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Activation et arrêt du chronomètre
PS-BJJ
La touche "
START STOP
TIME
" permet de
Portable Scoreboard - Brazilian Jiu-Jitsu
lancer, arrêter (
) et
repartir le chronométrage du temps de combat.
Quand le chronométrage du temps est arrêté,
les 2 points de séparation minutes/secondes
restent allumés fixes et ils clignotent quand le
chronométrage est en cours.
ALIMENTATION
A la fin du temps programmé
Pour l’alimentation électrique sur secteur,
utiliser l’alimentateur (100-240Vac) fournie.
Pour l’alimentation par batterie, utiliser la
batterie 12V en option (art. 828). La durée
typique de la batterie est de 8 à 10 heures. Il est
préférable de la recharger après chaque
”
utilisation avec le chargeur de batteries prévu à
cet effet (art. 169): ne laissez pas la batterie
déchargée pour éviter qu’elle ne se détériore.
FONCTIONNEMENT
Le PS-BJJ est idéal pour les combats de Jiu-
Attribution des Scores
Jitsu Brésilien. Il est aussi recommandé pour
Les touches “
+1
”, “
+2
”, “
+3
” augmentent les
les sports ou les entraînements qui se
scores de la valeur indiquée sur les touches.
déroulent avec des séquences d’action/pause
La touche “
-1
” diminue le score d’une unité.
comme la boxe, le taekwondo, le spinning,
etc..
Attribution des Avantages
La touche “
ADV.
” augmente le chiffre
Mise en service et arrêt
correspondant; après 9 le chiffre s’éteint puis
Mettre en service et éteindre avec la touche
r e c o m m e n c e d e z é r o . P o u r l ’ é t e i n d r e
“
ON-OFF
”. Quand le PS-BJJ est éteint,
immédiatement maintenir la touche appuyée
l’indication [
OFF
] reste allumée sur l’écran du
pendant 1 seconde; réappuyer sur la touche
pupitre de commande afin d’indiquer la
pour le rallumer (sur zéro).
présence de la tension d’alimentation.
Attribution des Pénalités
Affichages
La touche “
PEN.
” augmente le chiffre
Toutes les indications affichées sur le tableau
correspondant; après 9 le chiffre s’éteint puis
d’affichage apparaissent aussi sur l’écran du
recommence à partir de zéro. Pour l’éteindre
pupitre de commande qui se trouve derrière le
immédiatement maintenir la touche appuyée
tableau d’affichage.
pendant 1 seconde; réappuyer sur la touche
pour le rallumer (sur zéro).
Nouvelle rencontre
Pour démarrer une nouvelle rencontre,
appuyer sur la touche “
NEW Contest
”. Cela
provoquera la mise à zéro de tous les
visualisations et chargera le temps de
c o m p é t i t i o n p r o g r a m m é ( Vo i r c h a p i t r e
Programmation).
Croix médicales
Les touches “
Medical examin.
” allument en
s u c c e s s i o n l e s c r o i x m é d i c a l e s
“
”
correspondantes. Après la deuxième croix
“
”
INSTRUCTIONS TECHNIQUES
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en déterminant aussi l'arrêt de
l'éventuel chronométrage du temps de LUTE
le signal
acoustique final se déclenche.
Temps de “LUTE”
Le temps de LUTE n'est affiché que sur l'écran
LCD du clavier.
La touche “
LUTE
START STOP
permet de
charger, lancer et arrêter le chronometrage du
temps de LUTE; 5 secondes après l'arrêt du
chronometrage, l'affichage sur l`écran disparaît.
A la fin du temps programmé le signal
acoustique final se déclenche.
En mode de fonctionnement “Pénalité =
automatique” (voir chapitre Programmation) la
situation est la suivante :
a)
lors de la 2ème pénalité le nombre des
avantages de l'adversaire augmente;
b)
lors de la 3ème pénalité 2 points sont
accordés à l'adversaire.
Dans le comptage à rebours et avant la mise
en marche du chronomètre, il est possible
d'ajouter ou soustraire 1 minute à la fois au
temps du match en appuyant sur les touches
CHANGE TIME
+
(ajouter minute) ou
CHANGE TIME
-
(soustraire minute).
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FRANÇAIS
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