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Spielvorbereitung: 

Hinweis: Bitte entfernen Sie vor dem Spielen die beiden Schrauben auf der Rückseite des 

Spielbrettes. Danach lässt sich die Drehscheibe drehen. 

Zunächst wird das Spielbrett für alle Mitspieler gut erreichbar in der Tischmitte platziert 

und alle 28 Holzpilze in die Drehscheibe gesteckt. Der Würfel wird bereit gelegt und jeder 

Mitspieler entscheidet sich für eine Hexe. Der jüngste Hexenküchenmeister beginnt. 

Spielablauf:

Der erste Spieler würfelt mit dem Farbwürfel und zieht einen beliebigen Pilz aus der 

Drehscheibe. Nun gibt es folgende Optionen:  

1. Farbpunkt unter dem Pilz  =  Farbwürfel  

 

 

Der Spieler darf den Pilz in  

 

 

     seinem 

Kessel 

platzieren 

 

 

     und 

der 

Nächste 

ist 

an 

 

 

     der 

Reihe. 

 

2. Farbpunkt unter dem Pilz  ≠  Farbwürfel  

 

 

Der Spieler muss den Pilz 

 

 

     auf 

die 

Drehscheibe 

 

 

     zurück 

setzen. 

Tipp: Die anderen Spieler versuchen, sich die Farbe unter dem zurückgestellten Pilz zu merken, 

falls sie diese Farbe in der nächsten Runde würfeln. Nun ist der nächste Spieler am Zug. 

Hexenküchenmeister ist derjenige, der seinen Hexenkessel zuerst mit 7 Fliegenpilzen gefüllt 

hat. 

Tipp für fixe Hexenköpfe:

Für ältere Hexenküchenmeister oder „Schnelldenker“ kann das Spiel noch spannender 

gestaltet werden. Der Spielablauf erfolgt wie oben beschrieben, doch nachdem ein Spieler 

seinen Zug beendet hat, wird die Drehscheibe eine halbe Runde weiter gedreht. Dadurch 

werden die Farbpunkte verschoben und es wird viel schwieriger, sich deren Positionen zu 

merken. 

Spielende:

Die Hexe, die es schafft ihren Hexenkessel als Erste mit 7 Fliegenpilzen zu füllen hat das Spiel 

gewonnen. Sie lädt ihre Hexenfreundinnen zum Hexenschmaus ein und alle lassen sich die 

Suppe gemeinsam schmecken. 

Förderung: 

Farberkennung, Gedächtnis, Aufmerksamkeit, Konzentrationsvermögen 

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Summary of Contents for 25520

Page 1: ...Nr 25520 Spielanleitung Instruction Régle du jeu Spelregels Regla del juego Manuale XXL HEXENKÜCHE D EN F NL ES I CHN ...

Page 2: ... gutes Gedächtnis und eine Prise Glück Wer sich die meisten Farbpunkte merken kann wird am Ende Hexenküchenmeister Inhalt 1HolzspielbrettmitDrehscheibe 28Holzpilze 1Farbwürfel 1Baumwollbeutel Alter 4 Mitspieler 2 4 Autor beleduc Team Illustration Nadine Bougie Kurzanleitung Die Spieler suchen unter den Pilzen die Farbpunkte der gewürfelten Farbe Stimmen Farbe unter dem Pilz und Würfelfarbe überein...

Page 3: ... Drehscheibe zurück setzen Tipp Die anderen Spieler versuchen sich die Farbe unter dem zurückgestellten Pilz zu merken falls sie diese Farbe in der nächsten Runde würfeln Nun ist der nächste Spieler am Zug Hexenküchenmeister ist derjenige der seinen Hexenkessel zuerst mit 7 Fliegenpilzen gefüllt hat Tipp für fixe Hexenköpfe Für ältere Hexenküchenmeister oder Schnelldenker kann das Spiel noch spann...

Page 4: ... luck The person who can memorise the most coloured spaces will be the witches kitchen master at the end Contents 1woodenboardwithdial 28woodenmushrooms 1diewithcolours 1cottonbag Age 4 Number of players 2 4 Author beleduc Team Illustration Nadine Bougie Quick guide The players look under the toadstools for the coloured dots that match the colour thrown If the colour under the toadstool matches th...

Page 5: ...t the toadstool back on the dial Tip the other players try to remember the colour underneath the toadstool that had been put back in case they throw this colour in the next round Now the next player can take their turn The witches kitchen master is the first person to have 7 toadstools in his cauldron Tip for more complex witches heads For older witches kitchen masters or fast thinkers the game ca...

Page 6: ...ampignons il faut une grande quantité d imagination une portion de bonne mémoire et une pincée de chance Le joueur qui se souvient de la plupart des points colorés deviendra chef cuisinier de potion magique Contenu 1planchedejeuenboisavecdisquetournant 28champignonsenbois 1déàcoleurs 1sachetencoton Âge 4 Nombre de joueurs 2 4 Auteur beleduc Team Illustration Nadine Bougie Règle du jeu Les joueurs ...

Page 7: ...Le joueur replace le champignon sur le disque tournant Conseil Les autres joueurs essaient de se souvenir de la couleur de dessous le champignon replacé sur le disque au cas où elle réapparait sur le dé la fois suivante C est maintenant au joueur suivant de lancer le dé Le premier qui remplit son chaudron avec 7 champignons est nommé chef cuisinier de potion magique Conseil pour cerveaux agiles Le...

