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ANZEIGE UND PROGRAMMIERUNG DES
ZEITSIGNALS.

ANZEIGE UND PROGRAMMIERUNG VON
ZEITAUSSCHNI TTEN.

Die PHASE wird übersprungen, wenn in der

PHASE 5 das Zeitsignal AUSGESCHLOSSEN wurde. Die erste Zahl auf ,
der linken Seite leuchtet und zeigt den Wochentag an und reicht von 1
(Montag) bis 7 (Sonntag). Um den entsprechenden Tag einzugeben,
werden die Tasten (+) und (-) verwendet. Nachdem der korrekte Wert
eingegeben wurde, wird der Schlüssel INSTALLA TION gedreht und
dadurch beginnt die Stunde zu leuchten. Eingabe der exakten Stunde und
danach wieder den Schlüssel drehen, wodurch man zu den Minuten
gelangt, die nun eingegeben werden. Um zur nächsten Phase zu gelangen
wird TARIFF betätigt.

Diese PHASE wird übersprungen sofern in der

PHASE 5 die Zeitzonen nicht befähigt wurden. Die Programmierung aller
Zeiten, in denen ein Tarifwechsel erfolgen muß, erfordert einen gewissen
Zeitaufwand, da die ganze Woche durchlaufen werden muß, Tag für Tag.
Darum ist es ratsam wenn Sie sich, beginnend bei Montag, die Zeiten auf
ein Blatt schreiben, zu denen ein Tarifwechsel erfolgen soll und
desweiteren welcher der 3 verfügbaren Tarife zu jeder der besagten Zeiten
in Funktion tritt. Die möglichen Zeiten gehen von einer halben Stunde zur
nächsten. Wie auf dem obigen Bild ersichtlich, beginnt man beim Tag 1
(Montag) zur Stunde NULL. Seitlich der Nummer, die den Tag angibt, ist
mittels einem Symbol, das von 1 er bis 3 waagerechten Linien reichen
kann, angezeigt, welcher der 3 Zeittarife zur angegebenen Zeit in Funktion
ist. Durch Drehen des Schlüssels INSTALLATION werden die Tarife 1, 2, 3

. gewähit. Nach der Entscheidung des Tarifs zur Stunde NULL

am Montag wird die Uhrzeit mittels der Taste + (oder ruckwärts mit der
Taste -) in halbstündiger Weise eingegeben, dabei kontrollieren, daß der
eingegebene Tarif unverändert bleibt, bis die neue Zeit erreicht wird, zu der
ein Tarifwechsel erfolgen soll. Es wird erneut der Schlüssel
INSTALLATION verwendet, um den neuen Tarif zu wählen und danach
wird wieder mit der Zeit fortgefahren. Nach 23:30 Uhr am Montag, gelangt
man zur Stunde Null am Dienstag und das geht so weiter bis um 23:30 Uhr
am Tag 7 (Sonntag). Es konnen 28 Tarifwechsel im Verlauf einer Woche
programmiert werden. Sollte dieser Wert überschritten werden, erscheint
auf der Anzeige das Wort FULL. Um schnell mit den Zeiten vorwärts oder
rückwärts zu gelangen, werden die  und (-) gedrückt gehalten.
Nach Beendigung können Sie nun die gesamte Woche absuchen und den
vorhandenen Tarif für jeden Zeitabschnitt überprüfen. Um die
Programmierung zu beenden wird TARIFF betätigt.

Durch den Schlüssel START PLAY öffnet sich das Fach Kugeln und das
Zählen beginnt, was auch durch das Leuchten des Displays angezeigt
wird. Wurde bei der Programmierung der Tarif CLUB befähigt, kann dies
durch den Schalter TARIFF eingegeben oder ausgeschlossen werden. Ist
der Tarif CLUB in Funktion erscheint auf der linken Seite der Anzeige ein
kleiner Punkt. Wird während dem Zählen mit der Spitze eines
Kugelschreibers in die Ö gedrückt, kann man die Zeiten ersehen
und welcher Tarif von den 3 moglichen zur Zeit aktiv ist. Dieser wird durch
1, 2, oder 3 waagerechte Linien

