47
Jeu
Description
05
:
< 40 secondes par joueur
Tableau
HOME
= joueur
P1
(suivi de
P2
,
P3
et
P4
) et affichage
des points obtenus
Tableau
VISITOR
=
24
points
•
S'il advenait que le joueur
P1
marque 24/52/68/86 points dans le temps
réglementaire, le temps se prolonge à chaque fois de 10/20/10/20
secondes.
•
Après le temps réglementaire du joueur
P1
, un compte à rebours de 5
secondes est décompté. Maintenant, le joueur
P2
joue.
•
Le joueur avec le nombre de points le plus élevé gagne (la LED du
gagnant clignote).
•
Le jeu prend fin, si un joueur obtient 99 points.
06
Tableau
HOME
= joueur
P1
(suivi de
P2
,
P3
et
P4
)
Tableau
VISITOR
= affichage des points obtenus
•
Aussitôt que le joueur
P1
a atteint un résultat de 14 points ou que 99
secondes se sont écoulées, son temps réglementaire prend fin.
•
Après le temps réglementaire du joueur
P1
, un compte à rebours de 5
secondes est décompté. Maintenant, le joueur
P2
joue.
•
Le joueur qui termine en premier le jeu gagne (la LED du gagnant
clignote).
07
:
30, 45 ou 60 secondes
Tableau
HOME
= joueur
P1
(suivi de
P2
,
P3
et
P4
)
Tableau
VISITOR
= affichage des points obtenus
•
La LED au-dessus du panier
HOME
ou
VISITOR
clignote. Le joueur
P1
reçoit 2 points pour un jet dans le panier correspondant.
•
Après le temps réglementaire du joueur
P1
, un compte à rebours de 5
secondes est décompté. Maintenant, le joueur
P2
joue.
•
Le joueur avec le nombre de points le plus élevé gagne (la LED du
gagnant clignote).
08
:
30, 45 ou 60 secondes
•
Marquer dans le panier
HOME
: 2 points pour les joueurs
P1
et
P3
(au
cours des 10 dernières secondes, chaque jet dans ce panier vaut 3
points).
•
Marquer dans le panier
VISITOR
: 2 points pour les joueurs
P2
et
P4
(au cours des 10 dernières secondes, chaque jet dans ce panier vaut 3
points).
•
Le joueur avec le nombre de points le plus élevé gagne.
SP-BS-100-IM-INT-V01.indb 47
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5/12/2021 3:03:35 PM
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