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Grilletto –
Nella maggior parte dei giochi il pulsante a
grilletto serve per fare fuoco con l'arma principale
Pulsanti di fuoco –
Spesso usati per le armi secondarie,
per caricare e selezionare armi, per commutare tra opzioni
dell'abitacolo, per assegnare bersagli ecc.
Hat Switch –
Controllo usato spesso per cambiare il punto
di vista interno o esterno all'abitacolo, modificare la
direzione o l'atteggiamento. Dipende dal gioco
Controllo dell'acceleratore –
La leva, che si trova a
sinistra sulla base, consente di controllare le funzioni
incrementali del gioco, ad esempio l'aumento e la
diminuzione di velocità.
Timone –
l'asse di imbardata provoca l'inclinazione del
velivolo a sinistra o a destra. Il movimento del timone a
sinistra genera l'imbardata a sinistra e il movimento a
destra l'imbardata a destra.
Vibration -
motori incorporati per la vibrazione. Driver
dedicato per la funzione vibrazione
Key Mapping -
Il Key Mapping consente la totale
personalizzazione del pulsante di sparo per adattarla alle
preferenze del giocatore
Funzioni e caratteristiche:
Requisiti minimi
PC con processore Pentium, supporto USB e Windows®98/SE/
ME/2000/XP/VISTA
Installazione e avvio
L'effetto vibrazione si attiva soltanto una volta portata a termine
con successo l'installazione del driver apposito su Windows® 98
/SE/ME/2000/XP/Vista