. angezeigt. Der Zähistop erfolgt,

wenn das Tablett mit ALLEN Kugeln eingefugt wurde. Zu diesem Zeitpunkt
wird der zu zahlende Betrag dem Totalisator zuaddiert. Wir erinnern daran,
daß der Totalisator die Anzahl der erfolgten Einheiten anzeigt und daß
dieser deshalb mit dem Geldwert einer Einheit multipliziert werden muß,
um die Totaleinnahme in Geld zu erhalten. Ab dem Zeitpunkt des Zahistops
wird der zu zahlende Betrag für 30 Sekunden angezeigt danach
erscheinen der Tag, die Uhrzeit und der Tarif, der in diesem Augenblick
aktiv ist. Wird gewünscht den letzten Betrag erneut anzuzeigen, genugt es
die Taste TARIFF zu betätigen. Um dem Totalisator anzuzeigen, ohne den
Schlüssel INSTALLATION zu verwenden, drückt man gleichzeitig mit den
Spitzen von 2 Kugelschreibern in die Offnungen (+) und (-).

FUNKTIONSABLAUF

BEFESTIGUNG AN DER WAND

OPTIONAL

Lösen Sie die beiden oberen Schrauben an der Voderseite, drehen Sie
den Schlüssels

und ziehen ihn zu sich heran. Befestigen

Sie danach das Taxameter an der Wand unter Verwendung der 3 Löcher
auf der Rückseite. Wird das Gerät in einer Konsole angebracht, reicht es
aus das untere Loch zu verwenden (in Zone Lade).

Ermöglicht die Wiederaufnahme des Zählens auch bei offener Luke (der
Schlüssel START PLAY muss umgedreht werden). Dadurch wird das
Abwechseln der Spieler vereinfacht, ohne jedesmal die Lade mit allen
Kugeln wieder hineinstecken zu müssen.

INSTALLATION

- INBETRIEBNAHME IN GEÖFFNETEM ZUSTAND

- KOMMANDO BELEUCHTUNG

Entfernen Sie die 4 Schrauben an den beiden Seiten. Zum Lösen der
beiden unteren Schrauben muß die innere selbstschließende Mutter
festgehalten werden. Das, damit Sie nur durch den Besitzer des
Schlüssels INSTALLATION geöffnet werden kann. Ziehen Sie dann die
Verbindung der Karte ab und entfernen Sie den gesamten Deckel. Links
im Innenteil sind 2 Löcher angebracht, an denen der Mikrounterbrecher,
der die Beleuchtung steuert, befestigt wird.
Biegen Sie das Blech des Mikro so, daß es zusammen mit dem Mikro
rechts einschnappt, wenn das verschiebbare Blech nach vorne
gedrückt wird; halten Sie die Lade mit allen Kugeln im eingeschobenen
Zustand und drücken Sie durch den vorderen Zentralschlitz. Lassen Sie
die folgende Verbindung durch einen Elektriker ausführen und
vergewissern Sie sich, daß das Metallgehäuse geerdet wird:

COM

NC

NO

LAMP

CONNECT
TO METAL

MICRO
SWITCH

230 VAC (or 115 VAC)

VERSORGUNG BELEUCHTUNG

ARTIKELNUMMERN

Art. 503

für CARAMBOLA 3 Kugeln Ø61,5 mm.

Art. 503A

für Italiana 2 x Ø68 + 1 x Ø59 mm.

Art. 504

für 4 Kugeln Ø61,5 mm.

Art. 509

für 9 Kugeln 9 x Ø61,5 mm.

Art. 509A

für 9 Kugeln 8 x Ø59 + 1 x Ø54 mm.

Art. 516

für POOL 16 x Ø57 mm.

Art. 516A

für ENGLISH-POOL 16 x Ø50-52 mm.

(oder Art. 516 + Art. 446 verwenden).

Art. 516B

für Russian Pyramid 16 x Ø68 mm.

Art. 522

für SNOOKER 22 x Ø52-54 mm.

Art. 502

zur Kontrolle von 2 Schlägern + Ball.

Art. 446

STÄRKE 6mm für POOL Ø50-52 mm
(zusammen mit Art. 516 zu verwenden).

Art. +642 OPTIONAL BEDIENUNG DER BELEUCHTUNG.
Art. +641 OPTIONAL INBETRIEBNAHME IN

GEÖFFNETEM ZUSTAND.

Art. +640 TARIFZEITEN.

