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E’ possibile disaccoppiare contemporaneamente un gruppo di proiettori dal trasmettitore a cui
sono associati:
premendo per circa 5 secondi
il pulsante PAIRING del trasmettitore e
rilasciandolo quando il relativo led di stato lampeggia. Tutti i dispositivi ad esso accoppiati
saranno rilasciati (display lampeggiante).
Per collegare il trasmettitore alla consolle DMX Utilizzare un cavo conforme alle specifiche EIA
RS-485: bipolare intrecciato, schermato, 120Ohm di impedenza caratteristica e bassa capacità
(SAGITTER SG DMX3 – SG DMX5).
Non utilizzare cavo microfonico o altro cavo con caratteristiche diverse da quelle specificate.
Le terminazioni devono essere effettuate con connettori maschio / femmina tipo XLR a 3 pin.
È necessario inserire sull’ultimo apparecchio uno spinotto terminale con una resistenza da
120Ohm (minimo1/4 W) tra i terminali 2 e 3. IMPORTANTE: I cavi non devono entrare in
contatto tra di loro o con l’involucro metallico dei connettori. L’involucro stesso deve essere
collegato alla calza di schermo ed al piedino 1 dei connettori.
COLLEGAMENTO VIA CAVO
Disattivare i circuiti wireless in ogni proiettore entrando nel sottomenu FUNCTION – W-Switch,
selezionare OFF, premere ENTER. Collegare i cavi DMX tra i proiettori.
Utilizzare un cavo conforme alle specifiche EIA RS-485: bipolare intrecciato, schermato,
120Ohm di impedenza caratteristica e bassa capacità (SAGITTER SG DMX3 – SG DMX5).
Non utilizzare cavo microfonico o altro cavo con caratteristiche diverse da quelle specificate.
Le terminazioni devono essere effettuate con connettori maschio/femmina tipo XLR a 3 pin. È
necessario inserire sull’ultimo apparecchio uno spinotto terminale con una resistenza da
120Ohm (minimo1/4 W) tra i terminali 2 e 3. IMPORTANTE: I cavi non devono entrare in
contatto tra di loro o con l’involucro metallico dei connettori. L’involucro stesso deve essere
collegato alla calza di schermo ed al piedino 1 dei connettori.
Consolle DMX