r
EXR-5/EXR-3
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(4) Use the numeric buttons to assign a character to that
position.
The available characters are as shown on the previous page.
Note:
Each time you press another numeric button (for entering
characters), the cursor advances automatically to the next posi-
tion. This works like a mobile phone.
(5) Repeat steps (3) and (4) to assign the desired characters to
the remaining positions.
(6) After entering the name, press the
[YES/+]
button to save
the song to the EXR-5/EXR-3’s Flash memory.
The display now counts down:
At the end of the saving operation, the display briefly shows
the “
Complete
” message.
Note:
Press
[NO/–]
if you do not wish to save the song after all.
(7) Press another “big” button in the DATA ENTRY section to
leave this function.
Saving Styles to a Flash memory
[EXR-5 only]
Music Styles you load from floppy disk (and which are copied to
the
USER STL
memory at that time) can be saved to a Flash
memory.
(1) Press
[FUNCTION]
.
(2) Use FAMILY
[√][®]
to select the “
WriteSTL
” parameter.
Wait until the display looks as follows, then proceed with the
next step:
The EXR-5 automatically selects a Flash destination memory
that doesn’t yet contain data. (The first character flashes.)
Writing
=
TANGO
yes
(3) Si es necesario, utilice los botones SELECT
[√][®]
para des-
plazar el cursor a la siguiente posición de carácter (ese
carácter parpadea).
(4) Utilice los botones numéricos para asignar un carácter a
esa posición.
Los caracteres disponibles se muestran en la anterior página.
Nota:
Cada vez que pulsa otro botón numérico (para introducir
caracteres), el cursor avanza automáticamente a la siguiente
posición. Funciona como un teléfono móvil.
(5) Repita los pasos (3) y (4) para asignar los caracteres desea-
dos a las posiciones restantes.
(6) Después de introducir el nombre, pulse el botón
[YES/+]
para guardar la canción en la memoria Flash del EXR-5/
EXR-3.
Ahora la pantalla cuenta atrás:
Al final de la operación de guardado, la pantalla brevemente
muestra el mensaje “
Complete
”.
Nota:
Pulse
[NO/–]
si no desea guardar la canción después de
todo.
(7) Pulse otro botón “big” en la sección DATA ENTRY para salir
de esta función.
Guardar estilos en una memoria Flash
[Sólo EXR-5]
Los estilos musicales que cargue desde un disquete (y que están
copiados en la memoria
USER STL
al mismo tiempo) se pue-
den guardar en una memoria Flash.
(1) Pulse
[FUNCTION]
.
(2) Utilice FAMILY
[√][®]
para seleccionar el parámetro
“
WriteSTL
”.
Espere hasta que la pantalla tenga el siguiente aspecto, luego
proceda con el siguiente paso:
El EXR-5 automáticamente selecciona una memoria de des-
tino Flash que aún no contiene información. (El primer carác-
ter parpadea.)
Writing
=
TANGO
yes
(3) Si nécessaire, utilisez les boutons SELECT
[√][®]
pour ame-
ner le curseur à l’emplacement d’un autre caractère (ce
dernier clignote).
(4) Utilisez les boutons numériques pour assigner un caractère
à cet emplacement.
Voyez la liste des caractères disponibles à la page précédente.
Remarque:
Chaque fois que vous appuyez sur un autre bouton
numérique (pour entrer un caractère), le curseur avance auto-
matiquement jusqu’à la position suivante. Cette procédure est
semblable à l’entrée de caractères sur un téléphone portable.
(5) Répétez les étapes (3) et (4) pour assigner les caractères
voulus aux autres emplacements.
(6) Après avoir entré le nom, appuyez sur le bouton
[YES/+]
pour sauvegarder le morceau dans la mémoire Flash de
l’EXR-5/EXR-3.
L’écran affiche alors un décompte:
A la fin de la sauvegarde, l’écran affiche brièvement le mes-
sage “
Complete
”.
Remarque:
Appuyez sur
[NO/–]
si vous renoncez à sauvegarder
le morceau.
(7) Appuyez sur un autre “gros” bouton de la section DATA
ENTRY pour quitter cette fonction.
Sauvegarder des styles en mémoire Flash
[EXR-5 uniquement]
Les styles musicaux que vous chargez d’une disquette (et qui
sont alors copiés vers la mémoire
USER STL
) peuvent être
sauvegardés dans une mémoire Flash.
(1) Appuyez sur
[FUNCTION]
.
(2) Utilisez FAMILY
[√][®]
pour choisir le paramètre
“
WriteSTL
”.
Attendez que l’écran se présente comme suit avant de passer
à l’étape suivante:
L’EXR-5 choisit automatiquement une mémoire Flash vide
comme destination. (Le premier caractère clignote.)
Writing
=
TANGO
yes
EXR-5_3_GBEF Page 104 Thursday, October 30, 2003 2:00 PM