TIMER 3B
TIMER 3B
TIMER 4B
TIMER 9B
TIMER 9B
TIMER 16B
TIMER 16B-52

TIMER 16B-68
TIMER 22B
TIMER Ping-Pong

ELECTRONIC DESIGN

R

_ _

_ _

_

_

(

)

_ _

_ _

_

_

(

)

Tag

12.

0:00

1_

Tarif Stunde Minuten

11.

12:37

2

Tag

Stunde

Minuten

Summary of Contents for TIMER 16B-52

Page 1: ...to set up one of the 3 values following The time signal is excluded and therefore it is not shown and does not have any flu on the tariffs As the result the steps 9 10 11 12 which concern the tariff 2 tariff 3 the time and the hourly bands will be skipped in the programming COUNT TOTALIZATOR PRICE OFONE CLICK MONEY SYMBOL START GAME CHARGE TIME SIGNAL ENABLING EXCLUDED 13345 1 2 0 05 3 E 4 0 05 5 ...

Page 2: ...stop of the count takes place when the tray is reinserted with ALL the balls At this moment the whole amount to pay is added to the totalizer Please remember that the totalizer shows the number of the clicks performed and so you must multiply that number for the monetary value of a click to obtain the total income At the moment of the stop of the count the amount to pay will appear on terminal dis...

Page 3: ... escluso e quindi non è visualizzato e non ha nessuna influenza sulle tariffe Verranno quindi saltate nella programmazione le FASI 9 10 11 12 che riguardano la TARIFFA 2 TARIFFA3 l orario e le fasce orarie CONTATORE TOTALIZZATORE SIMBOLO MONETARIO d E F L P t TARIFF TARIFFADI INIZIO GIOCO TARIFF ABILITAZIONE SEGNALE ORARIO E ESCLUSO 13345 1 2 0 05 3 E 4 0 05 5 1 0 SEGNALE ORARIO VISUALIZZATO MA FA...

Page 4: ...UTTE le bilie In questo momento l importo da pagare è addizionato al totalizzatore Si ricordi che il totalizzatore segnala il numero degli scatti avvenuti e quindi bisogna moltiplicarlo per il valore monetario di uno scatto per avere l incasso totale in denaro Dal momento dello stop del conteggio l importo da pagare è visualizzato per 30 sec dopodiché viene visualizzato il giorno l orario e la tar...

Page 5: ...e pas avoir l affichage du signal horaire et son influence ou sa non influence sur les tarifs Utiliser les touches et pour obtenir l une des trois valeurs suivantes Le signal horaire est exclu et ne sera donc pas affiché II n a aucune influence sur les tarifs Au cours de la programmation on sautera donc les PHASES 9 10 1 1 et 12 qui concernent le TARIF 2 le TARIF 3 I horaire et les tranches horair...

Page 6: ...rôlant que le tarif imposé reste le même jusqu à ce qu on arrive à l heure à laquelle le tarif doit changer Utiliser encore une fois la clef INSTALLATION pour sélectionner le nouveau tarif et avancer l heure à nouveau Après 23h 30 de lundi on arrivera à Oh 00 de mardi et ainsi de suite jusqu à 23h 30 du jour 7 c est à dire du dimanche II est possible de programmer 28 changements de tarifs au cours...

Page 7: ...d verwendet Das Zeitsignal ist ausgeschlossen und somit wird es weder angezeigt noch hat Lza es Einfluß auf die Tarife Es werden bei der Programmierung die PHASEN 9 10 1 1 12 übersprungen die den TARIF 2 denTARIF 3 die Zeit und die Zeitzonen betreffen ZÄHLER TOTALISATOR GELDWERT EINER EINHEIT WÄHRUNGSSYMBOL TARIFSPIELBEGINN BEFAHIGUNG ZEITSIGNAL AUSSCHLUß 13345 1 2 0 05 3 E 4 0 05 5 1 0 Z E I T S ...

Page 8: ...eit aktiv ist Dieser wird durch 1 2 oder 3 waagerechte Linien angezeigt Der Zähistop erfolgt wenn das Tablett mitALLEN Kugeln eingefugt wurde Zu diesem Zeitpunkt wird der zu zahlende Betrag dem Totalisator zuaddiert Wir erinnern daran daß der Totalisator die Anzahl der erfolgten Einheiten anzeigt und daß dieser deshalb mit dem Geldwert einer Einheit multipliziert werden muß um die Totaleinnahme in...

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