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4.0 (“St.End”) DEMARRER OU TERMINER UNE PARTIE
–
Définir les
caractéristiques de début/fin des 4 jeux ;
4.1 (“Pr.St”) Puissance avant le début de la course
Options de puissance pendant la séquence de démarrage de la coures
4.2 (“Pr.End”) Puissance après la fin de la course
3 réglages de puissance à la fin de la course
4.3 (“FLS.St”) Détection des faux départs
Activer ou désactiver la détection des
faux départs
Si un pilote appuie sur la gâchette avant la fin du
compte à rebours 5-4-3-2-1, un faux départ est
détecté et une pénalité est attribuée à ce pilote.
(“PnLtY”) Temps de pénalité
Définir la pénalité pour faux départ
(de 0 à 25 secondes)
4.4 (“At.END”) Types de fin de course
2 types de fin de course pour les courses où les tours sont comptés;
1. AFT.LD – Quand chaque voiture a franchi la ligne de départ/arrivée une fois
que la voiture de tête a parcouru la distance de la course
2. ALLAP – Chaque voiture doit parcourir le nombre total de tours pour
terminer la course
q
q
u
t
i
rACE/YELLo/CALIb/St.End/ProG/Car/PLAtF
i
Pr.St/Pr.End/FLS.St/At.End/PrPit/PoPit
u
t
Pre Race Mode
q
u
t
i
NO/YES
i
Pr.St
ENTER
q
u
t
i
nOn/hALF/FULL
i
Pr.End
ENTER
q
u
t
i
NO/YES
i
YES
FLS.St
q
PnLtY
ENTER
2 2
2 3
q
u
t
i
AFT.LD/ALLAP
i
At.End
ENTER
p
p
i
i
Pre Race Mode
Menu
START
5-4-3-2- 1. False / 0.850 secs / 25 secs
START
g
g
Gâchette
pressée
Numéro de la
voiture coupable
gâchette pressée à
tant de secondes
avant le départ
Pénalité
ajoutée
refaire le départ
de la course
FRANÇAIS
FRANÇAIS
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