
21
dado que a eletrónica está protegida
contra salpicos de água.
F
Nunca utilize o carro Carrera RC na
proximidade de rios nem lagos para
ele não cair na água. Evite a circulação
em circuitos que são só de areia.
G
Não exponha o carro Carrera RC à
incidência directa de raios solares.
A fim de evitar o sobreaquecimento da
electrónica do carro, aquando de uma
temperatura superior a 35 ° C dever-se-á
fazer pausas breves regular mente.
H
Nunca exponha o carro Carrera RC
a uma mudança de carga perma-
nente, ou seja, não ande com o carro
para a frente e para trás continuamente.
I
Coloque o carro sobre o chão sem-
pre com a mão. Nunca lance o carro
para o chão.
K
Evite saltos de parapeitos e rampas
com uma altura superior a 10 cm.
L
Nunca utilize detergentes fortes
para limpar o seu carro.
M
Para evitar que o carro Carrera RC
funcione com interferências no sis-
tema de comando e ande descontrolada-
mente, dever-se-á verificar se as baterias
do comando e do carro estão devida-
mente carregadas. Não ligue os carrega-
dores nem blocos de alimentação em
curtocircuito.
N
Antes de cada utilização, dever-se-á
verificar se o carro Carrera RC está
bem montado; apertar os parafusos e as
porcas se for necessário.
Instruções de operação
Volume de fornecimento
1
1 x Carrera RC Carro
1 x Comando
1 x Fita lanyard
1 x Carregador
1 x Bateria
2 x Pilha 1,5 V Micro AAA (não-recarregável)
Carregamento da bateria
2
Ligue primeiro a bateria Carrera RC
ao carregador incluído no volume de
fornecimento. O conector e/ou a conexão
entre a bateria e o carregador estão con-
cebidos de forma a excluir-se a troca dos
pólos. Ligue o carregador a uma fonte de
energia.
Se a bateria tiver sido ligada correcta-
mente e o processo de carregamento se
suceder em condições normais, a lâmpa-
da LED vermelha permanece acesa
constantemente. Quando a bateria esti-
ver carregada, a lâmpada LED comuta
para verde. A bateria está agora opera-
cional para o funcionamento e pode ser
retirada do carregador e instalada no seu
carro Carrera RC.
Carregue a pilha necessariamente de-
pois de cada uso para evitar a denomi-
nada descarga total da mesma. Após
utilização, a pilha deve arrefecer pelo
menos 20 minutos antes de poder ser
carregada novamente. A inobservân-
cia desta pausa, pode provocar a ava-
ria da pilha. Carregue a pilha de quan-
do em quando (aprox. cada 2–3
meses).
A inobservância do manejo anterior-
mente descrito, pode provocar defeitos.
Colocação da bateria
3
Retire a tampa do compartimento da
bateria do carro Carrera RC com
uma chave de fendas.
Ligue a extremidade do cabo do carro
Carrera RC à extremidade do cabo da
bateria. Coloque a bateria. Aperte a tam-
pa com uma chave de fendas.
Modo de colocar as pilhas
4
Abra a tampa da cavidade das pilhas com uma chave de
fendas e coloque as pilhas no comando. Preste atenção à
posição correcta dos pólos. Nunca utilize pilhas novas juntamente
com pilhas velhas nem combine pilhas de fabricantes diferentes.
Depois de fechar a tampa da cavidade, poderá controlar a funcio-
nalidade do comando com a ajuda do interruptor que se encontra
na parte frontal. Aquando do interruptor na posição ON e de
funcionamento correcto, o LED de cima, no centro do comando,
devia acender-se em vermelho.
Funcionamento do carro
Interligação entre o carro e o comando
5
O carro Carrera RC e o comando estão interligados de
fábrica.
6
1. Ligue o carro com o interruptor ON/OFF. O LED na parte
superior do carro começa a piscar ritmicamente.
7
2. Ligue o comando. O LED do comando começa a piscar
ritmicamente.
Passado alguns segundos, os LEDs do carro e do comando ficam
permanentemente acesos. A interligação está concluída.
Ajustar a direção ou o ponto de travagem
8
Se durante a circulação se constatar que o carro Carrera
RC foge para a direita ou para esquerda, o alinhamento da
direção ou o ponto de travagem podem ser corrigidos como segue.
