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4. FUNZIONI DI COMBATTIMENTO
4.1. Funzioni di combattimento dell'elicottero interattivo
È possibile usare le funzioni di combattimento
in modalità MOTION o TOUCH.
- In modalità MOTION, le funzioni di
combattimento sono rappresentate da
2 grandi pulsanti per il tiro e lo scudo
protettivo, a destra dello schermo.
- In modalità TOUCH, le funzioni di
combattimento si attivano quando si fa
oscillare l'elicottero in avanti per il tiro
o riportandolo verso di sé per attivare lo
scudo protettivo.
Quando l'elicottero viene colpito,
fa un quarto di giro verso sinistra e sullo schermo compare uno sfondo blu o rosso,
accompagnato dal rumore di bomba più o meno forte a seconda che lo scudo protettivo
sia alzato o meno.
Sulla barra delle vite sarà tolta una vita se lo scudo protettivo non era attivato.
4.2. Funzioni dell'obiettivo intelligente
Premere il pulsante al centro dell'obiettivo
L'obiettivo si spegne automaticamente nei seguenti casi:
o Il conteggio delle vite è sullo zero (obiettivo distrutto)
o L'obiettivo non è stato usato per 8 minuti
o Le pile si stanno scaricando
Regolazione della difficoltà
L'obiettivo propone 5 livelli di difficoltà. Come impostazione predefinita, l'obiettivo inizia
sempre al livello 3 intermedio. È possibile selezionare un altro livello di difficoltà premendo
a lungo il pulsante centrale al momento dell'accensione. I livelli vengono visualizzati l'uno
dopo l'altro sui 5 LED. Lasciare il pulsante quando si è arrivati al livello desiderato.
Funzionamento dell'obiettivo
Così come l'elicottero, l'obiettivo inizia con 10 vite. Tira e si protegge alternativamente in
modo casuale. I tiri fatti sono identificati da un flash rosso e da un breve bip. Lo schermo
protettivo è identificato da una luce rossa prolungata.
Ogni volta che viene colpito l'obiettivo, si sente un doppio bip ed uno dei Led di vita si
spegne o si mette a lampeggiare a seconda di quello che era lo stato precedente.
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