per passare da alto a basso e viceversa con il livello del volume 6 CONFIGURAZIONE DELLA FLOTTA Prima che inizi la battaglia dovere collocare una serie di navi in segreto sulla...

Page 29: ...uali navi dovete ancora salvare Scegliere la nave successiva e salvarne le coordinate come da passaggi 3 e 4 Potete premere per annullare la selezione della nave precedente Premere nuovamente per canc...

Page 30: ...Artiglieria Questa modalit simile alla Battaglia Navale ma la selezione delle coordinate dell obiettivo diversa Prima selezionare la lettera corrispondente all obiettivo seguita da Poi compaiono sull...

Page 31: ...ma di premere ENTER 4 Se il colpo centra una delle navi dell avversario si sente uno scoppio Il gioco visualizza una esplosione sullo schermo Usare le pedine rosse sulla barriera per memorizzare le po...

Page 32: ...prodotto detergente Non esporre il giocattolo alla luce diretta del sole n ad altre sorgenti di calore Non bagnare Non smontare il giocattolo e non lasciarlo cadere Estrarre le batterie in caso di man...

Page 33: ...LT Eine Barriere Eine Spielbasis 10 Plastikschiffe 200 wei e Stifte 70 rote Stifte Eine Bedienungsanleitung WARNUNG Verpackungsmaterialien wie Klebeband Kunststoffb gen Schutzlagen und Etiketten sind...

Page 34: ...auf Seite 36 4 Dr cke um die Lautst rke laut oder leise zu stellen Deutsch 6 SO BAUST DU DEINE FLOTTE AUF Bevor die Schlacht beginnt muss du heimliche eine Reihe Schiffe auf dem unteren Raster dem Fl...

Page 35: ...en nun die Schiffe eingeblendet die du noch speichern kannst W hle das n chste Schiff aus und speichere die Koordinaten wie in den Schritte 3 und 4 Mit der Taste kannst du die Daten des vorhergehenden...

Page 36: ...r allerdings werden die Zielkoordinaten anders ausgew hlt Zuerst w hlst du den gew nschten Buchstaben aus dann dr ckst du An der LCD Anzeige werden die Zahlen 1 bis 10 eingeblendet Du musst schnell se...

Page 37: ...e Koordinaten mit der Taste L SCHEN korrigieren 4 Wenn dein Schuss eines der gegnerischen Schiffe trifft h rst du eine Detonation An der Anzeige wird eine Explosion eingeblendet Markiere die getroffen...

Page 38: ...GARANTIE Verwenden Sie zur Reinigung des Spielzeugs nur ein weiches leicht angefeuchtetes Tuch und niemals Reinigungsmittel Setzen Sie das Spielzeug nicht direkter Sonnenbestrahlung oder anderen Hitz...

Page 39: ...ingsconsoles van de basis 3 Verdeel de 10 plastieken schepen 5 voor elke speller schip met 5 stippen 1 per speler schip met 4 stippen 1 per speler schip met 3 stippen 2 per speler schip met 2 stippen...

Page 40: ...ECHTEN op pagina 42 4 Druk op om het volume te veranderen van hoog naar laag en omgekeerd 6 DE CONFIGURATIE VAN JOUW VLOOT Voor het gevecht begint moet je eerst een aantal schepen in het geheim op het...

Page 41: ...zal nu aantonen welke schepen je nog kan bewaren Kies het volgende schip en bewaar de co rdinaten ervan net zoals in stappen 3 en 4 Je kan op drukken om de selectie van het vorige schip te annuleren D...

Page 42: ...manier kan je raden waar het schip van je tegenspeler staat en kan je indien je jouw schoten verstandig afvuurt jouw volgend doel onmiddellijk bepalen Kanon Aanval modus Deze modus is gelijkaardig aa...

Page 43: ...schip van de tegenspeler raakt zal je een ontploffing horen Het spel zal een ontploffing op het scherm weergeven Gebruik de rode pinnen op de barri re om de posities van de vakken met raakschoten te...

Page 44: ...t je op de Reset toets drukken Indien dit het probleem niet verhelpt moet je de batterijen verwijderen en opnieuw ONDERHOUD GARANTIE Om het speelgoed te reinigen gebruik je alleen een zachte licht voc...

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