17
WYBÓR RYTMU
Żeby wybrać jeden z
100 dźwięków
nagranych na
instrumencie, należy wybrać
RHYTHMS
n
i wpisać
numer od 00 do 99,
r
aby wybrać jeden ze
RHYTHMS
j
. Żeby włączyć/wyłączyć rytm nacisnąć przycisk
START/STOP
q
.
Aby wybrać następny lub poprzedni dźwięk, nacisnąć
+
lub
–
na klawiaturze numerycznej
r
.
Żeby zwiększyć/zmniejszyć szybkość piosenki,
nacisnąć dwa przyciski TEMPO + lub TEMPO –
k
.
Aby powrócić do standardowego rytmu, nacisnąć
przyciski TEMPO + lub TEMPO – razem. Ciągłe
przyciskanie przycisku sprawi, że efekt będzie ciągły.
FUNKCJA NAGRYWANIA/PLAYBACKU
Ta funkcja pozwala na nagrywanie i odtwarzanie
nagranych dźwięków, zagranych na klawiaturze.
Nacisnąć
RECORD
o
przed zagraniem melodii.
Po zakończeniu, nacisnąć
PLAY
m
żeby posłuchać
nagrania.
OKON (Funkcji uczenia)
Funkcja One Key One Note pozwala na odtworzenie
melodii jednego z wgranych utworów.
Nacisnąć przycisk
OKON
i
, wprowadzić liczbę od 0 do
9
r
, aby wybrać jeden z utworów
DEMOS
f
(odtwar-
zany będzie akompaniament); aby odtworzyć melodię,
nacisnąć dowolny klawisz.
Litery i liczby dla prostego grania
Liczby od 1 do 15
s
oznaczają klawisze do grania
melodii na podstawie prostych nut znajdujących się na
końcu tej instrukcji. Litery po lewej
s
oznaczają nazwę
nuty dla skomponowania akordy (należy przejść do
tabeli akordów, znajdującej się na końcu tej instrukcji).
BUDOWA KLAWIATURY
Klawiatura skonstruowana jest z białych i czarnych kla-
wiszy. Czarne klawisze umieszczono w grupach po 2 lub
3, co może być pomocne w trakcie uczenia się rozpozna-
wania pozycji nut.
1. Biały klawisz po lewej stronie od dwóch czarnych kla-
wiszy to C (DO).
2. Biały klawisz po lewej stronie od trzech czarnych kla-
wiszy to F (FA).
3. Z punktu 1 i 2 można zlokalizować inne nuty na kla-
wiaturze.
NOTACJA
Nuty zapisane są w pięciu równoległych poziomych
liniach i czterech odstępach pomiędzy tymi liniami. Ta
grupa pięciu linii zwana jest pięciolinią.
NAKŁADKA Z PIĘCIOLINIĄ
Zastosuj dołączony pasek z pięciolinią
t
do rozpozna-
wania nut na klawiaturze i na pięciolinii. Nazwy nut
podawane są w zapisie międzynarodowym.
ZMIANY
Czasami obok klucza
wiolinowego na
początku pięciolinii lub
obok pojedynczej nuty,
pojawiają się te znaki
(bemol) lub
(krzyżyk).
Oznaczają one, że wszystkie nuty na linii, w tym miejscu,
albo pojedyncza nuta, są nutami niższymi lub wyższymi,
czyli mają być zagrane odpowiednimi czarnymi kla-
wiszami. Prosto je rozpoznać dzięki metodzie liczby z
plusem (+). Znak (kasownik) znajdujący się na
pięciolinii oznacza, że poprzednie (bemol) lub
(krzyżyk) zostają odwołane.
JAK KORZYSTAĆ Z FUNKCJI ŁATWEGO GRANIA
MELODIA: W piosenkach każda nuta odpowiada liczbie.
Patrząc na keyboard możesz zobaczyć, że przy każdym
klawiszu znajduje się liczba. Aby zagrać melodię, należy
podążać za sekwencją numeryczną dla każdej nuty i
przyciskać klawisze odpowiadające tym samym liczbom
na klawiaturze.
Powiązanie pomiędzy
nutami a ich pozycją
na klawiaturze
wskazana jest na
następnej ilustracji.
AKORDY: Piosenki
wskazują również akordy do akompaniamentu. Litery
po lewej stronie powyżej białych i czarnych klawiszy
wskazują rodzaj nuty do skomponowania akordu
(tabela akordów znajduje się na końcu tej instrukcji).
DŁUGOŚĆ NUT I PAUZ
Odnosząc się do metronomu, każda nuta i każda pauza ma być odtworzona w czasie mniej więcej odpowiadającym
temu planowi.
CAŁA NUTA PÓŁNUTA ĆWIERĆNUTA ÓSEMKA NUTA Z KROPKĄ POWIĄZANIE
raz- i dwa- i trzy- i cztery- i raz- i dwa- i raz- i
raz- raz- i dwa- i trzy- i raz- i dwa- i trzy- i
C
C
D
E
A
B
A
B
F
G
D
E
F
G
C
C
D
D
E
F
G
G
A
A
B
F
G
F
G
G
A
A
B
C
D
D
E
C
A
B
D
E
F
G
F
G
F
G
G
A
A
B
C
D
D
E