Puesta en marcha y detención del cronómetro
Con la tecla "
START STOP
TIME
" se pone en
PS-BJJ
marcha, se detiene (con ella se detiene también
Portable Scoreboard - Brazilian Jiu-Jitsu
la cuenta del tiempo de LUTE) y se pone
nuevamente en marcha la cuenta del tiempo de
combate.
Cuando la cuenta del tiempo está parada, los 2
puntos de separación minutos/segundos están
encendidos de forma fija,
Cuando acaba el tiempo establecido, se
ALIMENTACIÓN
produce el sonido que indica el final.
Para la alimentación eléctrica suministrada por
la red, usar el alimentador (100-240Vca)
Para la alimentación con batería, usar la batería
12V opcional (Art. 828). La duración normal de
la batería es de 8-10 horas. Es aconsejable
recargarla después de cada uso con el carga
baterías específico (Art. 169): no dejar la batería
descargada ya que se deteriora.
Cuando acaba el tiempo establecido, se
produce el sonido que indica el final.
FUNCIONAMIENTO
Asignación de Tanteos
El PS-BJJ es ideal para las competiciones de
Con las teclas “
+1
”, “
+2
”, “
+3
” se incrementan
Jiu-Jitsu Brasileño. Es indicado además para
los tanteos en el valor indicado en las teclas
los deportes o los entrenamientos que se
mismas. Con la tecla “
-1
” se disminuye el tanteo
desarrollan con secuencias de Acción-Pausa
en una unidad.
como el boxeo, el taekwondo, el spinning, etc..
Asignación de Ventajas
Encendido y apagado
Encender y apagar con la tecla “
ON-OFF
”.
Visualizaciones
Asignación de Penalidades
Todas las indicaciones visualizadas en el
tablero aparecen también en la pantalla de la
consola situada detrás del tablero.
Inicio de un nuevo Encuentro
Para iniciar un nuevo Encuentro, presionar la
tecla “
NEW Contest
”. Esto provocará la puesta
en cero de todas las visualizaciones y cargará
el tiempo programado de la competición. (Ver
capítulo Programación).
Cruces médicas
Las teclas “
Medical examin.
” encienden en
INSTRUCCIONES TÉCNICAS
si no están
intermitentes.
que
“Tiempo LUTE”
acompaña al marcador.
El “tiempo LUTE” es visualizado sólo en la
pantalla de cristal líquido del teclado.
La tecla “
LUTE START
STOP
” sirve para cargar,
poner en marchar y detener la cuenta del
tiempo de LUTE; cuando la cuenta del tiempo
lleva parada 5 segundos, en la pantalla se
apaga el tiempo de LUTE.
Con la tecla “ADV.” se incrementa el número
correspondiente; después del 9 se apaga y
Cuando está apagado, el letrero [OFF] se
luego comienza nuevamente desde cero. Para
queda encendido en la pantalla de la consola
apagarla inmediatamente, mantener presionada
para indicar la presencia de la tensión de
la tecla durante 1 segundo, presionarla
alimentación.
nuevamente para encenderla (en cero).
Con la tecla “PEN.” se incrementa el número
correspondiente; después del 9 se apaga y
luego comienza nuevamente desde cero. Para
apagarla inmediatamente, mantener presionada
la tecla durante 1 segundo, presionarla
nuevamente para encenderla (en cero).
En el funcionamiento “Penalidad = automático”
(véase capítulo programación) sucede lo
siguiente:
a) con la 2ª penalidad se incrementa también el
En la cuenta atrás y antes de poner en marcha
número de ventajas del adversario.
el cronómetro, es posible agregar o quitar 1
b) con la 3ª penalidad se añaden 2 puntos al
minuto al tiempo de competición cada vez que
adversario.
se pulsa la tecla “
CHANGE TIME
+
” (agregar
minuto)o “
CHANGE TIME
–
“ (quitar minuto).
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ESPAÑOL
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