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Utilisation du projecteur
Précautions d’utilisation
Ce projecteur est conçu pour projeter des
documents non-transparents, papiers, livres,
cartes, etc.
Le verre de projection chauffe au cours de la
projection. C’est pourquoi, nous vous
déconseillons de le toucher.
Le projecteur devrait idéalement être utilisé
dans une pièce où l’éclairage est minimum.
De même, les documents projetés ne
doivent pas être sensibles à une
température supérieure à 80°C.
Le projecteur peut s’utiliser de plusieurs
façons:
Après une longue projection, les documents
en papier peuvent onduler en raison d’une
perte d’humidité.
Lorsque le couvercle est soulevé, les 4
lampes de projection s’éteignent
automatiquement. Seule la lampe
auxiliaire, de faible intensité, fonctionne
permettant à l’utilisateur de voir le verre
de projection, dans la pièce faiblement
éclairée.
Réglage de l‘image
Utilisez d’abord le bouton de mise au point
(2) puis le bouton de réglage (10) afin de
régler l’image en bas puis en haut. Finalisez
la netteté avec le bouton de mise au point
(2).
Il est possible d’enlever le couvercle
pour projeter des documents beaucoup
plus épais.
Le couvercle peut également être enlevé
pour des projections de documents plus
grands que le verre; par exemple une
carte routière.
Remplacement d’une lampe de
projection
AVERTISSEMENT
! Les pièces du projecteur
sont très chaudes lorsqu’il est utilisé!
Laissez le projecteur refroidir avant le
remplacement de la lampe!
Exemples d’utilisation:
Feuille de papier et livre de 3cm d’épaisseur
Image A
Il suffit de soulever le couvercle et poser
le document sur le verre de projection,
puis reposer le couvercle. Branchez le
projecteur si il est éteint. Faire la mise au
point de l’image.
Objet 3D Image
B
Vérifiez sur la table de contrôle quelle est la
lampe défectueuse. Eteindre le projecteur et
débrancher le cordon d’alimentation. Laissez
refroidir le projecteur avant de dévisser les 3
vis. Cette opération peut être réalisée à
l’aide d’une simple pièce de monnaie. La
partie dévissée se retire dans le sens de
projection. A côté des lampes, une légende
indique la position exacte de chaque lampe.
Effectuez le changement. Aidez vous de la
poignée, située en bas de la lampe.
Eteindre le projecteur. Enlevez le
couvercle. Posez l’objet 3D sur le verre
de projection. Recouvrir l’objet avec le
cache de projection. Activez le
commutateur interrupteur et allumez le
projecteur. Réglez l’image.
IMPORTANT!
Pour remettre l’appareil à
zéro, il suffit d’appuyer sur les deux coupe-
circuits automatiques (15).
Cartes et feuille de grand format
Image C
Le procédé est identique que pour les
objets 3D. Néanmoins, nous vous
suggérons de ne peut utiliser le cache
mais de vous munir plutôt du couvercle
spécial, vendu séparément dans votre
magasin.
N’oubliez pas de revisser les vis. Le
projecteur est de nouveau prêt à l’utilisation.
Conseil: vous pouvez également utiliser
le couvercle original à l’envers.
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