Fonction de touche turbo & clear
Veuillez procéder comme suit pour affecter une touche de feu turbo :
1. Appuyez sur la touche turbo et ensuite sur la touche que vous voulez affecter de feu turbo.
2. Appuyez sur la touche clear et ensuite sur la touche qui a été affectée de feu turbo pour
désactiver la fonction turbo.
IMPORTANT :
•
Utilisez cette manette exclusivement selon les instructions. Veuillez lire toutes les
instructions avant d’utiliser la manette.
•
N’exposez pas la manette à la pluie ou à l’humidité pour éviter le risque d’un feu et d’un
choc électrique.
•
Ne démontez pas la manette. Adressez-vous exclusivement à du personnel qualifié.
•
Cette manette devrait seulement être alimenté via la source de courant indiqué sur la
manette. Si vous n’êtes pas sûr(e) quel type de courant est distribué à votre maison,
adressez-vous à votre centrale électrique.
•
Mettez seulement des objets dans la manette qui sont destinés à ce produit. Des
voltages dangereux ou des courts-circuits pourraient en résulter, ce qui peut aboutir à
des feux ou à des chocs électriques.
•
La fonction de vibration de la manette peut aggraver des blessures. N’utilisez pas la
manette si vos bras ou vos mains sont blessés ou lésés.
PlayStation 2®, Psone et PlayStation® sont des marques enregistrées de Sony Computer
Entertainment. Ce produit n’est pas sponsorisé, approuvé ou autorisé par Sony.
La déclaration de conformité à la directive R&TTE 99/5/CE se trouve sur www.hama.com .
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Transformer le mode numérique en mode analogique :
A) Mode analogique – Si la DEL Mode luit, la manette se trouve dans le mode analogique.
Des jeux compatibles avec la vibration vibrent seulement si la manette se trouve dans le
mode analogique.
B) Mode numérique – Si la DEL Mode ne luit pas, la manette se trouve dans le mode
numérique et la fonction analogique est désactivée. Cela est le mode standard pour
PSone et PlayStation®.
Commutateur de direction
Avec le commutateur de direction, le sens du mouvement d’objets est commandé.
Dans le mode numérique, cela est la commande de la direction principale.
Sticks analogiques (L-Sticks/R-Sticks)
Avec les deux sticks analogiques, deux axes sont commandés (axe des X et axe des Y).
Quant aux jeux différents, la réaction des sticks analogiques peut être modifiée. Quant à
chaque jeu qui est compatible avec la fonction de vibration, la manette vibre dans le mode ana-
logique – l’intensité varie, selon l’action ayant lieu dans le jeu (p. ex. lutte, collision, coup de
feu). Tous les jeux ne sont pas compatibles avec la fonction de vibration. Veuillez lire les
instructions pour le jeu pour savoir si le jeu est compatible avec la fonction de vibration.
Touches d’action (L1, L2, R1 et R2)
Il s’agit de touches d’action dont la fonction exacte dépend du jeu utilisé.
Touches d’action (cercle, carré, triangle, X)
Selon les jeux, des actions différentes peuvent être réalisées avec ces touches.
Vous trouverez d’autres informations dans les instructions pour le jeu.
Touche Start
Normalement, on utilise cette touche pour faire des sélections dans le menu ou pour
interrompre le jeu. Vous trouverez d’autres informations dans les instructions pour le jeu.
Touche Select
Il s’agit d’une touche standard avec laquelle vous pouvez sélectionner des éléments différents
dans le menu – dépend du jeu. En outre, cette touche est utilisée pour créer des retards lors de
la programmation d’une macro. Vous trouverez d’autres informations dans les instructions pour
le jeu.
Touche Analogique
la manette dispose de deux modes différents, le mode analogique et le mode numérique. La
DEL vert luit quand la manette se trouve dans le mode analogique et ne luit pas quand la
manette se trouve dans le mode numérique.
Touche Connect
Avec cette touche, vous pouvez trouver une fréquence appropriée. Utilisez cette touche si une
connexion avec le récepteur n’a pas été établie au bout de cinq minutes. Si vous appuyez sur
la touche Auto-Scan, la DEL signal commence à clignoter et luit constamment dès que la bonne
connexion entre la manette et le récepteur a été trouvée.
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