Page 8: ... pizca de suerte El jugador que memorice el mayor número de puntos de color será al final el maestro cocinero de la cocina de la bruja Contenido 1tablerodemaderacondiscogiratorio 28setasdemadera 1dadodecolores 1bolsadealgodón Edad 4 Jugadores 2 4 Autor beleduc Team Illustración Nadine Bougie Instrucciones breves Los jugadores buscan debajo de las setas los puntos del mismo color que indique el dad...

Page 9: ...ver a dejar la seta en su sitio sobre el disco giratorio Consejo Los demás jugadores deben intentar memorizar el color debajo de la seta por si les sale este mismo color en su próxima jugada El turno pasa al siguiente jugador El primero en llenar su olla de bruja con 7 matamoscas se declara maestro cocinero de la cocina de la bruja Sugerencia para mentes espabiladas Para los maestros cocineros más...

Page 10: ...ntal kleurpunten kan onthouden wordt op het einde van het spel de heksenmeester Inhoud 1houtenspelbordmetdraaischijf 28houtenpaddestoelen 1kleuren dobbelsteen 1katoenenzak Leeftijd 4 Aantal spelers 2 4 Auteur beleduc Team Illustratie Nadine Bougie Korte gebruiksaanwijzing De spelers zoeken onder de paddestoelen de kleurpunten van de met de dobbelstenen gegooide kleur Indien de kleur onder de padde...

Page 11: ...de draaischijf plaatsen Tip De andere spelers poberen de kleur van de teruggeplaatste paddestoel te onthouden voor het geval dat zij met de dobbelsteen deze kleur gooien in de volgende ronde Nu is de volgende speler aan de beurt Heksenmeester is degene die zijn heksenketel het eerst gevuld heeft met 7 vliegenzwammen Tip voor snelle heksenhoofdjes Voor oudere heksenmeesters of voor snelle denkers k...

Page 12: ...unti colorati si guadagna alla fine il titolo di Cuoco Fattucchiere Contenuto 1tavoladagiococonpraticellogirevole 28funghidilegno 1dadoconicolori 1sacchettodicotone Età 4 Giocatori 2 4 Autore beleduc Team Illustrazione Nadine Bougie Breve spiegazione del gioco I giocatori devono cercare sotto i funghi i punti colorati corrispondenti al colore uscito tirando il dado Se il colore sotto il fungo corr...

Page 13: ...l fungo al suo posto nel praticello girevole Consiglio gli altri giocatori devono cercare di ricordare il colore sotto il fungo che è stato rimesso a posto per approfittarne se tirando a loro volta il dado uscisse lo stesso colore Tocca quindi al giocatore successivo Vince il titolo di Cuoco Fattucchiere chi per primo riesce a mettere 7 amaniti nel proprio calderone Consiglio per streghe veterane ...

Page 14: ...听 听 老鼠的肚子 美味的汤 女巫的扫把 男巫的帽子 只差一味料 汤就熬成了 还需7个蘑菇 可是他们总是不好找 只要一点点运气 一个聪明的脑袋瓜 我就是第一个找到蘑菇放到锅里的人 施魔法 施魔法 你需要非常专注 好的记忆力和一点点运气才能找到这7个蘑菇 谁能记住 大部分的颜色谁就能在最后成为女巫厨房游戏的大师 游戏配件 1个带转盘的游戏木板 28个蘑菇 1颗颜色骰子 1个棉布袋 年龄组 4岁以上 游戏人数 2 4人 游戏作者 beleduc Team 游戏设计 Nadine Bougie 快速指南 游戏者搜寻蘑菇下面同骰子掷到的颜色一样的点 如果蘑菇下面的点颜色 CH ...

Page 15: ... 每个游戏者选择自己的女巫 由年龄最小的 女巫大师开始游戏 游戏玩法 第一个游戏者投掷骰子 然后拔出任意一个蘑菇 出现下面的选择 1 蘑菇下面点的颜色 骰子掷的颜色 游戏者可以把蘑菇 放到他的锅里 然后 轮到下一个游戏者 2 蘑菇下面点的颜色 骰子掷的颜色 游戏者需把蘑菇放 回转盘里 注意 其他游戏者尽量记住放回去的蘑菇下面的颜色 以便下次轮到他掷 出相同颜色的时候可以用得上 现在轮到下一个游戏者了 女巫厨房大师是最快找到7个蘑菇并放到锅里的人 聪明女巫小贴士 年龄大些的女巫厨房大师或反应快速的游戏者让游戏变得更加刺激 游 戏按相同的规则进行 但是一旦游戏者完成他的这轮后可以把转盘转动半 圈 这就意味着颜色点移动过 这样会更难记住这些颜色点的位置了 游戏结束 最先拿到7颗蘑菇的女巫获胜 她将邀请她所有的女巫朋友参加她的宴 会 大家一起来品尝美味的蘑菇汤吧 培养 颜色识别 记忆力 专注力 ...

Page 16: ...beleduc Lernspielwaren GmbH Heinrich Heine Weg 2 09526 Olbernhau Germany www beleduc de Tel 49 37360 162 0 Fax 49 37360 162 29 info beleduc de beleduc 2013 ...

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