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4.0 (“St.End”) SPIEL STARTEN ODER BEENDEN
4 Funktionen für Spiel starten/beenden einstellen;
4.1 (“Pr.St”) Leistung vor Rennstart
Optionen zur Motorleistung während der Startsequenz des Rennens
4.2 (“Pr.End”) Leistung nach Rennende
3 Leistungseinstellungen am Ende des Rennens
4.3 (“FLS.St”) Frühstart-Erkennung
Frühstart-Erkennung aktivieren/deaktivieren
Ein Frühstart wird erkannt, wobei einem Fahrer,
der den Drücker vor dem Ende des Herunterzählens
5-4-3-2-1 betätigt, eine Strafe zugeteilt wird.
(“PnLtY”) Strafzeit
Zum Einstellen der Strafe für einen Frühstart
(0 – 25 Sekunden)
4.4 (“At.END”) Arten des Rennendes
2 Arten des Rennendes für Rennen nach Rundenzählung;
1. AFT.LD – Wenn jedes Fahrzeug die Start-/Ziellinie überquert hat, nachdem
das führende Fahrzeug die Renndistanz bewältigt hat
2. ALLAP – Jedes Fahrzeug muss zur Beendigung seines Rennens alle Runden
bewältigt haben
q
q
u
t
i
rACE/YELLo/CALIb/St.End/ProG/Car/PLAtF
i
Pr.St/Pr.End/FLS.St/At.End/PrPit/PoPit
u
t
Pre Race Mode
q
u
t
i
NO/YES
i
Pr.St
ENTER
q
u
t
i
nOn/hALF/FULL
i
Pr.End
ENTER
q
u
t
i
NO/YES
i
YES
FLS.St
q
PnLtY
ENTER
3 8
3 9
q
u
t
i
AFT.LD/ALLAP
i
At.End
ENTER
p
p
i
i
Pre Race Mode
Menu
START
5-4-3-2- 1. False / 0.850 secs / 25 secs
START
g
g
Drücker
betätigt
Nummer des
schuldigen
Fahrzeugs
wie früh der Drücker
betätigt wurde
Zugeteilte
Strafe
Rennen neuerlich
starten
DEUTSCH
DEUTSCH
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