Wenn Sie den Reiter “Programmierung” anwählen, sehen Sie links ein hochauflösendes Bild des zu programmierenden Controllers und rechts eine
Liste mit Kommando-Boxen (“Cells”).
Was ist ein Profil?
Ein Profil ist eine Datei, die programmierte Controller-Kommandos enthält. Wenn Sie
z.B. einen Joystick mit mehreren Knöpfen oder HATs haben, können Sie Kommandos,
die Sie normalerweise über ein Tastaturkürzel aufrufen müssten, diesen Schaltern
zuordnen. Wenn Sie z.B. möchten, dass Knopf A das Fahrwerk ausfährt (wird sonst über
die Taste “g” aufgerufen), können Sie dies im ST-Editor programmieren. Sie können
natürlich auch kompliziertere Zuordnungen vornehmen, wie “shift+F2” oder sogar zeitlich
festgelegte Kommandos.
Erstellen Ihres ersten Profils
1. Führen Sie den Mauszeiger über den Eintrag (Cell), den Sie programmieren möchten
oder drücken Sie den entsprechenden Knopf an Ihrem X65F-Controller. Wenn Sie den
Mauszeiger z.B. über das Feld für Knopf A führen, leuchtet dieser im 3D-Bild des
Joysticks auf. Sie können auch direkt Knopf A am Stick drücken, damit das richtige Feld
aufleuchtet.
2. Wenn das richtige Feld aufleuchtet, klicken Sie darauf. Links erscheint dann ein
großer blinkender Cursor, rechts ein grünes Häkchen, ein rotes Kreuz und ein Maus-
Icon.
3. Das Feld erwartet nun die Eingabe eines Tastaturkommandos. Geben Sie also auf
Ihrer Tastatur das Kommando ein, das Sie Knopf A auf dem Stick zuordnen möchten. In
unserem Beispiel ist das die Taste “g” – das Fahrwerk. Wenn Sie “g” auf der Tastatur
drücken, erscheint eine große weiße Kachel mit der Aufschrift “g” im Feld, wie
nachfolgend gezeigt.
4.Wenn dies das gewünschte Kommando ist, klicken Sie auf das grüne Häkchen auf der
rechten Seite. Falls nicht, klicken Sie auf das rote Kreuz und wiederholen Ihre Eingabe.
Sobald Sie das grüne Häkchen angeklickt haben, erscheint
die Box “Command Name”. Diese trägt zunächst die
Bezeichnung “untitled” (siehe nachfolgendes Bild links).
Tippen Sie nun den Namen ein, den Sie diesem
Kommando geben möchten, z.B. “Fahrwerk” für dieses
Beispiel. Drücken Sie die Eingabetaste, um den Vorgang
abzuschließen. Knopf A = Fahrwerk, Buchstabe “g” (siehe
nachfolgendes Bild rechts).
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