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Protocole :
permet de sélectionner un protocole de connexion entre le client et le serveur. Les protocoles
suivants, visant à optimiser l’application, sont disponibles : UDP, TCP, HTTP.
Le protocole UDP permet un nombre plus élevé de flux vidéo en temps réel. Cependant, certains paquets de
données risquent d'être perdus lors d'un trafic important sur le réseau. De ce fait, des images visualisées
risquent d'être moins nettes. Le protocole UDP est recommandé en l’absence d’exigences particulières.
Dans le cadre du protocole TCP, seul un nombre réduit de paquets de données sont perdus. Ce protocole
assure donc un affichage net. Ce protocole présente néanmoins un inconvénient : la transmission des images
a une fréquence d'image inférieure à celle du protocole UDP.
Il convient de sélectionner le protocole HTTP lorsque le réseau est protégé par un pare-feu et que seul le port
HTTP (80) est à disposition.
L’ordre de recommandation des protocoles est le suivant : UDP – TCP – HTTP
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Mémoire vidéo :
Si votre ligne dispose d'une bande passante faible, activez la mémoire vidéo. Pour obtenir
une transmission plus fluide, les données-image sont stockées dans la caméra IP, ce qui augmente le délai
d'affichage.
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