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dessous montre les points d’échappement du gaz) et suivez les instructions de
Enlever une
Cartouche de CO2
à la page 8 (Pour les marqueurs équipés de l’adaptateur à distance, voir
page 19). Ensuite, allez voir la section Dépannage en page 17.
NOTE: Si après avoir chargé la cartouche de CO2 correctement et l’avoir perforée, votre
marqueur ne tire pas, réenclenchez le mode Sécurité de la détente (voir page 3) et allez voir
la section Dépannage en page 17.
2: Enlever le Chargeur et Charger:
Le dispositif de blocage du canon doit être installé (voir page 1) et la détente doit être en mode
Sécurité (voir la flèche à droite ainsi qu’en page 3).
a. Pour enlever le chargeur, poussez le bouton de dégagement du
chargeur et celui-ci sortira de la poignée.
b. Le poussoir de balles à l’intérieur du chargeur contient deux
attaches. Une de chaque coté du chargeur. Pour charger le
chargeur, poussez les attaches du poussoir de balles vers le
bas jusqu’à ce que celui-ci se verrouille au bas du chargeur.
(Il sera automatiquement libéré lorsqu’il sera inséré dans le
marqueur.)
c. Maintenez le chargeur à la verticale comme montré, et
insérez-y les paintballs une à la fois. Le chargeur peut
contenir 7 paintballs. Les paintballs qui se trouvent dans le
chargeur ne sont pas sous pression tant qu’elles ne sont pas
insérées dans le marqueur.
d. Pour insérer un chargeur plein dans le marqueur, glissez
le chargeur dans la poignée jusqu’à ce qu’il s’emboîte.
N’enlevez le dispositif de blocage du canon et ne changez le
mode de sécurité de la détente en Feu que lorsque vous êtes
prêt à tirer. Le port de la protection des yeux conçue pour le
paintball est obligatoire pour l’utilisateur et toute personne à
portée de tir. Les fenêtres latérales vous permettent de voir le
niveau de paintball dans le chargeur.
3: Tirer avec le Marqueur
Le port de la protection des yeux conçue pour le paintball est
obligatoire pour l’utilisateur et toute personne à portée de tir.
Pointez le marqueur dans une direction sûre. Désactivez le
dispositif de blocage du canon. Enclenchez le mode Feu de la
sécurité de la détente. Appuyez sur la détente pour tirer avec le
marqueur. Chaque pression sur la détente lance une paintball.
4: Décharger le Chargeur
a. Le port de la protection des yeux conçue pour le paintball est obligatoire pour
l’utilisateur et toute personne à portée de tir.
b. Enlevez le chargeur du marqueur TiPX. Il se peut que deux paintballs tombent de
la poignée lorsque vous enlevez le chargeur. Vérifiez si une paintball ne se trouve
pas dans la culasse de la chambre. La fenêtre de la culasse (16) qui se trouve
au-dessus de la détente vous permet de voir si une paintball se trouve dans la
culasse de la chambre. Pointez le marqueur dans une direction sûre et appuyez sur
Attache
du
chargeur
Vue fenêtre
16
Enlever le chargeur
Содержание TIPX
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