Charger la Orbiter Wireless Controller
1.
La Orbiter Wireless Controller comprend une
batterie interne rechargeable. Pour charger la
Orbiter Wireless Controller, utiliser le câble de
chargement Mini-USB inclut ou votre câble de
chargement USB Sony original.
2.
Branchez le câble Mini-USB au port Mini-USB situé
sur le dessus de la Orbiter Wireless Controller.
3.
Branchez la fiche USB standard à n’importe quel
port de votre console de jeu PS3. Votre PS3 doit être
en position “ON” pour que votre Orbiter Wireless
puisse charger. L’indicateur de joueur DEL clignotera
pour indiquer que le chargement a débuté. Quand
la manette est entièrement chargée, le DEL cessera
de clignoter.
REMARQUE:
• Quand la manette Orbiter est synchronisée au
récepteur, l’indicateur de joueur solo DEL clignotera
pendant le chargement. Lorsque la manette Orbiter
n’est PAS synchronisée au récepteur, TOUS les
indicateurs de joueur DEL clignoteront pendant le
chargement.
• Vous pouvez également charger la Orbiter Wireless
Controller à partir de la plupart des ports USB.
Comment synchroniser la Orbiter
Wireless Controller au récepteur sans Fil
1.
Branchez le récepteur sans fil inclut à n’importe
quel port USB disponible sur la console de jeu PS3.
2.
Appuyez sur le bouton menu DG/PS3. Le DEL sur
le récepteur deviendra plein quand la manette est
correctement synchronisée au récepteur.
L’indicateur de joueur DEL de la manette deviendra
également solide lorsque correctement
synchronisée.
REMARQUE:
Si la manette a de la difficulté à se
synchroniser au récepteur, trouvez le bouton RESET
(le petit trou situé dans la partie supérieure de
l'étiquette du produit) à l’arrière de la manette
Orbiter. Appuyez pendant plusieurs secondes et
suivez les directives pour synchroniser la manette
au récepteur.
Chargement pendant que vous Jouez
La Orbiter Wireless Controller peut être chargée
pendant que vous jouez.
1.
Pour charger la Orbiter Wireless Controller
pendant que vous jouez, le câble de chargement
USB et le récepteur sans fil doivent être branchés à
votre console de jeu PS3.
2.
Pour jouer et charger votre Orbiter Wireless
Controller, veuillez suivre les sections chargement et
installation précédentes de ce guide de l’utilisateur.
Mode veille
La Orbiter Wireless Controller inclut un de Veille. La
manette entrera en mode Veille si:
1.
La manette perd le contact avec le récepteur
pendant plus de 30 secondes.
2.
Cinq (5) minutes d’inactivité du bâton ou bouton
digital.
Pour allumer la manette qui est en mode Veille,
appuyez sur le bouton menu DG/PS3 de votre
manette.
Indicateur de batterie faible
Quand la batterie interne dans la Orbiter Wireless
Controller est plus faible que le montant requis
standard, l’indicateur de joueur DEL clignotera
rapidement. Si cela arrive, veuillez charger la batterie
interne avec le câble de chargement USB inclut.
Information de la FCC
Cet équipement a été testé et se conforme aux
limites pour un dispositif digital de Classe B, selon la
partie 15 des réglementations du FCC. Ces limites
sont conçues pour offrir une protection raisonnable
contre les interférences nocives d'une installation
résidentielle. Cet équipement génère, utilise et peut
émettre une énergie de fréquence par radio et, s'il
n'est pas installé et utilisé selon les directives, peut
causer une interférence nocive aux communications
par radio. Cependant, il n'y a aucune garantie
qu'une interférence ne prendra pas place dans une
installation particulière.
Si cet appareil produit des interférences nuisibles sur
la réception de la radio ou de la télévision, ce que
vous pouvez facilement constater en l'éteignant et
en le rallumant, nous vous incitons fortement à
prendre l'une ou plusieurs des mesures suivantes:
• Réorientez ou resituez l'antenne de réception.
• Eloigner davantage le récepteur de l'appareil.
• Brancher l'équipement dans une prise de courant
d'un circuit différent de celui sur lequel le récepteur
est branché.
• Contactez votre revendeur ou un technicien
radio/TV qualifié.
Cet appareil est conforme aux dispositions de la
section 15 de la règlementation de la FCC. Son
fonctionnement est soumis aux deux conditions
suivantes:
1.
Cet appareil ne doit pas causer d'interférences
nuisibles.
2.
Cet appareil doit accepter toute interférence
reçue, même celles pouvant perturber son
fonctionnement.
Toute modification qui ne serait pas expressément
autorisée par le fabricant peut annuler la permission
accordée à l'utilisateur de s'en servir. Cet appareil est
conforme aux limites d'exposition au rayonnement
RF établies par la FCC pour un environnement non
contrôlé. Cet émetteur ne doit pas être placé ou
utilisé conjointement avec une autre antenne ou
émetteur.
Informations sur la garantie
Tous les produits dreamGEAR/i.Sound offrent une
garantie limitée et ont été soumis à toute une série
de tests pour assurer un plus haut niveau de fiabilité
et de compatibilité. Dans le cas, peu probable,
d'avoir un problème, l'appareil tombe en panne,
dreamGEAR garantit à l'acheteur initial que cet
appareil est exempt de défauts de matériaux et de
fabrication pendant une période de 120 jours à
compter de la date d'achat initial. Si une défaillance
couverte par cette garantie se produit,
dreamGEAR/i.Sound, à sa discrétion, répare ou
remplace gratuitement l'appareil acheté. Si un
remplacement est nécessaire mais le produit n'est
plus disponible, un appareil comparable, à la seule
discrétion de dreamGEAR, sera fourni.
Cette garantie ne couvre pas les défaillances dues à
l'usure normale, usage abusif, mauvaise utilisation,
modification, altération ou toute autre cause sans
rapport avec les matériaux ou la fabrication. Cette
garantie ne s'applique pas aux produits utilisés à des
fins industrielles, professionnelles ou commerciales.
Informations sur les services
Pour toute réparation d'un produit défectueux
couvert par une garantie de 120 jours, contactez le
Service à la clientèle pour obtenir un numéro
d'autorisation de retour.
REMARQUE:
dreamGEAR ne satisfait aucune
demande de réparation sans numéro d'autorisation
de retour.
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ou 310-222-1045 (International)
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