ROLF 245.0003 Скачать руководство пользователя страница 3

Inhoud

In een beukenhouten kist met transparant 

schuifdeksel

-  18 kaarten met fruit & groenten en hun barcode

-  20 kaarten met rekenopdrachten

- Handleiding

Doelgroep

Voor 4 - 6  kinderen * vanaf 5 jaar

Ontwikkelingsdoelen

Rekenvaardigheden en 

denkontwikkeling

Taalontwikkeling

   

Persoonlijkheidsontwikkeling en 

  

zelfvertrouwen

Rekenen : kritisch denken en redeneren over de 

telrij, hoeveelheden en getallen tot 10 in 

probleemsituaties.

Hoeveelheidsbegrippen herkennen en handelend 

kunnen gebruiken in concrete situaties.

Nodig bij het spel

-  1 iPad met de gratis App van ROLF, de Rolf iPad 

 Shopper

-  1 set fruit en groeten bijvoorbeeld art.nr 3092130    

  40-delige set groenten en fruit

Voor verdieping van het thema, kun je ook werken 

met munten en biljetten.

Extra bij het spel

Te downloaden van de Rolf website, de 

leerlingenkaarten en de leerkrachtkaart

Voorbereiding

Installeer een winkeltje met groenten en fruit die 

op de kaartjes van de barcodes voorkomen voorzie 

enkele boodschappenmandjes.

Leg bij de desbetreffende groenten en fruit het kaartje 

met de barcode.

Installeer de App op de Ipad.

Je kunt de App van de  Rolf iPad Shopper op drie 

manieren gebruiken:

 • 

als ‘gewone iPad kassa’

 voor het winkeltje 

    in de klas

 • 

als Rolf iPad streepjescode scanner kassa,

 

    in combinatie met de Rolf Barcode kaartjes 

    uit het Barcodespel

 • 

als rekenopdracht,

 in combinatie met het 

    Rolf Barcodespel 

De Rolf iPad Shopper gebruikt de selfie camera, het 

schermpje rechtsboven, om de Rolf Barcode kaarten 

te kunnen lezen. Je hoort een ‘piep’ als de camera de 

barcode herkent.

De iPad laat het product zien in het scherm naast de 

camera en de prijs en omschrijving worden zichtbaar 

op de bon, linksonder.

Als je de boodschappenkaarten gebruikt met de 

QR code dan zie je in het scherm hoeveel je mag 

besteden, 5 of 10 eenheden (euro’s of andere 

munteenheden).

Het spel

Een of twee kinderen kunnen met de iPad de 

afrekening maken en de andere kinderen vertrekken 

met een boodschappenkaartje om de nodige 

inkopen te doen.

Ze nemen een boodschappenmandje en een 

boodschappenkaart om de inkopen te doen.

Op elke boodschappenkaart staat het budget dat ze 

kunnen besteden en een aantal ingrediënten die  ze 

moeten kopen.

De kinderen maken de rekensom en mogen zelf 

kiezen wat ze nog aan hun boodschappenlijstje willen 

toevoegen om de rekening te doen kloppen want het 

budget moet opgemaakt worden.

Het totale budget van de inkopen is  5 of 10 munten.

Met de ingrediënten in hun boodschappenmandje en 

de kaartjes met de barcodes komen ze tot bij de kassa. 

Daar wordt  hun klantenkaart, hun boodschappenkaart 

en de kaartjes met de barcodes van de groenten en 

fruit gescand. Is het totale bedrag bereikt dan druk je 

op de grote groene knop en geeft de App feedback.

Is het totale bedrag overschreden, dan geeft de app 

het signaal van een lege portemonnee, en moet het 

kind zijn boodschappen corrigeren.

Is er te weinig uitgegeven, dan zie je een portemonnee 

met geld, je moet dus nog iets kopen. 

Als het totale bedrag klopt, zie je een opgestoken 

duim, en mag je een volgende opdracht uitvoeren.

Hoe de App werkt, vind je ook terug op de 

? helpknop 

De individuele klantenkaart registreert het aantal 

inkopen dat het kind heeft gedaan en hoeveel er juist 

of fout zijn gegaan.

De individuele klantenkaart kun je downloaden op de 

Rolf Education website.

De kinderen vullen hun naam in en tekenen hun 

portret er op of versieren hun klantenkaart.

Veel plezier met het ‘Barcode Spel’

Idee & illustraties: Magda Jacobs

iPad toepassing en App ontwikkelaar: 

Hans-Peter van Leeuwen

Nederlands

Отзывы: