92515, 53515 ADMIRAL 501
FRENCH/ FRANÇAIS
Exemple :
Joueur suivant
18. AL5
All 51 by 5
Jeu conçu pour un nombre de joueurs compris entre 1 et 16.
Avec la touche OPTION, choisissez le score de départ: 31, 41... jusqu'à 91. Le jeu consiste
à réduire son score à chaque tour. Il faut impérativement arriver à 0 pour gagner la partie.
Un lancer de trois fléchettes est nécessaire. Si l'une des fléchettes rate son but, l'ensemble
des tirs n'est pas validé. Le nombre de points récolté sur les 3 lancers devra être divisible
par 5. S'il ne l'est pas, les tirs ne sont pas pris en compte.
Exemples :
A. Un joueur totalise 45 points pour 3
fléchettes. Les 45 points sont divisés par
5 = 9. Ces 9 points sont donc retirés au
score en cours.
B. Un joueur totalise 47 points pour 3
fléchettes. 47 n'est pas divisible par 5.
Aucun point supplémentaire n'est retenu.
C. Un des joueurs a 6 points restants. (6
x 5 = 30). A l'aide de ses 3 fléchettes, il
devra atteindre un score de 30 points,
pour pouvoir espérer atteindre le 0 et
ainsi remporter la partie. Fig. 1: Gagner
en arrivant exactement à 0. Fig. 2: Si le
score n'est pas divisé par 5, le tir n'est
pas valable.
19. FoLo
Follow the leader
Il existe deux variantes de jeu : la "LDR" = Donneur de point ou la "Con" = Continuer ou
suivre. Choisissez celle qui vous convient à l'aide du bouton OPTION.
Exemples d'affichage pour ce jeu :
Ldr
Leader
1111
Le prochain secteur deviendra alors la nouvelle valeur cible.
bE
Bulle
Follow the leader Ldr (Leader)
Jeu conçu pour un nombre de joueurs compris entre 2 et 16.
Chaque joueur débute la partie avec 7 vies (affichées sous forme de traits, dans la partie
droite de l'écran). Au début de chaque tour, la cible détermine automatiquement un numéro
aléatoire, lequel est alors affiché sous SCORE. Ce numéro devient la valeur cible. Elle
devra impérativement être touchée par le premier joueur. Si le joueur atteint le secteur
cible à l'aide de la troisième fléchette, ce secteur reste en place. Si le joueur atteint la
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