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Spielzug
In seinem Zug führt der Spieler die Aktionen in
folgender Reihenfolge durch:
1
Der Spieler zieht eine Karte von der
Oberseite des
Gelben Stapels
,
dann würfelt er
die
drei Würfel
.
Beachte:
Zieht der Spieler eine
mit der Bildseite nach
unten liegende
Karte mit Hinterhaltssymbolen
, muss die Ereignismarkierung sofort um
die entsprechende Anzahl an Feldern bewegt
werden.
Ist das Symbol der Ersten Ordnung auf
einem oder mehreren Würfeln zu sehen
, legt der Spieler diese Würfel beiseite. Der
Spieler kann (muss aber nicht) die restlichen
Würfel erneut würfeln. Erscheint das Symbol
der Ersten Ordnung
auf den gewürfelten
Würfeln, werden auch diese beiseitegelegt. Der
Spieler kann die Würfel mit dem Symbol des
Widerstandes
ein letztes Mal würfeln.
2
Abhängig vom letzten Würfelergebnis kann
der Spieler folgende Aktionen durchführen:
A
Das Ergebnis von einem der Würfel nutzen
und so viele Karten vom
Gelben Stapel
ziehen
,
wie Widerstandssymbole
auf der oben
liegenden Seite sind.
Beachten Sie!
Entscheidet der Spieler sich, Karten vom
Orangen
Stapel
aufzudecken, muss er zusätzlich
eine
gelbe
Karte
aus seiner Hand ablegen.
Entscheidet der Spieler sich, Karten vom
Orangen Stapel
aufzudecken, muss er zusätzlich
eine
gelbe Karte
aus seiner Hand ablegen.
Das Aufdecken von Karten vom
Gelben Stapel
erfordert kein Ablegen von zusätzlichen Karten.
Die Anzahl der aufgedeckten Karten wird
immer von oben gezählt: Es werden Karten
mit Ergebnis gezählt
und
ein Spieler darf nicht mehr als 5 Karten
hintereinander aufdecken. In solch einem Fall
deckt der Spieler zwei Karten auf, legt sie (in der
gleichen Reihenfolge) auf den Stapel und deckt
danach drei weitere Karten auf, dadurch werden
zwei bereits bekannte Karten aufgedeckt und
eine neue.
B
Zwei gleiche Ergebnisse auf zwei Würfeln
können genutzt werden, um so viele Karten zu
ziehen
, wie Widerstandssymbole
auf jedem
der Würfel zu sehen sind. Durch das Nutzen
von zwei Würfeln mit dem Ergebnis
kann
der Spieler eine Karte vom
Gelben Stapel
ziehen, durch das Nutzen von zwei Würfeln mit
dem Ergebnis
kann der Spieler zwei
Karten ziehen und bei einem Ergebnis von
drei Karten.
Beachte:
Entscheidet der Spieler sich, Karten vom
Orangen Stapel
zu nehmen, muss er
die gleiche
Anzahl an
gelben Karten
ablegen, entscheidet
er sich für den
Schwarzen Stapel
die gleiche
Anzahl an
orangen Karten.
Beispiel: Entscheidet
der Spieler sich für zwei Würfel mit dem Ergebnis
und
und will zwei Karten vom
Orangen Stapel
nehmen, muss er zusätzlich
2 gelbe Karten
aus seiner Hand ablegen.
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