• Estabeleça a interligação entre o carro e o comando como se
descreve no capítulo
5
6
7
.
• Pressione o botão superior direito do comando cerca de 2 se-
gundos. O modo de ajuste está ativo logo que o LED do coman-
do pisca.
• O alinhamento pode ser ajustado com o joystik direito.
• O ponto de travagem pode ser ajustado com o joystik esquerdo.
• Para terminar o processo de ajuste, pressione novamente o
botão superior direito do comando cerca 2 de segundos.
Vamos experimentar
9
Avisos este carro atinge velocidades até 20 km/h.
Treine numa superfície vazia com as dimensões nínimas
de 2,5x2,5 metros.
Na primeira vez, manobre a alavanca de
aceleração com muito cuidado uma vez que o carro reage
sensivelmente.
10
Agora podemos experimentar o carro! Forme um circuito
de corrida para o seu carro Carrera RC com pilões de limi-
tação ou latas vazias, etc. numa área espaçosa e desimpedida.
Acelerar nas rectas e desacelerar nas curvas é a técnica funda-
mental do comando da circulação de um carro Carrera RC.
• Ao mudar da primeira para a segunda pilha, há que
interromper a circulação pelo menos durante 10 minutos.
Na mudança seguinte, esta interrupção já tem de ser neces-
sariamente de pelo menos 20 minutos.
• Evitar a aplicação permanente do motor.
• Se o carro se desligar automaticamente várias vezes consecu-
tivas, a pilha está vazia. Proceda ao carregamento da pilha.
• Depois de 30 minutos de repouso, o comando e o carro des-
ligam-se automaticamente. Para nova utilização, colocar o
interruptor de ligar e desligar “ON/OFF” do comando & do
carro uma vez em “OFF” e a seguir novamente em “ON”.
• Para desligar o carro depois da circulação, proceder por
ordem inversa.
• Depois da circulação, retirar a bateria ou desligar os pólos.
Carregue a pilha necessariamente depois de cada uso para
evitar a denominada descarga total da mesma. Após utiliza-
ção, a pilha deve arrefecer pelo menos 20 minutos antes de
poder ser carregada novamente.
• Guarde a pilha sempre fora do carro.
• Limpar o carro Carrera RC depois de cada circulação.
Funções do comando
11
DIGITAL PROPORTIONAL
Com os joysticks, você pode manobrar o carro com maior
precisão.
Joystick esquerdo:
Marcha progressiva para a frente e para trás
a várias velocidades. Considere que o carro em marcha atrás
circula mais lentamente do que para a frente.
Joystick direito:
Viragem progressiva da direção para a direita e
para a esquerda para condução precisa.
12
Graças à tecnologia de 2,4 GHz podem circular até
16 carros juntos no mesmo circuito.
Isto é possível sem coordenação da frequência entre os pilotos.
13
Os joysticks são desmontáveis. O carro pode ser coman-
dado opcionalmente com os botões de comando.
Os joysticks podem ser acondicionados no verso do comando,
num compartimento previsto.
14
Fixar o mosquetão da fita lanyard à argola do comando e
colocar a fita lanyard ao pescoço.
AVISO! Perigo de estrangulação!
Soluções de problemas
Problema
O carro não circula.
Causa:
Os interruptores do emissor e do carro ou de um deles
estão OFF.
Solução:
Ligá-lo(s).
Causa:
A bateria está fraca ou não está instalada no carro.
Solução:
Colocar a bateria carregada.
Causa:
O carro ficou parado num obstáculo.
Solução:
A protecção contra sobretensão desligou o carro.
Colocar o interruptor de ligar e desligar “ON/OFF” do carro uma
vez em “OFF” e a seguir novamente em “ON” e colocar o carro
numa superfície desimpedida.
Causa:
A bateria/pilha do emissor ou do carro está fraca.
Solução:
Colocar a bateria ou a pilha carregada.
po
r
TU
g
U
ęS
Summary of Contents for RC Red Bull NX1
Page 3: ...I H L K 10 cm GREEN Ready RED Charging N M 3...
Page 5: ...9 11 12 13 14 10 20km h 5...
Page 47: ...47...