Spionen (1). Spionen er en forførerisk dame; hun har den laveste rang. Alle brikker der
angriber spionen vinder. Men hun har en særlig egenskab som gør hende til en
forræderisk intrigemager. Hvis spionen angriber marskalen (10) slår hun
marskalen!
Dette gælder udelukkende hvis det er spionen der angriber. Hvis
marskalen angriber hende, vinder marskalen, og skal spionen fjernes
fra spillepladen.
Flaget kan slås af alle modstanderens brikker. D.v.s. også af en
springende spejder!
Vinderen:
Du har vundet når du har erobret din modstanders flag. Du vinder også hvis din modtander ikke kan flytte
mere. Dette er tilfældet hvis din modstander kun har bomber og flag tilbage på pladen. Eller hvis
hans/hendes sidste bevægelige brikker er blokeret af bomber.
Tips:
• Anbring dit flag på en af de bageste rækker. Anbring eventuelt bomber rundt om flaget, så det kun er
modstanderens minestrygere (3) der kan erobre dit flag.
• Det kan også være en god ide at beskytte hjørnefelterne med bomber, som om dit flag befinder sig der.
I mellemtiden står dit flag i virkeligheden gemt et eller andet sted i midten!
• Obs! Undgå at anbringe for mange bomber på frontlinien. De vil blot forhindre dine egne brikker i at kunne
rykke frem.
• Anbring både højere og lavere brikker på de første to rækker. Du kan dække dine brikker ind ved at
anbringe andre brikker som er mindst to range højere rundt om dem. Hvis f.eks. din løjtnant (5) slås af en
fjendtlig kaptajn (6), har du mindst brug for en major (7) til at slå tilbage.
• Anbring også et par spejdere (2) på de første rækker. Du kan stoppe angribende fjendtlige tropper med
dem. Men anbring også en spejder bagerst på spillepladen til brug i slutspillet. Den der spiller uden
spejder, spiller nemlig blindt.
• Anbring din spion (1) i nærheden af din general (9). Hvis din general trues af en fjendtlig marskal (10), kan
din spion dække din general.
• Det er tillokkende at trænge ind på fjendtligt territorium med højere brikker. Men risikoen er stor: hvis du
mister en oberst eller en højere rang, taber du ofte hele spillet.
• Så snart du kender den fjendtlige marskal kan din general slå alle brikker som er flyttet og som ikke
dækkes af marskalen.
Til angreb!
Fane
Spion
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 24