4
3
Biały Wskaźnik Współpracy
należy
postawić na szarym polu w obszarze
Kości
Pomocy
.
4
Wybierzcie pierwszego gracza: Każdy
z uczestników rzuca trzema kośćmi – ten, który
wyrzuci największą liczbę symboli Ruchu Oporu
, zostaje pierwszym graczem (remisujący
gracze ponownie rzucają kośćmi).
5
Rozpoczynając od pierwszego gracza
i kontynuując zgodnie z ruchem wskazówek
zegara, każdy z uczestników otrzymuje
planszetkę gracza
i odpowiadające jej
karty
startowe
, zgodnie z zawartą na nich numeracją.
W rozgrywce dostępne będą tylko te
planszetki
(i przypisane im
karty startowe
), które
w prawym górnym rogu mają oznaczenie
zgodne z liczbą graczy biorących udział w danej
grze. W związku z tym pierwszy gracz otrzyma
planszetkę
z numerem
1
, a kolejny, siedzący
po jego lewej stronie, otrzyma
planszetkę
z numerem
2
itd. Pozostałe
planszetki
i
karty
startowe
odłóżcie do pudełka – nie będą one
brały udziału w grze.
6
Pierwszy gracz kładzie przed sobą
3 kości
.
7
Jesteście gotowi do gry!
Rozgrywka
Rozpoczynając od pierwszego gracza, zgodnie
z ruchem wskazówek zegara, poszczególni
uczestnicy rozgrywać będą kolejne tury.
Zadaniem każdego z graczy w jego turze, oprócz
rzutu kośćmi, będzie umiejętne operowanie
kartami, zgodnie z poniżej opisanymi zasadami.
Zasady operowania kartami
W trakcie rozgrywki gracze będą mieli możliwość
używania kart na kilka sposobów:
1
Odkrywanie kart
Odkrywa się zawsze karty z wierzchu talii.
Gracz bierze karty do ręki, a następnie układa
je odkryte w wybranej przez siebie kolejności
na wierzchu odpowiedniej talii.
2
Pociągnięcie kart
Karty ciągnie się zawsze z wierzchu talii.
Może się zdarzyć, że na pociągniętej karcie
pojawią się symbole, które, w zależności od tego,
czy karta była zakryta, czy odkryta, wpływać
będą na
Tor Wydarzeń
:
A
Symbol
oznacza
zasadzkę
przygotowaną
przez wojska Najwyższego Porządku.
Jeżeli pociągnięta karta była
zakryta
,
Wskaźnik
Wydarzeń
należy przesunąć na
Torze Wydarzeń
w kierunku
pola Zwycięstwa Najwyższego
Porządku
o liczbę pól równą liczbie symboli
zasadzki
w prawym górnym rogu karty.
Jeżeli karta była wcześniej odkryta, symbole
te ignoruje się.
B
Symbol
oznacza
agresję
sił Najwyższego
Porządku. Jeżeli pociągnięta karta była
odkryta
,
Wskaźnik Wydarzeń
należy przesunąć na
Torze
Wydarzeń
w kierunku
pola Zwycięstwa
Najwyższego Porządku
o liczbę pól równą
liczbie symboli
agresji
w lewym górnym
rogu karty.
Jeżeli karta była wcześniej zakryta, symbole te
ignoruje się.
Uwaga!
Jeżeli na pociągniętej karcie nie znajduje się
żaden symbol, Wskaźnik Wydarzeń pozostaje
na dotychczasowym polu.
Summary of Contents for STAR WARS Conflict
Page 1: ......