Vos pions deviennent des
dames
Au début de la partie, lorsque cha-
cun des 24 pions atteint le côté
opposé du damier, il est promu au
rang de dame. La dame est beau-
coup plus puissante qu’un pion
parce qu’elle peut se déplacer vers
l’avant et vers l’arrière. Touch
Checkers connaît parfaitement
tous les mouvements des dames
et le processus de « couron-
nement », et il couronne automa-
tiquement votre pion, qui devient
dame. Le pion qui est promu dame
en ayant sauté par-dessus une
autre pièce ne peut pas continuer
sa série de sauts. Il doit attendre le
prochain tour.
Jouer avec les blanches
Si vous voulez jouer avec les
pièces blanches (pour laisser
Touch Checkers jouer en premier),
appuyez sur la touche MOVE
avant de jouer votre premier coup
avec les noires. Vous verrez les
pièces blanches et noires changer
de camp automatiquement.
Rejouer un coup
Touch Checkers ne dispose pas
d’autant de mémoire que Touch
Chess; il ne permet donc de
reprendre que son dernier coup ou
le vôtre, pas plus.
Obtenir des conseils
En appuyant sur la touche HINT,
vous verrez clignoter un coup
recommandé à l’écran.
Changer de côté
Vous perdez votre partie ? Vous
pouvez changer de côté avec
Touch Checkers. Appuyez sur
MOVE deux fois avant d’enregis-
trer votre coup, et voilà que vous
avez changé de couleur avec votre
appareil (entre chaque pression
sur MOVE, l’affichage indiquera
FLIP).
Niveaux de jeu
Généralement, plus vous choisis-
sez un niveau élevé, mieux votre
Touch Checkers fonctionnera, et
plus longtemps il réfléchira à ses
coups. Les deux permiers niveaux
(1 et 2) sont pour les débutants et
sont des niveaux fiches de
recherche de demi-coups. Les
niveaux 3 à 15 nécessitent 2, 3, 4,
5, 7, 8, 15, 20, 25, 30, 40, 50 et
60 secondes par coup.
Le niveau 16 est un niveau d’ana-
lyse. Pour jouer son coup, Touch
Chess prendra autant de temps
qu’il vous plaira ou jusqu’à qu’il ne
puisse plus chercher. Ce niveau
convient à la résolution de pro-
blèmes; on peut également jouer
contre la machine à ce niveau.
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